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守望猎手是一款文字类的荒野生存手游,这款游戏通过纯文字的形式为大家带来了一个忠实于玩家想象力荒野世界,在这款游戏中玩家们将要面临人性的拷问,在自身都难保的情况下,你是否愿意帮助其他身处危险中的人呢?速游网提供本游戏下载。
当你一个人在一望无际的荒野之中,远离城市中各种便利的生活服务,想要一个人活下来,面对大自然的残酷,实在是不容易,这款游戏以纯文字的形式为您带来了非常真实的荒野求生环境,你究竟能够一个人存活多久呢。
荒野上的求生。
略有难度的文字冒险生存游戏。
玩家在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色。
玩家需要在荒岛上学习求生技巧,
保证自己能够在恶劣的环境中生存下来,
并在此前提下,探索荒岛中隐藏的秘密,
并最终逃离出荒岛回到文明世界。
首先游戏本身,是一个很有游戏性,也可以投入很多时间的游戏。
但是呢,稍稍对新手有一些不友好。毕竟是属于生存游戏,死一次就很伤。特别是对于不知道存档点这个东西存在的新手,死一次就是从头来过[而且由于对未知的恐惧,很多人在冬天,也就是游戏中一次大的危机事件来到前,对游戏的进度不足,导致没有开启存档点或者建设度不足被导致负面事件滚雪球越滚越多
而且当前版本稍稍有点骗氪的嫌疑。无论是突然跳出来的各种材料包还是抽奖的设置,都稍稍有点显得功利。
(邮件寄东西系统就有点烦,稍稍破坏体验,算一个小败笔
不过这个游戏的缺点,可能除了这几个以外,就没有很突出的了。
不得不说,遗物系统是我个人认为最喜欢的元素了。不论是不劳而获的感觉,还是看到前人的经历与建议的欣慰,都很能提升游戏体验。就算自己的角色死亡,也能抱着一丝复杂,讲活着的希望传给下一个幸运的玩家。
还有值得一提的就是本游戏的世界观,具体就不讲了,毕竟涉嫌透剧。但怎么说都挺有意思的,虽然在人物形象方面没有很深入的刻画,不过在游戏背景上可以看出来还是下了很大的功夫的。
还有关于游戏的寿命这一点,我个人认为,一个普通玩家是30小时,一个对文字和生存游戏感兴趣的是60小时左右,一个肝帝就会更久。
然后就是天赋系统[虽然没有很完善但也不差
还有就是探索系统[应该属于做的不错的那种,有随机,有冒险感,不过全游戏如果全图支线(沉船溶洞遗迹)都搞清楚的话,还是偏长了
最后就是战斗系统[一张立绘,一排文字,有一点枯燥的嫌疑,希望语言格式可以稍微多几个,音效也可以多加几个
1,藤蔓在林中暗流循环生成,另外在瀑布,林中暗流,原始森林,雨林野人,洞窟沉船(随机)开图过程中获得。
2,薄荷叶 在林中暗流循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受藤蔓 种群数量抑制,采光后每6天刷新6个,推荐直接采光,入冬后可以考虑人工栽种。
3,草药 在丘陵循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受蜂窝 种群数量加成,推荐每2天采集一次,每次留4个。
4,蜂蜜 (蜂窝) 在丘陵循环生成,种群数量上线16,繁衍速度受黑熊 种群数量抑制,击杀黑熊后,蜂蜜生长,推荐留12个。
5,兽筋 前期通过击杀丘陵溶洞隐藏关卡boss熊王(必定掉落1兽筋,1兽皮),蛇王(必定掉落1兽筋)获取,中期可在沼泽湿地原始森林开图中击杀鳄鱼,狼群获取,后期可在雪山循环资源点击杀白熊(必掉1生肉,几率掉落兽皮,兽筋),另外可在沉船碰运气
6,兽皮 前期通过击杀丘陵熊(几率掉落)获取,其他获取方式就不予列举了
7,珍珠湖泊击杀食人鱼群必然掉落12个珍珠(每个鱼群3个珍珠,一共4个鱼群
戈壁遗迹开图过程中道具箱子必然开出18个珍珠
相信不少玩家看过贝爷的荒野求生,自己也十分想要体验一下,但是现实里的成本太高,不妨还是来守望猎手的游戏中试一试,自己一个人在荒野究竟能够生存多久吧。
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