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RANBU三国志乱舞各兵种能力及克制关系分析

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/11/25 09:41:22 字体大小:A-A+

RANBU三国志乱舞游戏中不同的兵种不同的能力,不同的特点,应对于不同的战争场合,合理使用才能在战场之中获得优势。

以下只考量SR级别的武将

★步兵  |克制骑兵,被弓兵克制

●非常耐打,武将适合放在前排

●武将主动技能需求能量较低

●普通攻击(每秒)都偏低

★骑兵  |克制弓兵,被步兵克制

●移动速度与普通攻击(每秒)较高,武将适合当主攻手

●武将主动技能需求较高

●武将兵力(血量)与防御都较低

★弓兵|克制步兵,被骑兵克制

●普通攻击(每秒)与特殊攻击力较高

●攻击速度与移动速度比投石车快

●非常不耐打,一定要放中排或后排

★冲车(特殊近)   |无兵种相克

●兵力(血量)相当高,武将适合放在前排

●主动技能多为造成异常状态

●普通攻击(每秒)偏低,耐打程度比步兵差了一点

★投石车(特殊远)   |无兵种相克

●普通攻击(每秒)与特殊攻击力较高

●主动技能多为范围伤害

●耐打程度与攻击速度相当差

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