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action对魔忍苏静蕾技能配置心得 action对魔忍苏静蕾使用玩法

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/10/09 15:37:42 字体大小:A-A+

因为有关她的官方图片实在不多,只好这样了(苦笑)(可是先不说预设的对魔忍装就十分露出,这套高衩旗袍+绑带内裤跟黑丝,组合起来就很色气啊…

关于苏的特点:

普攻速度快且手数多,在对单战中容易累积combo数,但攻击范围甚短,回避距离是目前实装六人之中最短,虽然因此无法像其他五名对魔忍一样能靠回避做长距离走位,但相对的定住单只敌人的贴身能力极强

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技能:

落龙爪

3绿配置的主攻技能,即使只有1绿也有让敌人倒地的效果,配到3绿除了可以增伤还能缩短CD,虽然技能本身带有一定霸体效果,但是碰到大型怪的击飞攻击还是会被断招,使用上要注意一下这点

闪炎华

个人认为是苏的灵魂技之一,发动瞬间就会直接瞬移到敌人身边开砍,弥补了苏缺乏的在战斗中无法进行长距离走位的缺点,比起绿主位的放毒跟红主位的伤害%数增加,我是觉得蓝主位的增加攻击次数来得有用一些(因为也是增加位移次数),不过要注意的是,这招在对多时是每一下都砍不同敌人的,只有在对单时才会每一下攻击都砍同一个人,还有…虽然闪炎华有强大的走位能力,但是这招不带霸体,被大型怪打到还是会被断招的

瞬连华

3红配置的主攻技能,值得一提的是这招只要1红就有最高的攻击段数,而且对于被小型怪攻击就会断动作的苏而言也是难得自带霸体的技能,建议是至少2红配置,才能跟落龙爪一样在最后有击倒效果

唯一要注意的是瞬连华一旦发动,在整套打完之前是无法进行任何移动的,所以最好慎选攻击对象以免在攻击期间被旁边的敌人围殴使得这招变成伤敌七分自损三分的七伤拳…

龙破阵炎杀黑龙波

3蓝配置的主攻技能…照理说是这样子的,可实际上用起来炫炮性质远大于实用

首先,2蓝追加的黑龙波不像凛子的梦幻包影会追尾,就只是直线前进…而且被扫到的人也就只有2HIT的伤害数,就算要拉火车打好了…从集气到射出的时间都够敌人围上来了啊= =,实际使用过后,反而是1蓝的效益最高,不仅攻击段数高,还连背后跟侧面都有攻击判定,真心建议,要用龙破阵就不要配到2蓝

冲震脚

跟紫的不死阵一样属于反击技,但只是类似…实际上用起来跟不死阵差很多,不死阵是先发动架好姿势等被打的被动式反击,而冲震脚则是被打的瞬间才能发动的主动式反击,从效果来看可以考虑让2绿配置使用时增加伤害值,或是2红配置在施放后对自身上防护罩

迅龙牙

个人认为这招跟闪炎华才是2蓝配置的主攻技能之一,不过单看配色效果的话,迅龙牙也能给2绿配置用来上防护罩

龙鳞甲

惯例的回避技,3绿配置的灵魂技,效果长达10秒的防护罩!(实测之后真的是10秒),苏所有会生成防护罩的技能中带有最长时间的一招,在开启期间无论放任何技能都不会被断招,而且CD还能藉由提升基本素质技能进一步缩短,情况跟技术上允许的话应该可以经常开着防护罩战斗

3蓝跟3红的效果看看就好

对魔杀法:炎舞

惯例的普攻加强技,前期这技能会因为基本素质不足而稍嫌鸡肋,到了后期就能明显感受到有装跟没装之间的差异,除了能显著提升普攻伤害之外,也一定程度上让苏在使用主动技能以外的场合也能进行范围攻击,整体而言,炎舞是目前实装的6名对魔忍中针对该角色短处补强最多的普攻强化技

绝破冲

相当有趣的一个技能,目前实装角色中唯一的CD0技能,在普攻跟部分攻击技能的结尾进行回避,会瞬移贴近敌人并同时发动攻击,跟凛子的跳跃有些相似,但发动条件是要普攻打完整套或是配合部分攻击技能才能使用

可以发动的时候会像这样出现一个效果光,这时候按回避就能发动,目前测试下来,无法发动绝破冲的前置技能有闪炎华、冲震脚、龙鳞甲,单纯看技能效果的话,红蓝混搭貌似是最优解,发动后可以同时上防护罩跟增加爆伤

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奥义真流星蝴蝶剑:

黒炎竜之牙<ブレスブレード>

发动之后在背上展开光翼变成浮游移动的同时双拳也伸出光刃,跟其他对魔忍不同的是,苏在发动奥义之后是必须自己主动攻击的,另外…光刃攻击虽然射程相当远,但并不是全画面…,然后很理所当然的,奥义发动期间无法使用自身所有技能,也无法进行回避动作(停下攻击进行移动倒是还可以)

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建议配置:

3绿-落龙爪+龙鳞甲+炎舞

落龙爪闯入敌阵,找机会开启龙鳞甲后用普攻杀敌

副官配置:铁华院薰+由利翡翠+前园桃子,薰跟翡翠可以视个人需求交换主副位

偏好以技能为主就主位放薰,适时开技能控场

偏好奥义伤害最大化就主位放翡翠,累积足够combo数后先开奥义再放技能进行攻击

带桃子则单纯是因为我没抽到苏的PU武器,只能用角色包的…因此用来快速集满对魔粒子以配合角色包武器的被动效果

蓝主位・2蓝1红-闪炎华+迅龙牙+绝破冲

初期个人爱用,闪炎华冲入敌阵后找空档放迅龙牙接绝破冲,再用普攻扫荡剩余敌人,下一波出现时原地集气开闪炎华飞过去loop

副官配置:柊木冬美(主位限定)+七濑舞+真田焰

冬美的被动效果本来就是专为近身战设计所以必带,主动技能又具备强大控场能力因此固定放主位

舞就单纯全对象减伤

焰就单纯增伤(自身受伤值增加的部分就靠冬美平衡掉)

3红-闪炎华+瞬连华+冲震脚

中期爱用,以技能攻击作为主轴,拉火车或是打大型怪靠瞬连华解决,闪炎华保有部分走位能力,冲震脚用来突破包围

副官配置:真田焰+紫藤凛花+星乃深月

焰的被动增伤效果就不再次提了,3红主位放焰是因为这游戏很多时候不会一次把同一波的敌人都空降下来,导致副官的全范围主动技能在施放瞬间打不到还没空降的敌人,而焰的主动技能就正好可以避免这个问题,带凛花是为了提升苏的爆击率,用来配合瞬连华可以更容易打出多次爆击,深月用来缩短主位副官主动技能的CD时间,一场能放越多次就相对的越安全

蓝主红副+红绿任意一人-闪炎华+龙破阵+炎舞

个人的后期决定版配置,其实主轴是蓝必须主位,为了同时把闪炎华跟龙破阵的效益发挥到最大

副官配置:柊木冬美(主位限定)+真田焰+任意副官(本范例用前园桃子)

冬美限定主位的原因在上面有提到就不再重复说明,无论PVE还是PVP都十分强势

本配置严格来说是绑定前两人(为了基本输出),第三人由于2蓝会影响到龙破阵,因此第三人强烈不建议再搭配蓝,视情况或习惯选择其他红或绿副官做搭配

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以上大概就是个人心得

目前已经把各种类型的搭配都大致玩过一轮了,意外的感觉3红其实也很好用…3红瞬连华那个提升爆击率50%的效果配合高段数对单攻击,用起来蛮有感的,不过没想到绕了一圈最后还是回到了蓝主位的配置,甚至还把原本视为鸡肋的炎舞跟龙破阵都加入了最终配置

综观下来,其实也能看出营运总算在角色设计这方面上有了进步,以往多半局限在纯色配置的情况也有了可变性

目前苏是唯一一个非纯色配置反而比纯色配置更好用的角色,再过一阵子又要追加新角色,看来又能好好期待了…

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