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《工匠物语2》GlaciwakerEntertainment制作的游戏,一代作品在国内还是有很多人喜欢的,二代作品现在有了繁体中文版玩起来对于游戏的理解将会更深,玩起来也会更轻松,欢迎来8688g下载哦!
几个这几天更新的前后差异公告:
1.已回报的bug大抵都被消掉。
其中影响比较大的是原本很闹的技能空白处可以按出隐藏技能,现在确定没法按到了(原来不是官方在闹哏),都是后续任务会开出来的技能,所以不用为了没点开而烦恼。
另外,已经测试,隐藏技能先点开的话,后续透过剧情得到技能不会补回1点。
2.似乎因为新手村太多人卡住就没耐性,现在利兹镇出现「包包要在公会扩充」、「公会往这边」之类的摊贩鼠鼠,卖的东西是帮助转职材料的。这点也是0.0.13版没有的。
3.NPC开始会出现完成任务后的回报提示图案「!」,这个也是刚开服没有的。
另外,现在在开任务时,移动类型的任务在第一次对话显示地图时,都会显示移动路径,请务必先看。
4.大更动,原先关于宠物攻击速度等是没有公开的,现已公开且有些数值更改。
另外,原先一代强化上限是999,二代是+99,现已经会在第一次点开宠物栏时给予提醒。
5.角色数值配点方式。
现在是1~20:需求1点
21-40:需求2点
41-60:需求3点
以下类推,有错请务必指正。
6.关于点击影片,原先容易有装置无法开启影片,必须重开才能重新载入影片的问题。现已修复。(非我测试出来,是上面有人回报的)
7.物价变动,主要是黄金武器的价格大幅下降
eg :黄金斧,原售价168,000现12,000 (改动后价钱我有点不确定,请确定的提供一下,我立刻更正)
8.(我想到什么再陆续用更新的写上来)
1.高清细腻的游戏场景,感受视觉上的致享冲击;
2.简单易上手的操作,上帝视角让你洞悉全局;
3.酣畅淋漓的战斗快感,指尖触控成就你的终极梦想;
4.恢弘庞大的世界观,跟随扣人心弦的故事情节解锁更多关卡。
1、每到一个新的城镇,都会开启新一轮的剧情,并且会有很多的游戏元素加入其中。
2、活动一定要积极的参与,很多的稀有锻造材料都是活动才能够获得的。
3、游戏的地图是很大的,玩家想要探索全部的地图,需要具备很强大的实力才行。
我来说一下我冲首抽宠物一共试了23次,橘色的只有4次,所以机率约17.4%(这还不包含系统给的机率),但是抽到橘色还要看个体%数,所以要抽到好的宠物还要个体高只能说难呀除非当台币战士否则只能等人品爆发了,结论就是如果你不想当台战,有抽到好的就不要在冲了
1.《工匠物语2》于2019年的12月30日正式上线,无须帐号可以直接游玩,之后也能在到设定中绑定会员帐号或是FB帐号。
2.游戏开场没有任何会比较干,能创建的角色只有一个女孩子的形象。游戏开场使用倒叙法,主角前往单挑一头恶龙,要开战前就回到了我们的铁铺小屋,回到小屋后也有了背景音乐。
3.游戏并没有什么教学模式,只能自己慢慢摸索每一样功能,而且字体超小,使用手机或是平板游玩的人会比较辛苦。
4.随着时间的摸索慢慢了解各种介面以及功能,游戏玩法比较偏向单机游戏,不过还是会看到其他玩家出现在你的身旁。
5.游戏主线任务采用触发类型,当你经过某些地方时会有NPC跳出来跟你对话叙述你待会要去做什么。
6.除了主线任务还有相当丰富的支线任务,可以找地图上的NPC去接受任务。玩法还有钓鱼系统、收集宠物、探索地图打怪..等。
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