这边想要分享一些在战斗中观察到并且感觉在这边比较少被讨论到的事情,做个纪录顺便可以让不知道的人了解一下XD
1. 发光晶矿
晶矿是有发光和不发光的差别的,如果有发光的晶矿可以提供比较多的水晶,下面的图可以看到有无发光的差别,+5的光截图之后看不太清楚….但在游戏里面其实很明显,有看到都会知道。
每一场战斗除了晶矿位置会有不同,发光的位置也是随机的。
2. 探照功能
除了照特定区域,确认对方的小兵位置以外,直接探照对方的要塞,也能够获得对方当下的资讯,要注意一下直接指向要塞会不能点,滑鼠要稍微偏一点。
3. 同时进攻/撤退
在战斗中其实可以分开操作两波兵,第一波先出去,在打得差不多时按撤退,撤退途中可以生第二波兵,让第二波兵直直往前冲,就会有来回移动的兵,熟悉这种方式可以更快掌握出兵节奏,这种方式搭配左右两路小兵分别进攻,会让对方容易措手不及。
4. 战斗时间
虽然战斗倒数时间只有写6分钟,但实际上时间结束后战斗仍会继续,只是会开始扣双方要塞的血量,左上方也会直接显示双方要塞血量百分比。
以上,都是一些简单的小知识,希望有帮助到大家