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数值佣兵团是一款玩法非常休闲的养成策略类手游,整个游戏都是由作者一个人,在一个月的时间内完成的,诚意满满,非常值得一试,玩法也非常简单,欢迎各位前来体验。
数值佣兵团是一款偏向roguelike风格的策略类,玩家们需要不断的招募自己的佣兵,打造自己最强的佣兵团,并用最短的时间,完成自己救世的目的,最终通关时还能与其他玩家进行竞赛,游戏简单而有趣,感兴趣的朋友一定要来试一试。
你将经营一个佣兵团从弱小走到强大,目标救世?
看你需要用多久的时间
一个没有画面,没有音效的
硬核向点击类小游戏(因为你的佣兵拥有寿命,要快点找到继承前辈位置的人才行)
希望能找到喜欢这款游戏的你
最后希望世界和平
人物左上角似乎是等级上限(大致最高升到这个数值左右),左下方是寿命。
不停加速同时给团员喂任务,成长以后能接到更高等级的任务,获取更多星星升级佣兵团,招揽更强力的团员。周而复始,一直到达成30世界星星(每年各星星总数减10%)。
比较有效率的发展模式是先挑最高星级队员(即等级上限最高团员)升级,所有资源倾斜给他,注意喂任务等级不能高于当前等级过多,建议不超过当前等级+3,过低的任务也没有做的必要,训练全喂给他,升到接近上限等级级别的时候开始培养下一个。为防手滑,佣兵团常留一个位置等高级佣兵出现(淘汰制逐渐排除低星)。
中期开始要兼顾寿命,相同星级佣兵可以优先培养寿命高者为主力队员,似乎每10年寿命自动减1。从1级培养到130级一般几十年已经过去了。主力队员寿命不高的话最好经常余光瞄一眼自动刷出的任务,概率低的话坚决直接拖任意任务上去替换(有评论说点一下正在做的任务就会终止,但是我点任务没任何反映,我这里要手动替换)。右上角标2的加强任务失败以后寿命可能会直接减2!
大致就是这种简单魔性的玩法,游戏欧非影响比较大,低星可能直接成功雇佣很高等级的英雄,也可能长时间甚至刷不出110+的英雄,我按实测经验有一个120+和一个110+的英雄就可以慢慢增加世界星星数直至通关。理论上通关极限时间应该是80-120年,够欧的话比较大可能100年以内可以通关。
遇到人是随机的
遭遇的事件是随机的
佣兵能否完成任务是随机的
佣兵完成任务后升级也是随机的
高度随机的特性让游戏每一局游戏都有不一样的体验
在这个各种随机、走错一步全盘皆输的世界里,策略和运气是你唯一的救命稻草,你究竟是否能够在最短的时间内,完成你的目标,全部就依靠你的策略来行动了。这是一个可休闲、可硬核的手游,怎么玩都能找到你自己的游戏之道,喜欢的朋友快来下载体验吧。
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