星外移民的美梦,却落得冷冻七十年的下场,究竟,我们的命运会如何...呢?如上一篇文章介绍所提及,现在于XGP for PC上有很不错的体验方式,故事剧情就不剧透啰,对比异尘余生中核爆后生存的体验而言,天外世界则是在怀抱移民美梦遭逢巨变后展开的一系列故事,如果玩家熟悉异尘余生系列的设定,那么在天外世界中应该会很快进入状况,不论是创角的属性搭配,或者战斗的一些感觉等等。
笔者这次初体验创角,就花了三个小时摸索了一下属性、技能、天赋与困难模式及超新星模式,大抵上分享一些心得如下:
游戏模式
在困难模式以及其他低于困难模式的难度来说,只要能任意记录,基本上就不会有太大的难度,而超新星模式则无法随时随地记录,只有在特定地点才能纪录,且包含了像饥饿、疲惫等生存要素,难度上自然会稍高一些且繁琐,主要就在于一个失误或想重来就得重新过一整串的剧情。
建议:初体验剧情又想摸透整个系统架构,又希望能有些难度的话,选困难模式。而超星新模式等摸熟整个游戏系统后再进入,甚至困难模式各种不同玩法都尝试过后再行体验超新星模式,因为如果天外世界真能发挥异尘余生初代菁华的话,它的乐趣绝不仅仅在于闯关难度的挑战而已,更有多种体验的乐趣。
注意:测试两种模式下,初期所遭遇的NPC都会死亡,不论是主角主动击杀,或是因对话选项所导致的战斗。
图2. 古灵精怪的学者型人物,引导主角进入一系列故事开端的角色。
角色属性
表1. 属性与技能、加成、低于平均值惩罚。
你想怎么玩呢
当然是非常自由的,你可以是一个孔武有力擅长近战的战士,也可以是擅长潜行躲藏的盗贼,又或者是一名精准射击的快枪手,或者像笔者一样设定成一位精通科学、医学、工程学为主的知识分子,重点须注意的是,属性的高或低,除了获得上表中的加成或惩罚外,也会影响后初始角色的技能值喔。
图3. 当分子跳跃移动都已成真的世界,当一名勇敢冒险的科学家,应该会是件有趣的事情。
角色技能
表2. 角色技能说明列表
以上,可以一览所有技能的影响与其技能等级后带来的特效。
图4. 想开启笨蛋对话选项吗? 智力低于平均值即可开启。
总结整理
在技能升级时,可先提升角色所需的大项目,如近战、远程、对话、科技...等,这时候项目内的小技能都会同时提升,直到它们各自满50级为止,基本上,如果类似Fallout4无等级上限的话,或许各个项目中的技能事都能满点的,唯一的差别就是升级中先后获得的优势顺序而已。
因此,如果各位读者已经决定好想扮演的角色类型,或许可以在详参一下属性表与技能表,设定好最优化的选择,开始体验故事吧!
目前笔者只有一个疑惑,是不是每个大项中若有小技能满50后就无法同时提升?如果是如此,或许将所需技能规划为均一值,是否较能享受到大项目升级的优势?
为了解答心中这个疑惑,不多说啦~ 赶快打开游戏去体验了!
以上,仅供各位读者参考。
图5. 喂...长官你怎么倒了,只好把他的+9战甲捡起来穿了。(NPC会死,那不会少剧情吧?)