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暴走禁忌是一款好玩的角色扮演类手机游戏。精美可爱的游戏画面,2D横版战斗的游戏玩法,超多动漫角色5V5竞技大对战,5至15分钟一局,合理利用碎片化时间,为您带来极致的竞技游戏体验!
《暴走禁忌》是一款全新横版5V5休闲竞技MOBA手游;无装备,无兵线,无符文,无天赋,注重100%的公平竞技,将MOBA游戏推向新的领域。地图中还有各种道具、机关,能形成各种丰富的配合和套路,策略千变万化,突破一成不变的推塔玩法。怀旧马里奥风格的打野!每个英雄只有一个技能,手残星人也能玩好了!不氪金、简单一点、轻松一点、少一点套路、多一份欢乐!说的好不如玩的好,快来体验吧!
【公平竞技绝无属性加成】
平衡竞技是我们的首要保证,宁可赚少点钱,也不能砸了招牌!
【多地区同场对战】
未来将开启全球同场分区匹配战斗,在社团里和你成员与好友一起尽情玩耍,争霸全球;
【英雄技能专精带来多种玩法】
单个英雄的技能可定义不同方向的专精,衍生不同的战术玩法;
【大众化的操控方式】
对新手友好的单摇杆,极致预判的双摇杆,以及给骨灰玩家准备的点触模式!
★ 熟悉游戏内每个天赋技能,可以帮助你在游戏内更好地生存和收割人头。
【治疗】为英雄自身及周围友方英雄回复15%最大生命值,CD时间为时间为90秒。
等级需要1——这个技能木有啥说的,就是救命稻草的存在,小伙伴们都懂。
【回魔】为英雄自身及周围友方英雄回复40%最大魔法值,CD时间为时间为75秒。
等级需要1——这个嘛,暂时没有用处,表问为什么,我也不知道。
【虚弱】虚弱指定敌方英雄,降低其40%移动速度和攻击速度,并使他们造成的伤害减少40%,持续3秒,CD时间为75秒。
等级需要7——这个就是辅助非常需要的技能啦,打团的时候放个给对面输出,那绝对是噩梦~~(其实逃跑跟抓人的时候也有用处滴)
【狂暴】为英雄自身增加60%攻击速度,持续5秒,CD时间为75秒。
等级需要9——这个技能适用于靠平a输出的英雄,比如张辽我觉得可以带个狂暴,牛叉到爆了,一不注意可能就是五杀。
【疾行】为英雄自身增加30%移动速度,持续10秒,CD时间为时间为90秒。
等级需要11——这个技能增加速度可以逃跑,或者更好追人。我觉得adc可以用这个技能,部分肉也可以,弥补一些小短腿英雄的缺陷。还是很有用的,不过使用率比较低啊,暂时我没看到多少。
【净化】移除自身所有减益效果,并且在接下来的3秒内再次被施加控制效果时,新效果持续时间会减少65%。CD时间为90秒。
等级需要 19——其实我觉得这个技能非常有用,可能是因为我主打输出,每次被控住就完了,所以带个净化,神马都挡不住我超神的脚步,有实力的小伙伴可以试试噢。
【眩晕】眩晕身边所有敌方单位1秒,CD时间为90秒。
需要等级13——这个解释不用太多,远程英雄不建议带这个,本来就脆,跟别人贴脸去眩晕,找死呀,要保命还不如闪现。缺少控制的近战都可以带,弥补木有控制的缺陷。
等级需要15——神技,杀人放火,装比泡妞必备之技能
【引燃】对敌方英雄施放持续5秒的伤害技能,每秒造成其最大生命值3%的真实伤害,CD时间为120秒。
等级需要17当英雄处于减益(如眩晕、沉默、睡眠、嘲讽等)状态下时,此技能也可使用。——同上,神技,总共造成血量上限的百分之十五真实伤害,对谁扔一个都是很疼滴,前期拿一血必备。
【惩戒】对身边的野怪和敌方小兵造成(150+当前等级*30)点真实伤害(对建筑无效),CD时间为45 秒。
等级需要5——这个呢,个人感觉技能冷却太长,而且打野刀不需要惩戒能买,完全不需要。
目前来说,在游戏里用的最多的还是治疗,引燃,虚弱,闪现这四个,其他的使用率都较少。
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