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边境之旅是一款以旅游为主题的休闲探索手游,玩家们在游戏中扮演一位周游各国的旅人,与各个国家的人民进行贸易,还能在旅行途中看到各地的美景,非常的休闲佛系。喜欢的朋友快来速游网下载吧。
边境之旅是一款扮演旅人周游各国进行贸易的手游,在游戏中玩家们可以在旅途中欣赏到各地气候不同的特色风景,还能在到达异国之后领略到异国的风土人情,虽然说我们的目的是与异国人进行贸易,但是你完全可以把这款游戏当成一部旅游器来玩。
这是一个关于行走的故事
《边境之旅》是一款徒步生存经营手游,由英国22cans工作室开发,网易代理。
由传奇游戏制作人Peter Molyneux操刀,《神鬼寓言》《主题医院》《上帝也疯狂》等经典游戏均出自他手。
核心玩法:
- 玩家将扮演一无所有的流浪汉,体验一段充满未知的旅途。
- 探索浩瀚无边世界,为瑰丽风景驻足。
- 通过收集和制作,充实主人公的行囊,搭建独一无二的家园。
- 纸片画风小众清新,细腻原声直击心扉,众多趣味交互玩法。
- 露营地中的自由贸易,与多个玩家开启传送带上的限时交易。
- 贴近现实生活背包的物理碰撞系统,巧用摆放技巧最大化背包容纳量。
- 砍树伐木,猎捕野兔,多种新鲜玩法、迷你游戏一路常伴。
出发吧!来场你想了很久的流浪。
这个游戏很久前就开始玩了,游戏主题还是比较喜欢的,压力大的时候,身体不能在路上,就用游戏替代一下吧
游戏体验基本上可以分为进入小镇前和进入小镇后。
进小镇前的体验是挺佛系的,每天就是捡捡东西,看看风景。
画风方面:风格,但是整体还是很小清新的,青山绿水,河谷小溪,搭配上轻松的背景,有时候是会真的觉得自己是在旅途之中。
玩法方面:游戏内设置的互动方式还不错,主要是打猎、砍树、采集,路上还会遇到一些AI的玩家和你一起前行,每到驿站的时候,你可以和AI玩家坐在一起烤烤火,聊聊天,然后就进会进入交易环节。自己可以制作或者交易衣服、鞋子以及其他物料等,穿着自己制作的衣服其实还挺有成就感的。
内涵方面:旅途和家一般是让人两个很容易连在一起的主题,这个游戏就很巧妙的采用了这两个元素。在旅途过程中,亲人会给主人公寄信,整个游戏的背景也就是在这一封封书信中慢慢浮现出来,主角的旅途其实背负着家人的希望,故事还是挺感人的,但是建议书信的互动再多一点。
好不容易历经辛苦,买了船票,到达了小镇。接下来就是买地皮,建小镇,不过感觉小镇环境真的就是要看运气了。
我在这个镇的镇民们还挺不错的,因为小镇的金条和木板是公用的,所以很多小镇居民会反馈说东西经常丢,但我们小镇在用这些的时候会说一声,总体感觉还是很和谐的,最开心的是看到自己的柜子上多出来的东西,当然,我也会经常给别家柜子上放东西。这个其实让我联想到了传说中的夜不闭户的那种状态吧。但是,和我一起玩的朋友去另外一个小镇就不是这样,没有人放木板,但是东西一放就没有,小镇还得自己填,所以其实小镇秩序的建立要靠小镇人的共同努力,这跟现实社会其实也挺相似的。
氪金方面:这方面的自由度相对来说还是挺高的,氪与不氪都可以玩,但是如果遇到一个环境不好的小镇想移居别的小镇的话,可能就需要氪了,因为这个时候要建造驿站,需要10个金条,也就是60个金马蹄,相当于36块人民币。但是要是不移居,自己又玩的很难受,自己权衡咯~~~关于氪金装备的这方面也要说一下,氪金装备是不会磨损的,这个还是很划算的,不过平民玩家的普通装备磨损时,无法用金币修复,只能通过氪金来修复了。。
最后说一说缺点:小BUG还是不少的,容易卡掉线,而且游戏的耗电量真的很大。
1.合成比单吃划算,一颗心分六格,一个苹果补两小格,合成苹果汁补一颗心,蘑菇补三小格,合成蘑菇串补两颗心
2.反正我是感觉吃的最重要,所以基本买卖看到食物就买,对面就一个人的时候等食物快到销毁区再买,比较便宜。
3.路上饿死倒地的时候,npc会蹦出来,这时候你看到后面有其他玩家就先等他走,不然他抢你东西,等没人再点npc开始回血,还没回满又有人要来的时候,还可以吃包里或者掉出来的食物,因为我经常是以为可以撑到火堆,不想浪费食物,结果倒火堆面前了
4.当走到一堆树或者一群兔子松鼠的时候,没有或者不想浪费耐久,可以等后面来的人来砍树打兔子,然后你就可以跟他抢比手速或者等他走了捡剩的(反正是ai,因为刷图的时候每次他们剩的都一样)也适合刷需要材料的任务
5.任务物品是装备的或者稀有材料的,自己做太浪费了,可以靠浣熊或者回低等级区刷第一名,那里其他玩家(ai)比较穷,你随便卖个破装备就能拿第一,一般奖励任务物品或装备或5级材料
这是一款以徒步旅游为主题的休闲养生类手游,玩家们在游戏中扮演一位四处漂泊流量,喜欢和异国人们进行交流、贸易的流量者,你甚至还可以在镇子上遇到其他的玩家,一起在镇子里歇脚,讲述、交流彼此旅途中的见闻。
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