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代号侵入测试版

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代号侵入测试版
  • 版本:v0.11
  • 大小:109MB
  • 类别:冒险解谜
  • 更新时间:2021-08-11 17:09:58
  • 语言:中文
  • 性质:国产软件
  • 包名:com.MaskCatStudio.Inception
  • MD5:02673E21C882C4FC4B803B41D29C8B4D
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  • 标签: 末日生存手游 Roguelike手游 射击类roguelike游戏
评分
好评:1 差评:1
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应用介绍

这是一款末世生存题材的roguelike元素冒险手游,玩家们可以在这款游戏中孤身挑战在末世控制世界的几大文明,在不断的毁灭与复活之中变强,不断靠近真相。

游戏简介

这款游戏的背景设定也是相当的富有新意的,在未来的某一天,能够引发世界末日的各种元素都在同一时间爆发,作为幸存下来的人类,我们的主角:侵入需要想尽办法寻找末日世界发生的真相。

游戏特色

西元2111年,同时也是新历1年,在这一年,上帝仿佛和人类开了一个极大的玩笑,数种预想中可能导致人类文明毁灭的因素竟然同时发生。
1、太阳耀斑频繁,导致地球上的环境发生了极大的变化,为了适应这种变化,地球上绝大多数生物灭绝,而一些生存能力较强的生物在短时间内进化出适应当前环境的状态。
2、机械改造人敌视纯种人类,发动***建立纯机械改造人国度,虽然智械的产生极为困难,但依靠着极高的科技以及对机械的掌控,智械无疑是极其强大的。
3、人工智能产生自我意识,对自然人类进行清缴,同时建立纯智械的国度
4、某公司基因生物药剂发生泄露,导致整个城市人类发生变异,成为类活尸的存在,最可怕的是其中一部分活尸还保留着人类的智慧,能够操控其他活尸,形成了一个最为诡异的文明。
5、地外流荒文明依靠可以控制同化生物的能力在地球建立起了外星文明

游戏评价

一款动作冒险游戏,游戏的整体玩法设计还是比较有趣的,但画质和制作质量就有些差强人意了,算是一款内容远大于质量的小游戏。游戏的玩法就和他的名字一样,就是不断潜入进入下一个关卡,游戏的打击感和手感我觉得还挺不错的,玩起来也有点意思。下面简单说说这款游戏的具体内容和我的一些小看法:
♦️较差的游戏环境,有趣的游戏内容。
游戏环境方面:
游戏的画质方面明显的过于粗糙了点,完全没有经过细致的优化和打磨,所以整体的画面感比较差,看起来一股子的廉价感。
ui设计方面也比较不尽如人意,看起来也有点粗糙,而且那个武器的装备栏多多少少有点摆设的意思,因为买了武器之后就能够直接使用了,所以那什么装备栏的设计看起来有点多余。
音效搭配方面我觉得其实还挺不错的,打击感和背景音乐的节奏感都挺好,这点还是比较满意的。
但总体上游戏的整体游戏环境还是比较差的,尤其是画质和画面观感上的不足,比较影响玩家的游戏体验。
游戏内容方面:
这款游戏的内容方面总结起来就是潜入闯关,就是玩家操控角色潜入尽量多的关卡,其间会遇到许多的敌人。我们可以选择躲避或者击杀,但其实我觉得适当的躲避可能会更好一点,因为资源获取什么的完全可以用看广告来弥补,毕竟这款游戏对于资源获取的广告奖励还是挺丰富的,而且还没有获取次数限制,所以也算是一个破解版的小游戏了吧。毕竟不需要经营和考虑资源获取,所以专心闯关刷关就成为了最重要的事情。
闯关时每个关卡结束后是不会重置的,所以我们就需要接着上一个关卡结束后的状态继续闯关,这就需要我们考虑控制自身血量,因为一旦死亡就会后退五个关卡,这就比较难受了。有解决办法吗?有,那就是看广告。这款游戏里其实内藏了两个版本,看广告你就拥有了破解版,不看广告你就拥有了原版。破解版的游戏难度无疑是大大降低了,但萝卜青菜各有所爱,有的人喜欢快刀斩乱麻,而有的人则喜欢慢工出细活,具体如何选择还得靠玩家自己选择,但看广告无疑能够大大降低游戏的难度,算是互惠互利自由选择吧,我觉得这种设计还是挺不错的,毕竟挣钱嘛,不寒碜。
♦️游戏体验和一些小攻略。
游戏体验方面:
这款游戏给我的游戏体验总体来说还是比较不错的,因为它只要看广告就能拥有破解版的设计,让我玩起来还是比较爽的。而且游戏的内容和玩法方面也比较有意思,休闲娱乐玩玩我觉得还是很棒的。
但游戏的画面观感属实是有点差强人意的,这方面给我的感觉和印象并不好,相信绝大多数玩家都比较不喜欢这类游戏画面,因为太差了,看起来不舒服,还是建议优化一些画面。
游戏的一些小攻略:
假如我们选择破解版开局,多看几个广告,那么我们选择什么样的装备搭配和技能强化选择会更好玩和有趣呢?
这里我分享一个比较有意思的“潜入暗杀流”玩法,这个套路对于属性强化的要求比较高,但对于武器的要求不是很多,够用就可以了。潜入暗杀流要求的不是以一当百的实力,更多的像是一个刺客一般潜入和暗杀,重点是潜入,暗杀只是辅助。我觉得这种玩法流比较符合游戏的名字和玩法,而且也很帅。
潜入暗杀流搭配的武器是村正丶灵光波动剑和泯灭。村正能够蓄力增伤,泯灭具备无视防御和背后斩击的作用,而灵光波动剑则能够远程输出,应对一些突发事件。这个装备组合基本就能够具备一击致命的效果了。技能强化主要加移速和伤害加成的强化槽,主要是脚力强化丶锋刃强化和暴击强化。这些主强化技能能够提前角色的移速和伤害,毕竟我们追求的就是一击致命和高潜入能力,所以这些搭配都是必须的,也更能够适应潜入暗杀的要求。
最后就是潜入暗杀的一些注意点,我们最基本的原则应该是先探明敌情和路线再行动,莽对于这个套路流是比较致命的,因为防御不太行所以一旦被包围很可能会损失比较大。再有就是不是所有敌人都必须歼灭,消灭一些挡路的就可以了。因为我们应该明确这个潜入暗杀流的主要目标还是潜入,是坚持更多的关卡,所以尽量减少战斗是一个比较有必要的原则。
当然这个套路流也就是适合破解版的游戏,因为资源比较富裕,所以不需要去肝资源什么的,因为不需要去硬刚,但如果不走破解版的话这个套路流就不太适用了,反而应该注重存活率和资源获取增益的技能强化。而且装备也不太适用这些暗杀流的爆发,而应该选择干将莫邪和虚空这种适合正面战斗的武器。
还有最后就是路上的火苗不能碰,会烧点比较多的血的,尽量避开。

♦️游戏的不足和小建议。
这款游戏我觉得最大的瑕疵可能还是在游戏的制作水平和画面质量上,因为游戏整体的画面观感其实是比较差的,给玩家的第一印象就不是很好,同时游戏玩法的设计其实也只是稍稍有趣,因为游戏整体的吸引力就不是那么大了。但是如果游戏能够进一步优化和打磨一下游戏的画面质量和观感的话,我相信会更受欢迎和玩家的喜爱。
其次就是对于选择不看广告的玩家很不友好,因为游戏内资源获取的数量是很少的,也就是说如果你不看广告那么即使肝死也很难买一把武器,而且那个技能强化的点你也很难获取,所以是说我们只能去看广告?多少有点强制了,还是希望能够减少这方面的强制性,恰钱嘛没什么,但多少也该考虑一下玩家的游戏感受吧。

♦️游戏总体评价
这个游戏我觉得更像是一款休闲快餐式的小游戏,因为游戏内广告植入对于资源获取的平衡性破坏,所以玩这个更多的基本只能玩资源不缺的破解版,虽然看广告不强制,但你想玩的舒服点就必须去看广告,不然有你难受的。
目前看来游戏存在的问题还是比较多的,画面观感和游戏体验多多少少都存在一些问题,建议还是考虑考虑这方面的优化,多考虑考虑玩家的游戏体验。

游戏玩法

游戏总的来说来休闲一下还是一个很不错的选择,方方面面都能满足大家消磨时间的需求,肉鸽类的游戏玩法也是特别的符合当下的热度。

应用信息

  • 名称:代号:侵入
  • 版本:v0.11
  • MD5值:02673E21C882C4FC4B803B41D29C8B4D
  • 包名:com.MaskCatStudio.Inception

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