全境封锁2马上就要更新世界5了,不少玩家可能还在对选择什么技能备战新地图而犹豫不决,下面就给大家带来全境封锁2的全技能分析。
1.脉冲
这代的脉冲说实话目前3个都不是很理想,应该插件对持续时间和范围要求较高。也许在8人本里会有用。
2.无人机
机枪:基本废了。。伤害低又容易被爆
护盾:PVP神技能,PVE作用不大
奶机:太容易被爆,这代需要持续治疗的场合并不多。基本不在可选范围
轰炸机:属于定点爆破类型,伤害跟溜溜球差距不大 但是需要怪物配合。一定要装额外弹药,而且这个技能射程太近。不便发挥
策士:特化专属,比脉冲靠谱多了。
3.蜂窝
复活:保证容错,但是目前仍然有不能复活的BUG。。
奶:跟无人机相比,定点,但是范围有限。作用不是很大
伤害:也是个定点爆破,伤害一般。不建议用
强心:目前来说用的较少,在8人本里应该是必备的。插件选持续时间和性能提高。
蜂窝和炮塔的最大问题就是容易被一脚踢爆。。
4.萤火虫
致盲:配合控制用,在狭窄地形比较好用
瞬发:目前没什么用。
破坏,也是在怪物比较集中的时候用,另外可以炸掉一些爆炸物,有待开发
萤火虫的射程比较近,需要把握距离
5.喷雾
奶:神技能不多说
火:需要队友配合,大范围控场,潜力极大,插上数量和范围,满屏幕全是火
镇暴:也许在高难本里会出现使用。
毒:同样插范围和数量,十分好用,尤其是对掩体后的怪。伤害也比较可观。
6.炮塔
机枪:废物
狙击:废物
迫击炮:废物
火塔:都懂
7.滚雷
前2个不吃额外弹药,所以作用比较小。
集束是更好的选择,配合天赋,嗯,可以当一个炸逼。
奶雷也很尴尬,不推荐
8.护盾
几乎没人用,也许8人本有上场机会。有待开发
另外的帖子里已经讲明了天赋和插件,不再多说。
目前来看UB在插件方面的设置仍然有一些不合理之处。
而且技能强度这个属性对于技能本身的提升几乎没有,仅仅是作为插件需求。
猜想以后电工会分为纯奶和控制流。
ps:目前各种技能都不是完全体,还有个插件位置目前是没插件可用的状态,不知道世界5会带来新玩法不