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执剑之刻组合与角色推荐

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/12/09 16:29:31 字体大小:A-A+

​以下是皆是以封测时个人自己游玩的资料与感想为准,有部分是个人主观评析,可能适用可能不适用,仅供参考。这篇主要分享四个战斗相关玩法的心得跟评析,幕府悬赏、常世之门、商队护送、御前试合,基本上所有的关卡难度都是以23等后的为主(23等后才会明显感觉到关卡有些难度),文末有推荐练角。

以下正文:

幕府悬赏周日加倍

武器以及强化、铸灵素材的主要来源,每天可免费刷新3次

难度4后有SR悬赏,可获得SR武器

前面建议打掉R或SR以上的悬赏即可刷新打下一轮(多余的体力不如打试炼)

难度7后有SSR悬赏感谢猫青璃t77509提供资讯

不仅可以获得SSR武器,还可以获得SSR勾玉(镶嵌用)

难度8后勾玉的掉落率会比较有感(但关卡难度也高)

开启SSR难度的悬赏后,建议只打SSR跟SR

幕府文书推荐在周末加倍时使用

难度3之后,会有物理免疫以及法术免疫两种轮替出现。

周日则是无论物理或法术都可以造成伤害。

输出不够很容易打到时间到

建议法术跟物理打手都需要各练2只

悬赏的怪物多为前面群怪,尾关单怪

推荐攻略组合:

1坦1群打1单打>1坦2群打

备注:输出记得带非免疫的攻击属性

常世之门周六加倍

开花素材的主要获得来源

获得的六连钱可于地藏商店购买素材

不推荐买传承跟木/铁印笼,用量最大的是铜/银印跟月之秘传

关卡大多为群怪(似乎都是物理攻击(未确定) ,血比较薄

并且打完一个关卡后并不会进行回复

常世之门的战斗重点主要是前排要坦的住,其他要求并不算高。

(但输出够快也可以减少坦的压力)

推荐攻略组合:

1坦1补1群打or1坦2群打(坦打建议需有一只有补血/护盾技能)

带单体打手也是可以,虽然不至于会打到时间到,但是你会觉得打很慢……

岔路会根据你带的角色做判断要走哪一条,但有时候还是会走到机率低的,不是绝对


商队护送

食材主要获得来源,可拿去做料理

料理目前主要用于喂食角色增加羁绊或是恢复精力

每只角色每天能喂的数量有限

建议每天刷完4场过日课即可

城/山之味怪为单只  

推荐攻略组合:

1坦1单打1群打

备注1:单打推荐用芭蕉,一来芭蕉人手必定一只,二来芭蕉三花后有无视一定法防的被动,即便打高法防怪也很痛。

备注2:可能有人会问为何不推荐1坦2单打,主要原因是1坦1单打1群打的组合练度足够即可推过,且打手资源稀缺(输出型的都吃同样),不建议为了打商队护送多练一只单打。

海/乡之味怪为群怪

推荐攻略组合:

1坦2群打>1坦1群打1单打(有机会打不过)

备注:输出推荐带对应属性(高法防用物理打、高物防用法术打),群体打手有无视防御效果的较少,不然就多是要5花后才有这个效果。

不用5花就有无视部分防御效果的群打(仅列出自己有的):

葵:奥义116%真实伤害

一刀斋:奥义225%真实伤害

法戎:单体生命15%上限真实伤害,上限为自身攻击500%

相模坊:每次消块有40%机率减少70点物防,可叠加3次

缥茶半次:3花后特殊技(队友三消后自己消块)可无视470物防


御前试合(竞技场)

荣誉可以换得很多重要物品甚至是强力角色

就算不爱打竞技,建议还是多少打一下混个水

无论胜败皆可以拿到荣誉及积分

胜利:20荣誉9积分

失败:10荣誉6积分

自然恢复的挑战状每周有84个,但至少要打85场才有可能上七段(大约可输3场)。

假如挑战状不够,推荐用思念的辉石(SR以下角神还)购买

段位奖励是每周重置,所以下周再打可以再领一次奖励

赛季奖励一周结算一次(礼拜一早上5点),根据段位发放奖励而非排名

若85场全胜,包含段位及赛季奖励一周可拿3680荣誉,再算上日课则是3820。

如果每周都想换神明依代,荣誉可以说是相当吃紧。

不过竞技场打输也不会掉积分,单就这点来说非常佛心(O

推荐组合:

无,除了建议一定要放前排外,放什么角色主要看对面带什么

推荐练角:个人主观倾向比较重,非绝对,该练哪些角可自行评估

(因光国、鸨羽、琉胡、饭纲我没抽到,所以无法做推荐排名,如果有人想看我把他们排进去,可截图给我他们的属性以及技能详解)

(目前所有已开放的角色资讯皆更新上去了,感谢提供资讯的各位。 )

推荐排序仅供参考

法术输出至少2只

芭蕉为必练(个人认为),另一只建议练群体

首推探幽>鸨羽(偏PVP角,招式系数远大于探幽,但攻击范围短,无法攻击后排角色)>葵(可治疗/后期角)=萌夏(针对护盾)=堂狮子(针对后排)

感谢酒心糖Despair0220提供鸨羽资讯

不推荐系系,因跟芭蕉同为三消型。

备注:萌夏、唐狮子、系系皆未实际使用过,仅依技能评价

物理输出至少2只

物理输出至少要练1只群体

德川光国(前排物理输出,输出跟坦度兼俱,但可能不适合打法伤关卡)=首推:缥茶半次(好抽)=相模坊(单消CP最高的奇葩)>伊东一刀斋(位置在前排容易倒、重点是招式手短只打的到前面)

备注:德川光国未实际使用过,仅依技能评价

物理单体可练可不练。

法戎>樒

备注:樒未实际使用过,仅依技能评价

但如果不想练单体物理,物理群体需练2只,否则无法打过法术免疫的悬赏(免疫即使有无视防御也无效,无法用芭蕉顶替)

防御型

有些防御型到3花后才像坦,因此分前期跟后期做推荐

前期:周(法术) =饭纲(法术) =大吉(物理)>沙年奢允(输出坦)>音丸

中后期(3花后):音丸(法术坦)=大吉(物理)>饭纲(缺少援助后排的技能)>沙年奢允(输出坦)>周

备注1:沙年奢允、饭纲未实际使用过,仅依技能评价。

备注2:周的前期坦度相当足够,但技能会把怪打退,导致队友打空。在后期怪很硬,动不动就少打一下可能会导致时间不够,后期有更多选择的情况下不推荐用周。(即使如此周还是很可爱(不是重点)

感谢无佚supra0501提供饭纲资讯

辅助型

这游戏队辅助型的要求并不高,基本上一开始送的天海就相当万用

单以奶量做排名的话

琉胡(不仅奶还会添加实用的增益) >天海(加攻速及护盾)>七太夫(可做队友方块) >珠(减伤)>青波征一郎(输出护盾型辅助)>酒井忠胜(输出控制型辅助)

备注:并不是奶量低就不好,有些角色主要是能给队友增益效果,详细还是要看搭配

备注:琉胡未实际使用过,仅依技能评价。

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