随着主线的推进很快就可以解到选择门派的地方,这只能选择一种就不能更换,因此选择哪一种也是很重要的,而每一种都可以先看看介绍再做决定。
佛门-解除异常状态、攻击辅助、防御辅助技
佛光普照~消除1个负面状态
静斋心法~持续回复1%内力
照妖法眼~探查玩家的装备资讯
佛门的内功除了照妖法眼前期用不太到外,其他的都很实用,持续恢复内力会有强的续航力
道门-恢复气血、救治频死玩家、特殊辅助技
疗伤真气~恢复气血
借气窥敌~探查目标的状态
练精化气~提升1%的打坐回血
龟息法~自己进入假死欺敌
道门就是个补师的门派,龟息法进入假死逃命好用,疗伤真气可以自己补血但是连怪也能补血是...??
魔门-施放异常状态、远距离伤害、轻功
踏雪无痕~提升自己10%的行走速度
销声匿迹~提升自己10回避
潜行匿踪~自己进入潜行状态
黑手魔功~让玩家无法使用外功、怪物无法使用招式
魔门几乎都是让自己更强的门派,踏雪无痕不管逃命还是追杀都好用,潜行匿踪可以潜行,看来应该又是一个背刺仔专用技能,不过CB大家都在冲等,还没看到有人开红乱杀的(?)
黑手魔功则是强悍到不行的招式,不能用外功就差很多了
目前我自己走的是道门,因为其实带补品非常的吃负重量,道门可以自己补血的话只要在挂机设定时设定血量不足就自己用疗伤真气补一下就好,带一点补品,怪不要选太强的地方就可以挂很久,当然疗伤真气的等级也要练上去就是了,不然补血量一定是有差的。
OB后应该会转走佛门看看,有消debuff又不少内功伤害&补品效果提升的技能,所以之后官方有没有考虑出转门派的…XD