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绷带与开山刀是一款最近也是才刚上线的roguelike风格卡牌手游,在这款游戏中,玩家们能够体验到完全与众不同的卡牌对战享受,喜欢肉鸽和卡牌游戏的朋友快来8688g速游网下载吧。
绷带与开山刀是一款像素风格的卡牌类对战手游,游戏采用了类似爬塔游戏的roguelike冒险和卡组构筑的主要玩法,官方还在游戏中融入进去了不少的有趣的梗,喜欢的玩家一定不要错过。
游戏的主要玩法就是通过不断的冒险来获得全新的卡牌,再利用这些卡牌来构筑自己的卡组套路;
不同的卡牌组合到一起还会出现许多神奇的效果,绝对是让你意想不到的;
游戏本身并不算太难,关卡中期还有不少关是专门让你刷刷刷的,让你可以做好充足的准备来面对BOSS。
游戏的随机性很足,各处都会出现不同的挑战,说不定你就会在某个小角落里找到顶级的神器;
游戏更多的乐趣还是体现在玩家们自己无限的创造力上,通过自由的卡组搭配来创新出全新的卡组套路;
像素风的画风,看起来也是完全不伤眼的,游戏本身就非常的魔性,绝对能够让你享受好久。
玩了一会。给一点点效果说明上的小建议:
武器中存在一个不会反击的效果,我觉得这个反击不太合适,因为当场上同时存在多个怪物时,你的武器若只作用在一个怪物身上,得到的效果却是所有怪物都不会进行攻击。
所以我认为这个说明可以改为:跳过怪物的攻击回合(就大概是这个意思,我这个说明可能字数太多)
好啦。刚通了第一个图,说下感想。因为开发者说这是最基础的版本嘛,还有很多内容没做,就随便说说
感想:
我自己觉得1-10关和30-40关的感觉还不错,但是10-30之间的过程有点冗长,一方面是因为人物升级的加成过低,在极速增长的武器和怪物数值面前显得有些渺小;另一方面可能是因为中间的过程中,资源过于丰富,导致我没有危机感,如果我这时候选择刷全图升级,却也没啥成长的感觉,反倒是最后资源紧张怪物过于强大的情况比较有意思,迫使我只能一门心思找出口。
毕竟现在怪物也只能单纯的攻击,没有其他的机制,导致有些枯燥吧(还有很多贴心的0攻大屁股来送经验~)。如果能一直维持紧张刺激的感觉就好啦
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