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声之寄托sp是在日本非常有人气的逃脱手游声之寄托的第二部作品,玩家们可以在游戏中通过十分特别的语音通话的玩法,来帮助游戏中的角色进行逃脱,十分的新奇,感兴趣的朋友快来8688g速游网下载吧。
这是一款文字类型的恐怖逃脱手游,在这款游戏中,我们需要以电话的声音为基础来进行解谜,通过语音通话,来帮助另一边的女性逃脱困境,游戏语音大约有上千条,绝对能够为你带来十足的临场感。
拨通了唯一的号码
你听到了比你更加焦急的声音
声音的主人是和你被监禁在同一座建筑里的女性
她将代替无法行动的你
遵从你的指示,在这座建筑里进行探索,而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动
你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法——
你能否不辜负她的期待,平安无事的逃跑呢?
▼状况说明▼
这位女性将会进行「状况说明」,她会将她周边的情况转达给你。
这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索。
▼呼唤▼
当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索
可以对女性进行「呼唤」
你与她的交流是解谜最重要的环节。
▼网络搜索▼
虽然你无法实际去帮助她
但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助。
遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词
使用网络搜索就有可能得到出答案。
“声之寄托SP,一款不一样的解谜游戏”,与常规的解谜游戏不同在哪呢?首先,玩声之寄托你一定得打开声音,因为没有道具更没有图像,而你在游戏中只是一个被脚镣困住的普通人,逃脱的唯一途径就是通过电话指导女主解开谜题以解救你。
玩法:除了以上所说,还有一个有趣的玩法“状况说明”,即女主将周围状况叙述给你听,你需要分析她给你的信息,除了告知线索外在处于困境时呼叫女主也有可能会触发剧情(比如走廊那一关)。
设定:无论是剧情还是人物的设定都透着一股二次元的味道,毕竟电话那头的女主跟没脑子一样,不会自己破解谜题,如果女主是你,你应该会理直气壮地说“”我都不需要指导也能自己逃脱吧!”
但我现在撤回这句话,因为某个作家的生日、物种起源出版日期等极其硬核的冷知识估计没多少人知道吧?这就需要玩家“手动”查询相关信息,最后犯人伪装成玩家的那一幕实在是出乎我的意料,原本以为只是一个按班就部的解谜游戏,但现在却非常有真实感。
真实:真实感体现在哪呢?游戏为了营造真正的打电话氛围而做了以下设定
1、有一些线索需要你提问数次才能得到真正的答案,或者那边的人会觉得“好恐怖”、“我累了”之类而向玩家做出“我不想打开它”、“让我休息一下吧”之类的请求,当然还会因自身表达能力的不足而影响玩家判断。
2、最后就是细节了,声优的语气、情绪、场景表现感觉还行,虽然还有一些小问题,但并不影响我给二次元软萌妹纸音给好评。
最后就是游戏中的多结局玩法,最优结局就是“带着真正的女主逃脱顺便还报了警”,其次就是被凶手杀了,还有就是开局拨打“090671913”,或者最鬼畜的“带着女二逃走”。
我:整体来说声之寄托sp这游戏的玩法、题材都蛮新颖了,为了增强真实感还特意增加了调皮的女二伪装成受害者,对女主、主角调侃,特别是按钮那一段真的是一个调皮的杀手会做的事情,而报警那一段则是震撼。
整体来说氛围、代入感、剧情做得都挺不错的,推荐游玩呦~
关卡1 来电
向左看调查→使用手机拨打写在桌上的协助人号码→与女主第一次通话
第一次通话时选择的不同并不会造成结果的不同,但使用恐吓的语气对话会提高鬼畜度。
关卡2 女厕所
描述6 “厕所的大门”→“南京锁上的数字键”
描述3 “三个厕位”→“是”(新关键词)
南京锁的密码:物种起源→出版日期→1859
描述6 “开启大门”
关卡3 教室
描述1 “前门”→“被钉子拴住”
描述4 “黑板”→“黑板擦”→“黑板擦很重似乎有东西在里面”
描述5 “很多小书桌”→“得到饭盒兜”(新关键词)
描述6 “碎掉的窗玻璃”→“捡起玻璃碎片”
描述4 “切开黑板擦”→“得到钳子”
描述1 “拔掉钉子”
关卡4 理科教室
描述1 “防火门”→“门上的符号”(新关键词)→“六边形的洞”
描述3 “理科教室内的黑板”→“黑板上的话”
描述5 “人体模型”(新关键词)
描述6 “保险柜”→“星星符号与密码锁”
描述4 “望远镜”(新关键词)→“星座符号”
保险柜的密码:防火门上的符号应该横过来看→♋️-♒️=→巨蟹座0722→水瓶座0218→0504→“得到六角形金属把手”(新关键词)
描述1 “开启防火门”
关卡5 音乐教室
描述2 “三角钢琴的后盖”→“琴键盒子”
描述3 “黑板”→“发出想要的音色”
描述5 “吉他”→“内部似乎有东西”→“用钳子剪断弦”→“纸团中的金色小钥匙”(新关键词)
描述2 “开启琴键盒”→“琴键上的红色标记”→“掉落的钢琴后盖”
描述4 “音乐家肖像画”→“掉落的舒伯特肖像”(新关键词)→“背面的钥匙”(新关键词)
描述6 “开启大门”
关卡6 家政教室
描述6 “锁住的门”→“parent”(新关键词)
描述1 “黑板”→“魔王”(新关键词)
描述4 “缝纫机”→“银色小钥匙”(新关键词)
描述3 “烹饪台上的圆底锅”→“开启煤气灶”(需要先调查冰箱)→“锅底的银色小钥匙”(新关键词)
描述2 “讲桌上的保险柜”→“用两把小钥匙打开”→“带数字密码的小盒子”
小盒子的密码:魔王parent→与音乐教师得到的线索有关→《魔王》作者→休伯特的生日→1797→“得到金色大钥匙”(新关键词)
描述6 “开启大门”
关卡7 图书馆
描述2 “前台的手电筒”→“没有电池了”
描述3 “柱子上贴着的海报”→“第328本书”(新关键词)
“第328本书的秘密”:还是之前在音乐教师得到的线索相关→D328→乐曲的D编号→将关键词定位到魔王→调查书架
描述4 “书架”→“得到电池”(新关键词)
描述2 “为手电筒安装电池”(新关键词)
描述3 “取下柱子上海报”→“取得柱子洞内的撬棍”
描述5 “墙壁”→“手电筒照明发现红笔标记的区域”→“用撬棍撬开”→“发现隐藏门”
关卡8 走廊
直接选择任意一边木板行动→妹子坠楼身亡→解锁成就“生或死,任你挑选
描述1 “走廊”→“很新的轮椅”(新关键词)
描述4 “断掉的路”→“生与死,任你挑选”(新关键词)
直接呼唤(不选择描述直接联系妹子)→“偶遇另一名受害者?”→“将木板重合在一起走过去”
(突然现身的罪魁祸首“南”,而且接下来还会和女主一起行动!?迫于游戏规则电话中还不能告诉女主犯人的真相,接下来的发展真是不得不让人期待了……)
关卡9 泳池
描述3 “泳池栅栏处的小梯子”→“被绳子紧紧栓住”→“南的协助”(新关键词)
描述6 “入口处的更衣室”→“用小梯子翻窗进入”
接下来的联络对象变为“南”(这欠揍的说明语气……)
反复询问→“是否相信南的话(选择不影响结果)”→“泳池的水被排空”
联络对象变回女主→“取得排水沟底部的钥匙”
切换到男主视角→向下看调查→“椅子下的手机”→“拨打110报警”
关卡10 伪装
这关很有意思,男主被迫在南与警察的双重通话中进行伪装,既要向警察传达自己被监禁的情况,又不能引起犯人的怀疑……
错误搭话次数过多或者沉默太久会导致Game Over。解锁成就“自掘坟墓”。
此处使用手机上的提示功能可以直接消除南的警惕心降低难度。
关键词:“监禁的情况”→描述3→“被监禁的情况一点都不有趣!”
关键词:“救救我”→描述6→“求求你,救救我吧”
关键词:“会被杀的”→描述1→“我会被杀的!我真的这么想!”
关键词:“废弃小学”→描述2→“带我到这种废弃的小学监禁起来,你这种人脑子没问题才怪!”
关键词:“北野爱实”→描述6→“别把我和北野爱实卷进你的破烂游戏里!”
关卡11 脱出
关卡开始请务必存档!此关卡为结局分歧点。
本处攻略按走真结局流程描述,其他结局达成方式请参考指南末尾的“结局一览”。
在与赶来营救的女主的对话中,选择“不说出南的事情”。
抵达学校玄关→在将要出去时返回一下,触发“真的就这样出去了?感觉好像落下了什么重要的东西。”的对话→打开手机,选择Mori查看“游戏规则”→“整理迄今为止的事”
语音记录2→语音记录6→语音记录5→“你一个人是怎么找到这的?”
关卡12 逃跑
只有进入真结局才能玩到本关和接下来的最终关卡。
聆听按钮:点击可以仔细聆听周围环境发出的声音,如果发现追杀者的声音变大,赶紧逃离这里移动到别处吧!多起聆听解锁成就“倾听你的声音”,若被追杀到解锁成就“你逃不掉的”。
此处使用手机上的提示功能可以使追杀者消失降低逃跑难度。
(确保与追杀者保持距离的情况下)打开手机,选择Mori→“回放语音记录”→关卡6来电→记录5→“家政教室的冰箱?”→关卡7来电→记录6→“遗落在图书馆的撬棍”→找到真正的北野爱实→关卡8来电→记录4→“走廊上的轮椅”
轮椅锁头上的密码:“和女厕所中的密码锁一致”→“物种起源”→“1859”
关卡13 决胜
“躲到理科教室”(此处选择“躲到音乐教室”会造成Game Over。解锁成就“如果能够重来”)→“好像行的通,但是该怎么做?”→“那你岂不是很危险?”→“将关键词定位至人体模型”→“用人体模型代替爱实”
至此游戏就达到了最后的真结局,主界面中的立绘也会被替换为真正的女主北野爱实。
这款游戏的玩法十分的新奇,大家可以通过和游戏中的角色进行语音通话,来根据对方的语音判断对方的处境,由此来给予对方提示,帮助对方进行顺利的困境逃脱。
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