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失落的龙约帝国战新手入门攻略及角色推荐

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/05/27 17:51:41 字体大小:A-A+

失落的龙约帝国战玩法属于游戏偏后期的玩法,同时,一般来说也是新手玩家们在提升自己的道路上的最后一个绊脚石,可以说能够通关farm帝国战的玩家,就已经基本脱离了游戏的新手阶段,那么下面就给大家带来失落的龙约帝国战新手入门攻略及角色推荐。

由于最近活动入坑的新手玩家不少以及版里没有一篇正经的帝国新手攻略,虽然帝国现在已经是日常本了,不过对入坑不久的新手来说可能超帝国还有些难度,而且也比较懵不知道如何刷起来效率 快乐 ,所以在这写写自己的一些小心得。

帝国战和龙试炼是龙约中后期的两个重要的刷材料的副本,龙试炼出龙鳞提升人物魔法环和龙建筑,而帝国出产帝国金银铜币和金银勋章是4星5星属性武器和职业建筑必不可少的材料

帝国战比起龙试炼在后期刷的更多,因为5星属性武器和职业建筑的材料要求远远大于龙鳞。这篇攻略不止是写帝国要怎么刷和怎么刷的快,也包括怎么刷的舒服、选什么角色刷起来舒服,毕竟在现在帝国一律2毛的情况下,25体一次的超帝国刷起来还是蛮亏的,而且中前期练度不高的情况下相信不少玩家都是羽毛多人手刷,这个时候手感就很重要了,毕竟不管一肝几个小时还是每天刷刷自回体力,还是要玩的开心玩的轻松才是玩游戏,真龙开荒这种强度天天打也是要吐的,毕竟龙约怎么说也只是个手游。

此外龙试炼和帝国战的打法也是略不一样的,这也导致了龙试炼真龙试炼里的强势角色到了帝国里也许并不一定好打。

第一,帝国战地形较复杂,例如风帝国的吊桥,水帝国的巨木这些都是龙真龙试炼里没有的,对于走位有一定的限制

第二,抗性要求也是不一样的,每个属性都有两种不同的抗性,而同属性的帝国和龙抗性是不一样的。在帝国里大部分情况下抗性是非常重要的,抗性不对一般是很难打的,自己玩起来也会很难受

第三,帝国战boss体型较小,而且会在全图跑来跑去再加上目前的这个傻吊锁定机制,对于法杖,魔杖和弓箭职业这3个远程职业来说比起龙真龙更容易miss技能、蓄力甚至平A。

第四,帝国战小兵很多,所以清小兵的能力也是帝国角色的一个评分点,所以单就职业来说,斧剑刀是最适合帝国的,然后是匕首枪,最后是三远程。

第五,帝国战里难以躲避的全屏紫色aoe很多,能够有效回避的角色也会加分,比如枪斧的霸体

第六,帝国的boss是吃debuff的,像是水系的冰冻,光系的昏迷,拥有这些技能的角色也很强势

对于角色推荐的rank和职业模组的rank,不仅是以单纯的强度来排的,也是以手感和是不是最适合帝国的环境来排名,所以可能和单纯的木桩以及数据贴有出入。

主控手操职业模组rank

T1:斧头和太刀是攻击范围最大的两个职业,在打boss的同时就可以顺手把小兵一起A了,而且太刀的蓄力可以快速离开boss的aoe范围以及收割远处残血小兵,而斧头由于霸体的存在硬吃技能也不会倒地,蓄力技能 吸入XX 可以把全图小兵聚在一起,简单粗暴的一起清掉

T1.5:剑的蓄力砍od在帝国也是强势打法,就算是超帝国的boss血也并不厚,砍od进bk变龙一波带走也是常用套路,缺点就是剑的攻击范围不如斧头和太刀大,boss旁边的小兵不能全部顺手A掉,然后是3+1或2+1需要练习,而且就算熟手在帝国的满地紫圈和小兵的技能下能一直保持3+12+1的combo也是不容易的,有时候被打倒地节奏断了很难受

枪模组的霸体在帝国是非常强力的,但是枪模组的C5只有最后两下是身边圆形横扫一圈,前三下都是一条直线的往前戳,要求小兵站一条直线才能有效清小兵,所以在清小兵上差于太刀和斧头,蓄力攻击更不如太刀和斧头,用来离开aoe范围还行,一条直线的范围清小兵还是吃了不少亏,有优势但是缺点也有

T2:匕首和剑类似速砍od进bk,但是砍od能力略弱,攻击范围也要略小,匕首的暗影步在龙试炼很好用,但是在帝国因为小兵的原因丢失boss的锁定,飞到另外一边的小兵身上反而拉远和boss的距离的情况也蛮多见的,在目前这个傻吊锁定机制下,匕首和远程算是吃了一样的亏,再加上C5的dps并不突出,即使匕首模组手感很棒,但是表现一般

T3:之前已经讲了远程在帝国里就是吃亏在这个傻吊的锁定机制,以及boss的移动比龙试炼更频繁所以对于奶和法师来说缓慢的弹道打起来更是蛋疼,但是由于帝国基本都有全屏aoe,远程比起近战的优势是灵活好躲aoe,跨抗性进本可能性大,而且也不是所有的远程都不适合帝国,在某些超模的暴力技能组的搭配以及帝国的特殊地形下,帝国T1的远程职业也是有的。所以职业模组的rank不是绝对的,好的技能组比职业模组更重要

在这里要特别提一下奶妈,多人模式由于帝国一般流程都不长,奶的需求量也不高,所以奶妈在羽毛的多人帝国是比较混的存在,但是对于自动挂机帝国来说奶妈是必须的,所以奶妈不算在角色推荐的rank里,但是想挂机单刷的话奶妈是必须要练的。

关于体力单刷的Tips:

1.3dps+1奶

2.dps必须都是对应抗性,带控制技能的dps优先

3.没有充能的奶有巧克力的话带一张巧克力

4.光帝国不需要带暗奶,带光奶或风奶这种有开场充能的奶最好

5.超帝国的dps在5000+4000+4000或者4500*3是比较稳的,奶有2000血左右最好。

角色推荐:

T1属于推荐,在帝国表现强势,手感好

T2属于可选,可以打帝国,但是可能手感不舒服或者dps比较低等问题不是最佳选择

T3属于不推荐,不适合帝国的环境

火属性-风帝国

风帝国的地形狭长,不管是直线技能还是圆形技能都可以很好地发挥,一个技能清掉大量的小兵。但是由于狭长的地形以及紫色aoe的范围,很难躲掉所有的aoe,总是要硬吃几个,并不推荐抗性不对的角色打风帝国,太容易被睡了。而睡眠作为一个比较强势的debuff,不熟的话很容易全程睡到死。所以睡眠抗性的角色不论dps如何都是要比抗性不对要强一些

T1:

希里丝-弓箭:火系扛把子之一,fes角色拥有双抗性,超模属性外加暴力技能组,530火弓的菜鸡武器技能在她手上也和被动相得益彰变得不那么菜,亲女儿认证。

虽然刚才说了远程在帝国属于弱势职业,第一个例外很快就来了,手动狗头。由于风帝国的地形中间有一条很长而且不宽的吊桥占据了一半的地图,而且boss的刷新点在桥上,然后转阶段的时候会跑回刷新点以及召唤的小兵有不少会在桥上,妹弓站在一边的桥头释放S1可以覆盖整个桥上,妹弓的伤害爆炸S1在宽阔的地图清小兵并不特别效率,但是在风帝国这个地形下简直无敌。S2在后期的一次超帝国流程里一般至少能放一次,稳定的一次全队攻击buff+暴力的S1,甚至连地形都配合她的技能。亲女儿认证*2

T1.5:

艾赛莉特-匕首:五星火匕首,最早的一批五星角色之一,日常被迫害,外号 盖 小被子,最近连迫害的帖子都变少了,快被遗忘的过气角色。 等我拿了魔杖把你们都杀了.jpg 释放超长的S1,虽然加攻击buff很吊但是sp需求很大的S2,小被子一直都不算是个强势五星,不过还好是匕首模组,至少有手感加成,把她放在这里没什么特殊理由,只是因为她是抗性对再加上是近战,S2buff很强但是sp需求高 一场帝国一般最多2次撑死了,S1我个人是不用的... 躲技能才用,超长的释放时间,不如多A几下....

纳杰夫-剑:五星火剑石油佬,dps和小被子五五开,S1和S2的搭配略智障导致dps不高,S1的攻击范围也不大,在S2没叠满前伤害也很低,狮子奋进的被动在帝国还算不错,但是这个有两个技能要叠buff,而且还要叠有很多层buff的男人在帝国这个基本1分钟左右结束战斗的副本真的叠不起来... 不过还好,可以砍od,也就只剩砍od了...

T2:

米科特-太刀:火系扛把子in真风,但是抗性的原因,在帝国并不强,属于可用但是看技师操作,毕竟本身dps还是很高的,加上太刀模组适合帝国但是吃到睡就很亏

卡尔-剑:4星角色,打帝国的话其实没必要开五星,开了五星dps比石油佬略强,S1伤害不高但是sp很低,狮子奋进也和石油佬一样需要叠。总的来说能打。主要是人设不讨喜,开五星吧感觉亏,不开吧不如直接用石油佬

希诺亚-法杖:无情的buff机器,进了帝国更是buff机器,S2的Aoe还不错,但是法杖在帝国比较蛋疼。好处是练了不亏还能混真风。

悦-斧头:睡眠抗的新斧头(不是红发大姐头),两个防御向被动没用。S1和S2中规中矩不算什么imba技能,还好斧模组加分很多

马尔斯-剑:马大饼本身很强,可惜是真风的抗性,S2和被动的buff很强,但是被动的buff要卖血,帝国里没有开场核爆,卖血比较头疼,和火刀一样就怕睡到死,总的来说技能组不是很适应帝国

艾赛莉特情人节ver-弓箭:昏迷抗,被动在帝国不好触发,加上弓箭模组,虽然S1和S2有烧伤和减防的特效但是T2末尾没跑了

T3:

剩下没提到的基本都是T3了,在风帝国抗性不对是新手最大的敌人,只要不被控就有输出。

水属性-火帝国

火帝国属于几个帝国里比较简单的一个,也是因为水系的爸爸太多,从龙到人都是爸爸。火帝国地形比较宽阔,没有太多障碍物,紫圈aoe也比较好躲。由于boss吃冰冻,所以比起抗性反而冰冻技能的角色比较强势

T1:

利维坦:利维坦大爷就是这么强,不管是什么角色,带了利维坦进帝国基本就稳了,进了bk就是一顿喷,羽毛开多人的话四条利维坦更是一秒就没了。手动狗头

阿莱克希斯-剑:傻吊王,水系扛把子,曾多次跨属性值班,龙约杂技第一人。 傻吊王打帝国不需要叠被动,贴着boss一顿砍 砍进bk变龙结束。S1一条直线,释放前要要瞄准方向尽可能多刮到一些小兵,S2转一圈打贴身的怪,等斧、盾兵和狼近身了一个S2清完。由于技能的强势即使不是斧头太刀模组清小怪也很快

库拉乌圣诞节ver-匕首:圣诞限定库妈 一技能sp不多还带冰冻,由于boss吃特效,莉莉+库拉乌可以把boss控到死,冻2次进bk开龙基本就结束了。被动70hp加攻也算是实用,35连击加斗志在帝国里对于匕首来说比弓更好打出来

莉莉:由于开场充能和冰冻特效即使莉莉是远程,抗性还不对,但是在火帝国依然强势。在1分钟左右的帝国流程里起手一个控非常重要,再加上莉莉的dps确实可怕,如果多人模式4个都是库妈和莉莉,基本这场boss出场就不会动了 你敢反抗利维坦大洋君主的我吗.jpg 亲女儿2号实锤

T1.5:

卡莉娜-斧:防御链治疗在帝国没啥用,开场技能充能还可以不过是50%,两个技能都是攻击技能,S2还有聚怪效果,唯一可惜没有冰冻技能,有冰冻的话能进T1,因为火帝国的场景aoe不算多而且比较好躲,所以水剑虽然也没有冰冻技能但是没人打断能快速砍od在火帝国要比有霸体的水斧强一些,水斧大姐头亏在两个被动都太弱

T2:

菲约尔姆-枪:冰公主虽然抗性不对,但是S1的冰冻依然强势,不过推荐在多冰冻角色时上场作为2控或者3控,毕竟抗性不对,一套控制打完boss还没死被反晕就难受了。

拉拉诺亚-弓:水弓在帝国不算强势,但是抗性在那里也算能打。被动简单粗暴除了弓的连击在帝国比较难受,S1清小兵不算太好用,s2buff还可以,不过火帝国整体流程要比其他的帝国快,所以进一步压缩了buff技能的地位。

卢塔:水匕首,同为水匕首,滑冰在真火当扛把子之一,卢塔就惨多了,帝国抗性但是技能和被动没什么出彩的地方,T2末尾马马虎虎。

T3:

阿莱克希斯圣诞ver-法杖:法师傻吊王,虽然抗性对,但是技能菜被动菜还是个法师,放在其他系可能能排个T2吊车尾,但是水系强势角色太多了,练个卢塔也比这货强。

其他抗性不对或不满抗的都是T3

风属性-水帝国

水帝国因为有巨木的存在,前期走位非常难受,喷蛇和紫aoe出现的时候很难全部躲掉,冰冻又是个爸爸特效,而风系没有什么控制技能,所以冰冻抗性在水帝国是最重要的。而变龙之后基本就是一波rush了,虽然四龙药可以极大改善打法,但是路人基本凑不出四龙药,挂机还要手点变龙又违背了挂机的用法。

T1:

阿迪斯-刀:阿迪王跨抗性值班真水,但实际上水帝国才是阿迪王主场,太刀本来就在帝国强势,再加上强势技能组和强势530武器,冰冻抗性无视boss技能和aoe,贴着boss就是一顿打。反而因为帝国流程不长,裂伤显得没那么重要了,基本一场能挂1层,撑死2层。

艾露-枪:枪模组虽然在帝国不算最强,但胜在1技能范围大sp需求低,实际清怪并不慢,狮子奋进适合帝国,S2自身可能在水帝国略没用,不过配合勇气之冠或者顶级服务之后也还不错。艾露算是天生的帝国角色了,经常打水帝国又没有阿迪王的练一个不亏

T1.5:

兰扎卜fes-剑:剑兰其实技能组在帝国不算强势,因为冰冻抗性的角色实在是又少又菜,剑兰赢在一手双抗。S1范围不大,清身边一圈的怪都比较费劲,S2虽然能打很远但是会被木头挡住所以实用性大打折扣。总而言之,砍OD吧....

T2:

林佑-斧:技能组强无敌但是抗性不对,和火刀打风帝国一个道理,输出爆炸被控到就GG,而偏偏水帝国的地形比风帝国难受太多了,再加上斧头比太刀又要笨重很多,能打但是要求操作很高,S1可以睡boss算是稍微缓解压力。

梅丽贝尔-法杖:香菜虽然是法杖又抗性不对,但是和莉莉一个道理,胜在开场打一套,即清了小兵又给boss上了debuff,打完一套就只能滚来滚去了... 如果能有个睡眠昏迷的特效就是T1了,还好远程比起近战躲圈容易一点

霍克-弓:大家最喜欢的黑叔叔来了(误)。冰冻抗性,带昏迷特效的技能怎么看都是帝国扛把子,但是奈何你tm是个弓啊... 技能围绕蓄力来打伤害,但是弓的蓄力在帝国不要太容易miss啊... 所以晕不晕的到全看缘分了,晕到贼强,晕不到就是个远程兵。 你还是回老家吧

T2.5:

米罗蒂-刀:女仆刀在帝国算是阿迪王的下位代替+buff机器,需要一张黑叔叔的冰冻护符,不满破也可以 95%的冰冻抗性够打了。实在不想换的话75%抗性进去赌脸也可以。实际上并不想推荐女仆刀,但是冰冻抗实在tcl,只能矮子里面拔将军

T3:

剩下的角色不是抗性残缺就是抗性不对,实在是不推荐打水帝国,冰冻真的很蓝瘦,被冻住的话boss可能一套素质3连就把你秒了

鉴于风系冰冻抗实在是tcl,基本就是阿迪王打天下,加斯特因为我没抽到,也没见过别人用,不知道技能是什么样子的... 所以就暂时没写,大佬有gif或者视频的分享给我一下

光属性-暗帝国

暗帝国比较烦的是地上的地刺,boss又很喜欢在地刺上面跑来跑去,追着打的时候难免踩到地刺中了毒就很伤,然后是boss的全屏箭雨,基本只有边角才会有一些地方可以躲,所以非常难躲而且断攻击节奏。有霸体的模组在暗帝国的手感更好。暗帝国虽然没有冰冻眩晕之类的硬控,但是毒再加上地刺和boss小怪的伤害非常容易打着打着突然发现自己死了,所以毒抗还是比较重要的,再加上光系角色毒抗偏多诅咒抗反而少,毒抗的角色比起风系的冰冻抗算是人才济济了。

T1:

茱丽叶-斧:光斧大小姐,实至名归的暗帝国T1+C位,完美对应暗帝国的各种机制。霸体可以强吃紫圈,狮子奋进适合帝国,背水回血保证生存可以踩在地刺上吃着箭雨输出。站在场地中间蓄力聚怪A两下基本就清完了所有小怪。S1倍率高范围大唯一缺点是第二段容易miss,S2和艾露的S2一样但是由于暗帝国的机制是伤害多于控制,所以收益要比艾露的S2高,搭配勇冠或者顶级服务更强。有丘比特之后甚至可以1带3。

安妮艾利-枪:马戏团光枪,暗帝国另一个扛把子,霸体强吃紫圈,被动加技伤加攻击简单粗暴,虽然蓄力比斧头弱但是S1可以聚怪而且范围超大还带眩晕,S2比较一般而且释放时间太长,但是530武器技能强于茱丽叶多一个群伤技能。虽然没有被动回血或者回血技能但攻击距离很长比起笨重的斧头跑箭雨更灵活。略亏在是个枪,是个太刀或者斧头就无敌了。

夏迪-太刀:tony啊不夏迪老师,被动同样简单粗暴,S1技能范围没有上面两个大姐头那么大,S2带眩晕还不错,不过亏在530是个奶技能还是防御端的武器还不如434。总的来说不弱,奈何上面两个大姐头太强。 不过可能容易被队友举报特效太花看不清boss

T1.5:

阿尔贝尔-剑:bilibili来了,虽然人设帅技能酷,但是剑职这个需要打3+12+1的模组在暗帝国真的不舒服,箭雨地刺随便吃一个就断combo,打的心塞。S1在带电buff的时候还不错,没有带电buff伤害有点低,然而S2全场放2次撑死了,导致他其实实际伤害略低,我没有巧克力,不知道巧克力能不能充S2,能充S2的话对于光剑很强。技能的debuff是麻痹也不如眩晕那么直接粗暴。总的来说我觉得光剑挺亏的,如果是麻痹抗性,将来真暗龙绝对的扛把子,虽然是毒抗却不是最适合暗帝国环境的,血亏啊

欧蒂塔-剑:女光剑,吃了和光剑一样的亏,因为是剑模组,在暗帝国比较难受,比bilibili强的地方在于S2的buff和回血 甚至不用带奶 ,团队增益很强,弱就弱在S1强度低,范围小,dps比bilibili还差一点

弗里茨-匕首:马戏团匕首,dps不算高被动也不强,但是S2的可控制眩晕技能很强,对于帝国boss这个跟泥鳅一样扭来扭曲的怪,控到死是最爽的。不过马戏团光枪和tony老师也有眩晕而且dps比马戏团匕首高了不止一点,但是光匕首的胜在可控而且可以连放三次,所以靠着S2勉勉强强算个T1.5吧

T2:

八千代-刀:诅咒抗,需要操作,太刀模组加分,技能组还行,挂上麻痹S1打boss还是挺疼的,有bilibili在场帮上麻痹的话更好

天音-法杖:诅咒抗,因为是远程躲技能比八千代稍微舒服一点,dps不算顶尖,S2的buff还不错

卢克雷琪雅-法杖:诅咒抗,S1范围大,S2斗志提升,和天音差不多定位,团辅不如天音来的直接,综合来说和天音半斤八两

乌尔嘉-弓:毒抗,S2可以眩晕敌人,被动对眩晕的敌人+20%伤害,另一个被动是蓄力击破敌人+攻,在帝国基本等于没有。技能组不算弱,但是在人才济济的光系,单靠一个S2的眩晕进T1难了点,而且还是个弓,打歪太正常了

埃尔菲莉丝万圣节ver-枪:全游第一个节日限定,诅咒抗,技能组在帝国没什么出彩的地方,能打但要注意走位

T3:

芙露露-匕首:诅咒抗,匕首攻击范围太短,跨抗性很难一直贴着boss打,一直踩地刺吃箭雨很快就跪了

阿尔冯斯-剑:和芙露露一个道理,虽然有吸血,但是一直吃毒很难回上来

小蕾-法杖:如果S2和火法S1一样强,进来做个buff机没什么,毕竟是个远程,而且中毒不是硬控,抗性不满问题不大,但是S2的buff实在是没什么卵用....

其他没提到的就更不用考虑了,暗帝国虽然没有水帝国那种硬控,但是中毒dot实际造成的伤害可能比有硬控的更高。跨抗性的要点是躲,不能躲的话就看能不能奶回来 丘比特:没想到吧 T1其实是我

暗属性-光帝国

光帝国是唯一一个两个异常特效都有的,boss会造成黑暗,独眼蝙蝠会造成麻痹。不过实际上只要考虑黑暗抗就可以了,毕竟麻痹是个弟弟特效。光帝国抗性很重要,虽然有家康山茶花牡丹这种裂伤怪,但实际上玩起来并不如暗法暗剑来的轻松。

T1:

目前黑暗抗的角色情况就是这么尴尬,能拿得出手算T1的角色真心没有。

T1.5:

克雷伊曼-法杖:暗法大木博士,光帝国扛把子(暂定),但实际上他的技能组并不怎么优秀,S1一条直线容易miss,没有开场充能,反而有个蓄力攻击提升很莫名其妙,好在另一个被动+20%技伤算是弥补一点。不过即使这样,在人才凋零的黑暗抗暗系也只能选他了

贝尔扎克-剑:暗剑狂战士,光帝国另一个扛把子(暂定),技能组还不如大木博士,好歹大木博士还有个技伤被动,这货蓄力击破和背水也是没谁了,毫无互动性的技能组,S1伤害偏低,S2是加血技能

诺斯顿-弓:新的暗弓,光帝国新晋扛把子(暂定),技能组其实不弱,围绕S1的黑暗特效提升伤害和攻击buff,加上530是个攻击技能,但是这货是个弓真的血亏到爆炸,光帝国的地形中间的墙技能是穿不过去的,弓的技能太容易打歪了。

沙音-匕首:剧情送的暗匕首,被动的满血技伤+30%实在是太骚了... 打帝国等于少一个被动,当然光帝国无伤的大佬当我没说... 加上530武器是3攻击技能还算不错,和暗剑半斤八两吧。

T2:

家康:真·暗系扛把子,技能无敌,被动无敌,但奈何不抗黑暗,裂伤很强但是全miss了伤害再高也没用... 不过还是能打,毕竟裂伤伤害的确高,4个裂伤怪轮流挂裂伤总能挂上1个吧...

牡丹、山茶花:同上

维罗妮卡、奈法利耶:远程,比起近战更好躲aoe少吃黑暗,但是缺点就是所有远程都有的缺点。

T3:

俄里翁、库格尔:无裂伤,非黑暗抗,非远程,实在想不出上场的理由

光帝国现在的情况其实很有意思,无非就两种打法思路,裂伤角色少吃黑暗强行挂裂伤,要求操作比较高,如果失误少甚至没失误的话打起来真的很快,当然翻车也是真的会翻车。黑暗抗角色胜在稳定,虽然不如裂伤打的速度快,但是操作要求低基本不会翻车。

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