在《剑与远征:启程》中,理解各阵营之间的克制关系对于组建强大的队伍至关重要。深入理解并合理运用阵营克制关系和阵营增益机制,是在《剑与远征:启程》中取得胜利的关键。下面一起来看看吧!
剑与远征启程阵营克制关系详解
游戏中共有六大阵营:耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。其中,前四个阵营形成一个循环的克制关系:
- 耀光帝国克制蛮血部族
- 蛮血部族克制绿裔联盟
- 绿裔联盟克制亡灵军团
- 亡灵军团克制耀光帝国
至于半神和恶魔,它们自成一体,彼此相互克制。
在战斗中,若英雄处于被克制状态,其伤害输出会降低15%,这意味着合理的阵容搭配可以在战斗中占据优势。
除了克制关系,阵营的搭配也会为队伍带来额外的属性加成:
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当队伍中有3个或以上相同阵营的角色时,所有上阵角色的攻击力和生命值都会提升,具体提升幅度如下:
- 3个相同阵营角色:提升10%
- 4个相同阵营角色:提升14%
- 5个相同阵营角色:提升18%
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半神和恶魔角色在计算阵营增益时,可视为任意阵营角色。此外,每上阵一个半神或恶魔角色,所有上阵角色的攻击力和生命值都会额外提升1%。
因此,在组建队伍时,玩家可以考虑以下策略:
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阵营统一:尽量选择3个或以上相同阵营的英雄,以获取属性加成。
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克制关系:根据敌方阵容,选择克制其阵营的英雄,提升战斗效率。
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半神与恶魔的灵活运用:利用半神和恶魔英雄的特殊属性,灵活调整阵容,获取额外增益。
需要注意的是,半神和恶魔阵营的英雄获取难度较高,且数量有限,培养成本相对较大。因此,非氪金玩家应谨慎考虑是否优先培养这些英雄。
通过灵活的阵容搭配,玩家可以在各种挑战中游刃有余,享受游戏带来的乐趣。更多资讯教程欢迎关注速游网,这每天都会为大家提供最新的攻略教程。