拔刀龙矢这个流派早在怪物猎人世界原版就已经存在了,这个流派只能说是一个比较偏向娱乐的非主流流派,打不同体型、不同肉质的怪有着天差地别的手感,在原版的时候主要也是用来打冥灯龙,那一长串的暴击数字配上手柄的震动可以说是这个流派最闪光的时刻。而在冰原DLC中,拔刀龙矢也依旧有着它的用武之地,那么下面就给大家带来怪物猎人世界冰原拔刀龙矢极限伤害配装推荐。
技能介绍
关键技能:
寒气练成——1.3的倍率无疑是伤害提升最大的技能
贯通强化2——1.2倍伤害提升
特殊射击2——1.2倍伤害提升
拔刀术[技]3——保证满会心,拔刀弓的玩法核心技能
超会心3——满会心下收益很高
耳塞5——IB的攻击加成技能(攻击、无伤、挑战)的提升有限。20点攻击倍率,每跳伤害大概只有8、9点伤害提升,也就是大约4%提升。少被吼打断一次伤害就补回来了。
可选输出技能:
无伤3
挑战者5
攻击n
因为需要绑定冰咒4件,孔位很吃紧。在配护石和珠子上,在占护石位/孔位上无伤3=贯通2=挑战4。注意这里说的是占的位置。无伤的珠子和护石收益效率不高(没有无伤II珠、护石仅仅无伤2),装备收益效率尚可(多件装备无伤2).而挑战护石就可到4,珠子也有挑战II,并且灭尽手是一个带挑战、攻击的高收益装备。贯通强化是[3]级孔占[4]级孔位,护石可以出满。
再看伤害的提升,挑战者5比无伤3多了10%会心,弓的克制上可以攻击拉满。触发的覆盖应该是差不多,我个人更喜欢挑战,因为无伤破皮就要喝血。而且根据配装器显示,无伤3的配装比挑战者5配装,最终会少1级攻击。
其他技能:
速纳:冰咒自带2级,因为我有速纳·攻击珠,所以出满了。换成攻击II会更好
体力增强、精灵加护:我四级孔位插了很多2级珠,如果有超心·体力/超心·加护的话可以出体3加护3
没有出的技能:
强弓:二级孔位极少,插四级孔亏炸。并且多一次蓄力流畅性影响不小,1蓄1滑就能3蓄,要想4蓄还要再来1蓄/1滑。并且伤害只有5%提升。我认为不用出
心眼只能增加3个身位的会心距离,提升实在有限,并且同样是尴尬的二级孔。或许打冥灯龙这样体形巨大的才会下1挑战换心眼,收益才会比较高。
配装实例(耳塞5)
克制10会心,一次攻击。如果全克制攻击,触发挑战有97%会心,不触发90%。如果克制一次会心,挑战者的会心溢出。第二次克制攻击的提升有点少,应该克制会心保证全程100%才更合适。
加护珠也可以换成看破, 不过配把技能的满满当当看着舒服
配装实例(挑战5)
全部克制攻击。我因为没有贯通珠和耳塞II不牺牲关键技能配不出耳塞
面板(挑战5)
无猫饭、没吃药、挑战未触发、无衣装、有力量之爪力量护符
训练场伤害测试(挑战5)
无猫饭、没吃药、有力量之爪力量护符、强击瓶、3蓄、冰咒满能量、挑战未触发、无衣装、没软化。
相同配装把挑战换成无伤3(同样是20攻击力)伤害是226一跳,可见