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踏马无限提示版下载

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踏马无限提示版下载
  • 版本:v1.0
  • 大小:15.59MB
  • 类别:冒险解谜
  • 更新时间:2023-04-12 14:43:58
  • 语言:中文
  • 性质:国产软件
  • 包名:com.example.china.horsetest2
  • MD5:3337773CCD24F73BF214B277012B48D9
  • 标签: 解谜手游
评分
好评:1 差评:1
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应用介绍

踏马是一款非常简单但是有趣的小游戏,游戏玩法就是我们大家都很熟悉的一笔画,你必须要用一笔连接上画面里的所有点,中途不能有重复的笔画,非常适合大家在等车之类的情况下玩一玩,喜欢就快来速游网下载吧。

游戏简介

踏马是一款中国古风非常浓厚的小游戏,游戏的玩法一句话就可以概括,在游戏给出的题目中,只用一笔连接上所有的点,同时不可有重复的路径,随着游戏关卡一步步深入,游戏难度也越来越难,不过小体量的游戏内容非常适合大家在平时空闲的时候玩上几把。

游戏特色

游戏采用了中"马走日"的行走方式来规划一笔画的规则,并且用这种路线来连接所有的白点。

游戏开始新手教程带你迅速的了解这款游戏,并掌握它的具体玩法。

从易到难,逐步推进,总共设定了将近300道关卡,等着玩家的挑战。

完成关卡将开启隐藏关卡的挑战,总共十道,需要一步不错的完成。

游戏评测

其实有些算得上是比较另类的一笔画,他是中国象棋里面的马这个棋子,以他的棋子特性来进行游戏设计的,其实里面组成的图案其实好多时候都是看着挺好看的,我个人也挺喜欢那些图案的= ̄ω ̄

游戏里面给大家讲一个比较有趣的东西,却是我见过所有游戏一来最逆天的一个!因为我玩这个游戏的时候我比较不太喜欢那个结束时出现的叮铃铃的声音,所以我就一直关声音直到我把你声音整个静音之后,我发现过关之后还有那个声音!到最后我把音量设置里面看了一下,当我把通话声音关掉之后,这整个游戏他的那种叮铃铃的声音才关掉,然而我正常关掉的声音只是他的背景,真是这个游戏最逆天的一个地方!

其实这游戏名字上面有点误区,如果他将游戏的名字改成玛棋一笔画可能会更好一点,但这样的名字又显不出来游戏的特色了,所以说这个略带歧义的名字也是挺有意思的,用就用吧。

游戏还有一点要注意一下这个游戏,他的按键设置的比较迷呀,先进左上角的那个游戏手柄一样的按钮,才能开始游戏,然后当你过关之后,它不是自动进入下一关,而是你要点右上角的那个沙发一样的东西才能进入下一关,这都是你要玩游戏之前注意到的,希望你们可以看到我这一点,从而不影响你们进行游戏,我也是研究了一会儿才研究出来,这到底是个什么鬼玩法……

说真的,我觉得这个游戏如果将棋盘完全完全全勾勒出来,可能会更好一点,这样的话有参考系玩家看的也会更加有乐趣,然后像这样只是几个点并没有任何参考,也给人不了一种马走日的感觉。

游戏攻略

1,原则。

1.1,对称原则。

在画图的过程中一定要考虑以一个对称的图形能画出什么样的图形。它必定具备一定的对称性。按照笔画对称的方法画,这是基本的思路。

1.2,非对称不交叉原则。因为用日字形画出的一笔画必然是对称的,所以当你不能确保在对称的点中画出对称的交叉线时尽可能避免线的交叉。

2,点的位置的考虑。

2.1,终点前的考虑。

由于日是两边对称的,而一笔画又要求各个存在的点一次性连起。因此选定起点后,决定下一步时,应当注意留出最后一步连回起点的点。而游戏恰恰提供了提示,即选定一个点后会有其他的点在闪烁。注意这些点,至少保留一个作为回到起点之前的点,并且尽可能多留出可以回到起点的点。

2.1.1,游戏的核心。

游戏的核心是每一步都按照日字形执行最终把所有的终点前的考虑整合为一个终点前的考虑。多解问题可以从这里找到突破。

2.2,作为对称相关图形的对称点的考虑。

由于对称图形在每个点都连一次会显示出千篇一律的不规律,因此同一个点允许多次连接在审美上是很必要的。而这个中转点将作为一个大的对称图形中小的对称图形的连接点,即这两个小的对称图形不再相交或共用一条边,而是共用这一个点。在小的对称图形中的这个点的使用方法及注意事项参考2.1。

2.3,核心位置的点的考虑。

一些图形并不像2.2那样简单,对待这种图形要首先考虑特殊的位置。由于对称性的感觉可以以可能成为一个图形的对称中心或近于图形的中心的(画龙点睛的位置的)点为起点,(简言之,你可以把它主观上感知为图形中最核心的点)再考虑其他位置的点。

2.3.1,核心点位于非中心位置。

我就知道你会翻回这条以推翻2.3的结论,请注意一切任务的执行均遵循1。

2.4,单解点的考虑。

一些点只有单解,因此考虑这个点的单解情况,寻找一条适当的路径代入这个点,然后不要干扰这条路径上的任何一个点,直到找到这条路径的起点。

2.4.1,消恶留爱。

这是对2.4的较易执行的方式。选出哪些点与2.3所选核心点格格不入(通常是相邻左上,左下,右上,右下的四个位置),然后在这些点中选出一个起点,再根据3把你讨厌的点排在一起,让它串入你(核心点)喜欢的点的序列。

3,技巧。

3.1,反复走一个点。

基础。

3.2,绕过走法最简单的点,即在大局中规划。(或在外形基本完全的情况下画出一个内部结构复杂的一笔画。

对对称的理解,及对称美的思考量均会影响该技巧的熟练度和成功率。

3.3,进行相同的操作。

该技巧用于大量有规律排列的点,按照2.1进行考虑并重复相同的几何画法行之有效。

游戏总结

这是一款看上去很简单,但是实际上隐藏着很多有趣的点的一笔画小游戏,在游戏中玩家们需要思考按照象棋中马的走法来进行联想,所以说单纯的直线连是基本上不可能通关的,游戏中背景的马的棋子也是给了玩家们这么一个提示。

 

应用信息

  • 名称:踏马
  • 版本:v1.0
  • MD5值:3337773CCD24F73BF214B277012B48D9
  • 包名:com.example.china.horsetest2

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