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逃离方块洞穴v1.5是锈湖系列游戏的有一个故事,延续了锈湖之前的风格,在这个游戏里,玩家会了解更多的剧情,更加接近真相。
是绣湖逃离方块系列的一部恐怖逃脱解密手游,玩家需要帮助游戏中的老人成功的存活下来,活下来的老人将会告知你一些对你非常重要的秘密。
1、逃离方块系列第九集,也是锈湖故事的延续,我们将一点一点解开锈湖的谜团;
2、有位老人将要进入到一个神秘的山洞里面。在你越来越深入锈湖之前,一位熟识的客人需要你帮忙。
第一关,从桌子上拿到皿,从抽屉里拿到火柴和刀。
第二关,打开柜子,点断蜘蛛丝,得到书,吧书房到书架上。
第三关,根据以下四副图各种颜色虫子的轨迹,得到密码。
第四关,打开书,摆对正确的照片,得到一老头的照片,贴在书左侧,以出现的红色图案,在格子间画红线,打开第一盏灯。
第五关,灯照亮了墙上的壁画,将柜子上的图案和台子上的图案拼在一起,得到药,给炼金师兄弟喝下,得到飞蛾。
第六关,用火柴点亮火把,讲飞蛾喂给蝙蝠,得到照片,将照片贴到书上,画红线打开第二盏灯。
第七关,点开第二张图,分别盖住和动物相连的影像,让他挨个通过五个动物抵达终点。
第八关,用铁镐砸开缝隙,有手伸出来,用刀割下,用年压机将手压成肉酱,喂给狗拿到狗屎,讲培养器皿和狗屎放倒显微镜下观察。
第九关,点显微镜,挪动绿色圆点,使得线条互不相交,获得药。
第十关,按照墙上的图片,用底座接到水滴,做好雕像,用铁镐敲碎雕像,得到装水瓶,讲瓶子放到桌上,放入药,拿给镜子里的老头喝。,老头变成乌鸦,得到照片,贴到书上,画线,打开第四盏灯。
第十一关,根据三条鱼的朝向顺序点击颜色,颜色顺序为,黑 浅蓝 白 红 深蓝 ,墙上出现裂缝,拿稿子砸开墙得到铁块。
第十二关,找到木头和罐子,用火柴点燃木头,挂上罐子,放入铁矿,直到变成铁水,倒入桌面上的模具中,拿到钥匙。
第十三关,用钥匙打开带锁的柜子,得到胶带,粘好管子,转到阀门救人,给他喝药拿到照片,打开第四盏灯。
第十四关,点击有灯的那面墙,出现密道,根据红绿箭头旋转好转盘,进入潜艇。
第十五关,将水晶放到发动机里,在桌上拿起贝壳 墨水瓶,根据桌面上的图纸和航线,确定第一个坐标点为 X3 Y5 D40,在雷达面板上输入,正确的话画面会变绿。
第十六关,在雷达上确认自己和目标的坐标,用潜艇上的三个机器分别操作前进步数,方向,深度,十字架抵达目标点。
第十七关,通过摇杆按键将白卡抓到右边,用红色按键和俩个摇杆将白卡送到显示屏上,移动画面拼图。
第十八关,将白卡放入发动机,在窗户上面移动按钮,让小鱼进入右边管道,抓到三条鱼后,窗户上每次会出现俩条,让先出现的鱼撞左边红色按钮,后出现的引入右边管道,将六条鱼放入烤炉,用火柴点火,关闭烤炉门在打开得到密码,输入密码得到螃蟹。
第十九关,吧贝壳给螃蟹拿到珍珠,将珍珠放盒子里,拿到三角板和图纸,通关图纸和三角板确定第二个坐标为,X2 Y2 D30,调整雷达将潜艇开到目标位置,用同样的方法将黑卡传到显示屏,拼图。
第二十关,窗户里面出现一条鱼,对照电码表向它打出UP,left指令,得到密码,INK,输入密码出现触手,点击触手须,该须会卷起,并且会有俩个吸盘,让所有吸盘都凸起,用墨水瓶接住触手汁,放回桌上得到新坐标,X4 Y6 D00,将潜艇开到该坐标,拿到蓝卡。
最后一关,将蓝卡放入发动机,此时可以看到有人在船上钓鱼,在窗户上按照同样的方法钓鱼,再次点击望远镜,可以看到有人将身体摆了三个字母,得到密码,kit,输入密码得到鱼钩,将鱼钩放入桌面上的翻船模型,拉断船杆,拿到兔子,获得坐标,X3 Y4 D50,将潜艇开到坐标点,走出潜艇
来到森林里的房子,将俩人头上放上机器,按下按钮,点击机器臂生成金卡,将金卡给站在电梯旁的人坐电梯离开,游戏结束。
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