从7/16开服的时候开始玩,不过最近有两叁天没玩了,因为前一阵子玩太兇有点疲倦,再加上有时候排不到人有点懒(*′ω`*),另外这是小弟第一次发文,请大家多多指教(′∀`),本来是想做每一个角色的心得分享的,但发现做完好像就不用睡了(;゚Д゚
从7/16开服的时候开始玩,不过最近有两叁天没玩了,因为前一阵子玩太兇有点疲倦,再加上有时候排不到人有点懒(*′ω`*),另外这是小弟第一次发文,请大家多多指教(′∀`),本来是想做每一个角色的心得分享的,但发现做完好像就不用睡了(;゚Д゚),所以今天先发这叁隻,如果大家觉得有用的话,之后有时间我会在弄其他角色的,如果有没讲到的问题或是不足的地方~欢迎各位随时发问以及补充~
各角色通用的问题
首先当然就是先手权的问题 这方面版上有许多大大的有发过类似的文了 我就不再多说~ 主要就是习惯 角色的攻击距离 衝刺攻击的距离 这方面就只能让大家去练习场找无名练练功,另外还有一点是 空白键闪避的问题 大家在打架时应该多少都有注意到吧?以下整理我自己比较常遇到的点给大家做参考
1.欸!?我明明按空白键怎么还是被打到?
首先第一个问题 按下空白键后 并不会马上无敌 会延迟大概0.5秒左右人物才会发紫v(・∀・*) 要空白键躲招 就要抓一下TIMING 要懂得抓节奏 才不会被人揍 嘿YO!
在练习场跟无名打的时候 他常常会靠近玩家按空白键 用那个短暂的无敌躲掉我方的普攻取得先手 或许这是以后可以练成的技巧之一!?
当然有些技能只要躲开範围就没事 就不用抓什么鬼节奏 快躲就是了(〃 ̄ω ̄〃ゞ 例:凌俊的4技跳高高 美美的4技硬梆梆 达拉的2技电晕晕
2.这个人每次打完一套就躲开又跑回来我是要玩叁小叮噹!?
我又跳出来啦!我又跳回去啦。只有我打的到你阿笨蛋!相信我~这游戏不会设计那么简单却又无解的方式,目前有个最简单的克制方法
如果他打完你马上跳走,那请用空白键马上追上去再按1技挑飞(p.s.米勒或艾易登请直接锁定开1技),目前屡试不爽,试过都很爽(* ̄▽ ̄)d
目前测试:空白键+技能 发招速度都会很快,基本上应该都赶得上对面的防御。^‿^。
除非他等到硬直快结束时,你再不普攻攻击权又会回到他身上,结果你一攻击他就跳走,刚好躲过你的普攻。
又或是你追上来揍他,他又再跳走一遍,那这就是心理战的部分了,请回归这游戏的初衷,猜拳吧( ̄ε ̄〃)b或是有大神比较常遇到这些状况的,请跟大家分享一下心得d(・∀・○)
3. 有些角色像痴汉一样衝过来,还发红光变硬跑都跑不掉怎么打阿!?
首先讨论米勒跟艾易登,这两隻技能施放以后都是直线衝刺,在奔跑状态,应该是不用担心这个问题,除非你正往他的脸撞过去( ̄ε ̄〃),如果是走路状态,也可以用空白键闪,或是滑鼠左键空挥一下,然后按住就可以格档了。^‿^。d
陀奥、叁藏跟健储
陀奥:牠技能跑很快...如果有自信可以跟对面猜一下,能甩掉就请他吃一套了 =)
如果想求稳一点,就闪避或格档吧,至少我用比较习惯啦,
叁藏:目前在车轮场有点无解,场地太小攻击範围太大,常常跑不掉...只能用格档的方式,闪避要抓很準,但常常还是会吃到招。
除非刚好也有玩现在说的这五隻痴汉的话,可以跟他硬碰硬,如果他技能时间到,或是他提早结束,就轮到你打爆这个爆炸头了d(・∀・○)
在吃鸡场...如果他太早开的话就可以跑掉,在你面前的话就乖乖格档吧~
健储:速度不快,但是他比较好操控,通常是别人衝脸时开招比较容易中。远远开常常会追着人跑,奔跑中的话直接跟他绕着跑还满容易被风筝的!?除非是被逼到角落那就无解啦~~~
如果是走路,请直接格档,然后打飞他让他滚回热带丛林吃香蕉去(・∀・)
以下为各个角色的分析以及对战心得 (比较没甚么特色的技能我就不说啰)(・∀・)
凌俊
被动双瞬移、闪远程技能时可以瞬身打人 右键2有击飞 3技拉人 4技跳高高
双瞬移可以让你快速拉距离或躲招瞬身打人(p.s.我真的很少看到有人瞬身成功的),
算是有一个满大的位移优势,不过要注意的是这样还满耗耐力的,要注意一下怎么操作效益比较大。我个人这方面比较没研究...(待高手补充)d(・∀・○)
他1技还没放的时候大概威胁是最大的,他开体术时要猜到底该格档还是阻断,常常被搞一个就要交解或吃一套了,这方面真的得看个人习惯,每个人出招都不同,就乖乖猜拳吧|* ̄∇ ̄|,不过有一点可以提醒各位,他的1技一等的时候CD长达30秒,点满大概20秒吧?(待确认),也就是说他开过以后,会有一段时间不用太担心...恩..就这么多了(熘~~~
而3技拉人目前看别人最常开的时间点大概就是想压起身的时候,以及对方在你面前空挥的时候最容易拉到人
可以起身往旁边奔跑或是按住左键起身格档,其他时候还真没甚么被拉到过,唯一几次大概是衝别人脸被抓到拉过去打飞(′,_ゝ`),大概要混战或是叁人战比较有用吧!?
4技的部分
目前几乎所有角色4技都有霸体...除了达拉没有,艾易登比较短之外(小子你说谁短(ʘдʘ╬)
咳...以至于这技能有很多用途,除了基本的接技跟破防之外,常常可以用来骗别人出手吃你一招
通常是普攻5下都打完马上开、别人起身要扁你时、有痴汉朝你衝过来时,这些都是你可以硬起来兇他一波的好时机d(・∀・○)
不过要注意,这招的攻击範围只有在凌俊前方,如果对方离你够近反应够快,他直接往你后面闪,你就会在刚硬完无力时被从后面来了(咦?(;゚Д゚)
总结:就跟官方说的一样,这就是一隻擅长单独打架的角色吧,只要一个不小心就会被他打飞猥亵一波,最需要注意的大概就是体术后的选择是甚么,一念天堂一念地狱啰,大家保重( ̄ε ̄〃)b
米勒
被动吃满12下伤害可以震飞人并扣防 1技衝超远击飞 3技推人或换位置 4技双大棒交替伺候
被动每次受到伤害似乎都算一下?也就是说尹建平A打完就算9下的意思,如果有心想好好打的人可以数一下,虽然麻烦,但这对打架很有帮助的|* ̄∇ ̄|
1技只要他面向你不要太歪,这个技能通常都会自动锁定朝你衝过来,阿距离是真的远的很离谱。
目前实测在车轮战时极限可以从中间的大圆边缘,打到栅栏旁边的人,而且米勒他超快~~~~~~(你这傢伙欠扁阿(◣_◢),所以要躲的话,千万不要直线跑,你绝对跑不赢这个野蛮人的(熘~~~(;゚Д゚)
3技 推人 追加输入可以 把人打到你后面
要推他下悬崖或是毒圈时要小心,如果被他换到,处境被逆转会很尴尬...(ノдヽ)
4技 霸体7连击
仔细听他转圈或是格档的声音,总共7下,在这之前除非你有大招,不然能离多远是多远,如果跑不掉就按住左键格档吧。他转的时候移动速度不会太快,能跑就尽量跑吧~人家都拿叁根...噢不~两根大棒硬上了,给点尊重吧ˊ_>ˋ
总结:大概能理解为甚么决赛圈常常会看到米勒了,被动自带小解控,加上3、4技常常可以推人下海或送你去吸毒,在吃鸡场很容易让人不小心就死掉了...似乎毒圈越小对他越有利!?
补充:似乎很多时候米勒都会压别人起身,一直硬上别人。这裡提供一个小技巧,起身时按一下左键会以攻击的方式起身对吧?这时候按住左键就可以维持防御~这样就不会被这个野蛮人压在地上打了(・∀・)
陀奥
被动可以集气 1技衝人附加虚弱 2技挖地连打or叁连击 3技请别人躺下吃熊掌 4技垂地AOE
被动可以回耐力,如果集气集满会多一个BUFF,时限内敌人格档你普攻所需耐力增加,在集气时因为式按住左键,这时遭受攻击会自动防御请注意( ̄ε ̄〃)b
1技衝的速度偏快,而且转弯幅度其实可以跟跑步速度差不多,所以如果在跑步时完全被猜到请马上按空白键往旁边躲会比较安全,当然~也有试过熊猫衝过去明明自动攻击了,对方继续往旁边跑却擦身而过没打到...,他的判定範围大概就是熊猫的身体吧?
2技挖地版的部分只要对方倒地时连续输入就可以一直挖地一直爽(・∀・)
挖完时请尽快起身用被动回耐力。
叁连击的部分如果配合被动集满气消耗耐力似乎效果卓越!?(待有缘人测试一下,我很边缘...(ノдヽ))
另外叁连集他的攻击判定好像满直线的,如果怕打歪...可以在近战时按滑鼠滚轮锁定一下!
3技通常用来做2技的前置技能用来做combo,不过有一点可以注意一下,不用每次都把3技放在"站着"的敌人身上
如果对面被你1技或是右键2打到,进入虚弱状态,或是车轮战中浮空后换熊猫接技,可以等他躺下时再接3跟2,这样3技的伤害会变成1.5倍哦|* ̄∇ ̄|,所以有次改版把熊猫3技倒地伤害从250%→150%其实似乎是有一定的道理的,因为在这之前我曾经用这一套在车轮战送很多满血的人下去d(・∀・○)
4技按住可以集气,最多叁次,集满叁次可以把人放倒,集越久範围越大,这招可以格档!!
我通常会把这招用来霸体硬打伤害或是对方倒地2、3技再CD用来补伤害
如果发现对面不会玩,我就会集多一点d(・∀・○)
另外这招集满之后放倒人,熊猫会有硬直,如果对方马上起身的话,2、3技好像都接不太到!?(还是我手速太慢?)( ̄ε ̄〃)b
总结:算是一个可以用技能打出成吨伤害的角色,通常1→3→2一套就可以让别人半残了,在吃鸡模式如果杀人数跟装备有的话一套秒针的不是问题(前提是没解控啦(-@Д@),如果不想一直近距离跟别人拚浮空不仿试试看d(・∀・○)