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双生视界日服全方位评测

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/11/05 11:33:44 字体大小:A-A+

双生视界日服还是有很多的玩家加入的,但是还是有着很多的玩家都在观望这款游戏,不知道具体这款游戏到底要怎么才能够玩的更好,所以就需要提前了解到日服的具体的玩法,所以日服的评测是少不了的。

先说一下我个人的情况 日服入坑氪了5000 然后国服版号过了 日服就咸鱼混混 每天买2次体力 但是经常体力溢出 所以练度大众水平 模拟演习 每周1%-2%之间 看有没有时间刷分

这个游戏一路玩下来,从开始的惊艳到现在甚至国服都不想玩了 发生了很大的变化

先说优势

1.不是换皮游戏

这是很重要的一点,是自主研发的不是换皮游戏,就意味着如果能长久的运营下去就会好好做,至少他们眼里是好好做的。

2.操作手感不错,手操不无聊

这点和傻吊战姬形成鲜明的对比,这种类型的游戏,手操感觉差的话就很难玩,但是双生视界整体操作感还是很不错的,除了几个小细节还不够完美。

3.玩法不新鲜

有人说这也算优点?这其实很算,这种俯角射击游戏很多虽然手机上可能不算多,所以关卡设计,BOSS技能能抄的很多,就不用担心官方设计不出来游戏内容,就不会出现方舟那种2个月一个活动的情况。

4.后宅做的很好

不同于有些游戏的后宅,双生视界的后宅你可以操作小人模型走来走去 而且后宅的几个部分之间是互通的,甚至有些家具还有互动,比如冰箱可以开门,游戏机可以打

所以这些点综合起来这个游戏 还是及格了的

双生视界日服全方位评测

但是问题还是有一大堆

1.表面良心 实际狂坑母猪

这恐怕也是B站传统了,隔壁傻吊战姬就这样,表面上能养出一堆卫兵给游戏喊好,实际上母猪被赶走最后被迫强行坑钱 最后游戏崩盘,当然双生的完成度比战姬高了很多,至少不会那么惨。

具体来说吗,这个游戏有任务系统,任务给大量的钻石,而且任务都是什么杀敌数量 摸头数量这种,所以无氪玩家也能拿到大量钻石,加上SSR出率3%,很多无氪一上来会感觉哇 能出好多SSR

其实问题在于,这个游戏的UP率太低,3%的SSR出率 UP的SSR概率是0.75% 每次都是双UP 抽过卡的都懂 这个UP意味着什么 而且常驻SSR只有女仆系列的4个 也就是说 抽多了以后 意味着出SSR一半概率歪 歪了必卖

日服泳装卡池把 第一个战术装备的卡池的新SSR 同时加到了泳装卡池和常驻卡池 这样对中氪 好了一些 至少歪了能歪到有用的 但是对重氪来说 还是一样抽满2个UP的SSR 基本上要卖10个其它的SSR 简直弱智

本来这也就算了,但是日服这次新的前线装备卡池 又做了改动,泳装和战术装备只进入常驻卡池,新卡池除了新SSR 只有常驻的4个女仆, 这简直恐怖 时间长了以后 甚至对于白嫖来说 你歪了 都只能卖

最搞笑的是SR的UP率 15%的SR出率 UP的SR是1.498% 比SSR的UP率还低,日服三次卡池 我两次 100多抽的时候都没有up的SR

所以你如果是个白嫖 出啥SSR都不亏的那种 就还不错 你要是氪金的 恶心死你 你一个池子 10单下去 说不定 UP的都没齐 重氪就更好玩 每个池子 卖的SSR 说不定比你抽的还多

抽卡这块的坑太大了 这还没算武器的

双生视界日服全方位评测

2.互动被砍

说句实话 这个游戏 抽卡不是抽人物是抽装备,人物是原来那几个 而且最重要的是不同的装备 在战斗中的差别其实很小 因为战斗是小人模型 ,你看不到,他不像崩崩崩那种是大人模型,所以你换了外形几乎在战斗中是没啥体验的

你抽了新装备的重点体验在看板娘互动上,结果国服被砍了 而且不同装备的语音差别很小,说实话在舔的层面上 氪金的意义太小了,官方说了要增加其它互动也是意识到了这个问题,但是从目前情况来看 即使加1-2个互动 说句实话 也很差,不同装备差别体现的太少了

更多的像是一个皮肤 还是简单的换皮皮肤

以上其实氪金方面的坑

所以我建议其实要玩的 白嫖玩玩算了 别氪金 B站的游戏 也就这样 谁氪谁亏 不氪就是大爷

游戏建议

这游戏前期最重要的是战力 也就是练度 等你队伍都练齐 后期之后 就看武器 和人物技能等级 所以 如果你不氪金千万不要全都留着抽卡 而且这个游戏体力是越卖越贵的 所以前期的2次体力很便宜 最好都买了

如果你打算氪金 那么 更加不要氪金全都抽卡 一定要买体力

这游戏攻击防御是加减法 所以你战力差距大是怎么都打不过的 超过2000左右 就很难打了 3000 除非特殊情况 不然根本打不了 所以打不过升练度 可以克一切

其它有什么想问的 可以回帖

双生视界日服全方位评测

更新内容

关于剧情

剧情方面前期一波大节奏 其实节奏说的对也不对 牛头人这个东西 其实大部分 也就是个调侃 这个剧情里面的所谓牛头人程度 其实也就和大家看B站 开玩笑弹幕里面刷的牛头人 那种程度 你细究起来 也不算

主要问题还是第一章表现很烂 这个官方说要改 其实这种就是常见的 笔力不够 又要装有深度 结果爆炸了的情况 自己忽略一些东西就好

短信系统是个亮点 但是 初期短信巨多 你点要点好久 如果有些不在乎剧情的人会让人烦 后期 又突然 几天都没有一个 感觉就是个未完成的东西

其实每次活动可以弄一些活动相关的短信啊 这块本来是优势的 也要成败笔了

关于活动

每次活动 都是UP2个SSR一个SR 然后外加送一个SR 这4个刚好还是加成人物 然后活动按体力算收益不高 整体体力消耗又大 所以蛮肝的 综合起来无氪 其实刷活动挺痛苦的 因为你不氪体力 就要放弃日常 但是日常每天头两次有额外奖励 额外奖励的日常刷起来 不比活动收益低

所以你要刷完日常再刷活动的话 即使你全加成 也还是要氪体力 而无氪如果没抽到UP人物 那就更加难受 加上之前说的氪金体验 如果你氪金抽了一坨 然后狂歪 加成不齐 刷活动还得氪体力 心态直接爆炸

说实话 这个氪金 逼氪套路 真的太直白了 每次活动 的怪 都是被UP的新卡克制的属性 而原始卡池总共4个SSR 你不抽新卡池 压根就没有克制属性的SSR

所以你要氪金 外加脸不丑 或者无氪 脸超好 刷活动才会爽 不然都很难受


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