这叁只角色算满早就取得,由于没刷甚么首抽,所以拿到角色就直接使用了,虽然这几隻算不上甚么主流角色,但是用起来也不算特别弱鸡!
首先斯莱因这是只贯通角色,他的猎人技能基础龙骨我觉得算是蛮强势的攻击,可以直接贯穿至另一面发动攻击,如果当BOSS弱点出现 而刚好又可使用此招,可以带给BOSS极大伤害,而连携技也算不错用 砲火之吻能像最近敌人发射大量弹药,对付小兵也有不错效果
重点是除了尖刺与瞬移抗性之外,另外还有武器伤害+2%,比起其他角色多了1~2种能力
而爱丽丝这只反弹角色, 我觉得用起来是没甚么特别突出的地方,有炸弹与沉重两种抗性算是及格吧,连携技和猎人技能都属于大範围攻击,而且猎人技能要到26回合才开启稍嫌过慢了点,不过伤害程度就一般般,好在反射速度算是中上 如果搭配强力武器或许还能用上一阵子
再来加斯蒂斯我觉得他算是坦角, 唯一缺点可能是速度过慢,攻击也不算高, 不过他的尖刺抗性和全属性耐性+12%还是满有用的,所以这也是我一直用他的塬因,而连携技能够使接触同伴受到伤害减少,这一技能我觉得真的也不错用,毕竟每次攻击一定都会触碰到队友,也代表不时的在帮队友减少伤害
另外猎人技能也算特别,每回合开始都能将涂鸦领域向周围扩张,只要把这只的速度攻击提升,我觉得可以向上持续锻炼,所以潜在解放我会资源晶球优先给这只使用
我想这叁只我还是会再继续练下去吧,而目前都还没塬力觉醒过,看了一下图表主要都是升级猎人技能与连携技,等升级过后应该整体程度都会有不一样的面貌吧,所以现在目标还是先把潜在解放给填满吧!!