对于一起来捉妖游戏中,现在一直在上线新的妖灵,而且关于新的妖灵也是有着很多的厉害的技能,但是还是会遇到很多的机制方面的问题,会导致游戏的体验是真的非常的差,那么到底关于新妖灵六耳奖励是怎样的?
1、取消当前擂台奖励机制,每个集会所所覆盖区域为一个战区,根据不同阵营(建角色选择的那个阵营,名字完了)1点所占领的擂台得分排名(三级擂台为3分,二级擂台为2分.....),根据排名为不同阵营在该区域有占领擂台的玩家发放不同数量的六耳碎片及货币;
2、日常任务增加活跃度,满100活跃度奖励一片六耳碎片;
3、擂台的性质定义为一个资源点,根据擂台等级和所在排名,每占领一小时奖励相应的云纹,第一名每一小时获得1个碎片,产出时间为9:00-21:00。
我觉得这样才能让所有人都有机会获得六耳,又能拉开各种大佬和一帮玩家的差距,也不至于让玩家每天卡着一点擂台
活跃度换碎片这个不错,肝就能出
是啊,每天只有一片,丝毫不影响大佬进度
前三给碎片都没采纳过 指望其他的
我觉得我的第三条合理点,让他们一直打下去
本来就是稀有宠所有人都有还稀有个毛
这玩意迟早也会普及,而且为了pvp平衡也不可能是那种逆天一样的存在,反正我觉得无所谓,只是让我辛辛苦苦每天1点卡擂台就为了个这玩意不值得
连我角色多少战斗力多少,是不是萌新都不知道,请别下定论,我只是觉得六耳不值得这么玩而已
而且你看好第三条,就是为你这种“大佬”准备的,你一样可以拉开普通玩家的差距
有了一个还想要第二个,甚至他还多个六耳多抢个擂台
其实等他们都有六耳了,官方肯定改擂台机制在圈一波萌新的钱不用等dalao们让擂台。腾讯怎么可能不知道自己的擂台机制坑爹呢,都算好了六月中旬基本上该有的都有了剩下的这辈子也难有了,所以要大更新呢
差个小倩和金灵,小倩图鉴开了,等下周弄一只,金灵看缘分,不强求,佛系擂台,200的碎片,已经开始养老
将擂台改成前几名都有碎片,难吗?不难。 将摊位改成交易行,难吗?不难。 CH现在知道问题在那,但就是不改,爱玩就玩,不玩就弃坑
改成结算周期内占据擂台时间最久的id获得碎片就可以了,其他的不用改
那就一直刚,计算的是总计时间,你占一分钟也是占,来回来去打,半夜你也打,其实半夜才是对手最少的时候最值得打,然后一天下来,累计占台子最久的人得到擂主
新人怎么会没机会呢,肝啊,游戏等级最终会达到上限,新手也变老玩家,你打王者荣耀的时候没铭文和满铭文差距也很大吧,同样操作新手根本填坑,等你铭文满了操作也熟练了,就可以欺负欺负比你低级的存在了,玩游戏啊其实就是收获个优越感
毕竟不可能一刀9999这么逆天吧,不过确实蛮厉害的,守擂台也强,而且现在没有妖书
六耳很硬,跨级挑战大部分都没戏,平级看阵容和运气,不过你挑战没有六耳的台子会更容易一些