首先让我们来了解武器突破的基本需求。(如下表)
武器等级 | |||||
☆☆☆☆★ | ☆☆☆★★ | ☆☆★★★ | ☆★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ |
素材需求表 | |||||
第一把 | 第二把 | 第三把 | 第四把 | 第五把 | 第六把 |
初级 | 5 | 10 | 20 | ||
中级 | 5 | 15 | 30 | ||
高级 | 10 | 20 | 50 | ||
大师 | 10 | 25 | |||
宗师 | 10 |
接着让我们来看看第一阶段:两个攻击附魔的合成方法,假设第二把跟第三把必需一样的话,那么共分为三种可能。(如下图)
第一阶段 | ||||
第一把 | 第二把 | 第三把 | ||
单攻 | +攻击 | +攻击 | 双攻 | |
单攻 | +生存 | +生存 | = | 双攻 |
单攻 | +抗性 | +抗性 | 双攻 |
由上图可知,最惨的情况要合成三次,素材最低需求要初级核心45个、中级核心15个。再来让我们来看第二阶段,也就是三个攻击附魔的合成方法,跟第一阶段一样,让我们假设第四把跟必五把的附魔必须一样的话:
第二阶段 | ||||
第一把 | 第四把 | 第五把 | ||
双攻 | +攻击 | +攻击 | 三攻 | |
双攻 | +生存 | +生存 | = | 三攻 |
双攻 | +抗性 | +抗性 | 三攻 |
同样最惨要合成三次,也就是至少要花费初级核心60个、中级核心135个、高级核心90个,大师核心30个。(开始觉得头晕晕了...)
接下来才是最可怕的地方,正文开始。
假设,第二把跟第四把「不一定」要一样的话,那么,情况就会有六种,素材就会增为两倍!
第一阶段 | ||||
第一把 | 第二把 | 第三把 | 成品 | |
单攻 | +攻击 | +攻击 | = | 双攻 |
单攻 | +生存 | +攻击 | 双攻 | |
单攻 | +抗性 | +攻击 | 双攻 | |
单攻 | +生存 | +生存 | 双攻 | |
单攻 | +抗性 | +生存 | 双攻 | |
单攻 | +抗性 | +抗性 | 双攻 |
第二阶段 | ||||
第一把 | 第四把 | 第五把 | 成品 | |
双攻 | +攻击 | +攻击 | = | 三攻 |
双攻 | +生存 | +攻击 | 三攻 | |
双攻 | +抗性 | +攻击 | 三攻 | |
双攻 | +生存 | +生存 | 三攻 | |
双攻 | +抗性 | +生存 | 三攻 | |
双攻 | +抗性 | +抗性 | 三攻 |
到这边,身为无课玩家的我,觉得能够合成双攻已经很了不起了。(倒地)看完会心很累的文章,完。