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灵魂之桥前传追忆是一款解谜类题材手游,融入了RPG、冒险、解谜等元素,让玩家在末日环境下根据线索寻找事件的真相!
灵魂之桥前传追忆游戏是一款由独立游戏厂商Sigono Inc.旗下全新打造的冒险解谜新作,游戏继承了《OPUS灵魂之桥》经典画面风格,原汁原味的烧脑解谜玩法,更有全新的故事剧情加入,你将探索更加神秘的末日世界,寻找隐藏在背后的真相!
1、神秘荒芜末世,全新游戏地图,你要做的就是不断解开新的剧情前往不同的区域;
2、延续前作精髓,探索前传背景,根据剧情的引导完成那些阻挡你前行的各种难题;
3、精致细腻画风,原创游戏音效,全新的剧情背景,梦幻般的末日世界探索寻找真相。
这真的是一个【极短篇】。
短到你会惊呼:“诶?这就没了?”
但在这个极短篇里,我们看到了制作组的努力。
在【OPUS:地球计划】中,人物无法移动。
在【OPUS:灵魂之桥】中,人物可以移动,但以俯视视角看来,移动非常僵硬。
在【OPUS:灵魂之桥前传】中,我们的女巫林芳,真正地动了起来。
从冬眠中醒来,拍打着仓门的样子,
从冷冻仓中爬出,瑟瑟发抖的样子,
在大厅,由于寒冷只能迈小碎步的样子,
走出大厅却看到一片废墟,惊恐万分的样子,
在废墟中穿行,感到孤独和无助的样子,
走进漫天的雪地,由于恐惧而跑起来的样子,
最终认清现实,跪倒在地的样子。
我们看到了活生生的林芳。
也正是这些连贯的动作,我们才能感受到林芳的感受。尤其让我感到惊讶的是,连转身动作都做的有模有样。这真的不像一个小独立制作组的作品。
CG、动画都延续了前作的风格,而这作的UI让我眼前一亮,可以明确地知道我的操作会发生什么。
提一个可能大多数人不会在意的细节,爬下去修电缆的时候,三个闸门一推,视角切出,右上方出现了一个被划掉的手,提示你“此时无法操作”。我敢大胆地说,十个制作组里都不一定有一个会这么做,因为制作这里的时候,重点应该在“体现电力恢复的样子”,而玩家点了两下发现没有反应之后,应该也会意识到这是过场。
然而,只有细节才能决定成败。
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