对于影之诗的玩家来说,很多的玩家都是非常的喜欢机械鬼的,对于机械鬼的技能和属性也是真的非常的喜欢,因为这个确实是真的非常的厉害,那么对于机械鬼的两种形态,玩家是否都知道呢?
作为入国服两个多月的回坑萌新,没有氪金导致前面打的很艰难,直到钢铁包砸了所有资源分解了重复卡才有了几万尘,于是当时顺理成章的做了虹卡最少得机械鬼(学院法因为都说要退环境了,就没合)
目前有两套机械鬼
一套是补充包前合的,只有三张莫诺(当时穷),然后塞了一张奥丁,其他都是进化轴的,包括唱歌那位,雷火军神,目前版本完全没改一张。
一套是抄的论坛给的,完全抛弃进化轴,塞满了机械(合了我几万尘),三张诗雷三张机械神一张饿姐
每个都试了一下,目前胜率都在60+的样子。
但是体感来说,还是上面那套混进化轴的打的舒服。说点个人理解。
纯机械来说,我觉得过牌量是真的可怕,我从来都是担心爆莫诺而不是像进化轴的一样手上3/4张,而且噩梦出的机械多导致莫诺很容易做完任务,诗雷疾走很难但是突进解场加回血很舒服。
而混进化的来说,我觉得1066比诗雷还假,基本上减费后是个666或者766解场打脸加站场(虽然不会6费下),这保证了后期的返场能力和提高了斩杀线,有的时候面临9费双莫诺12血打不死或者只打到脸一下的情况,进化轴的鬼可以期待奥丁加1066的过墙斩杀,但是纯机械鬼一旦被对面站墙(法师的宣告,主教的一堆,龙的波塞冬),你就没有机会摸到脸了。
而且还有一个点,就是纯机械鬼的牌打到后期费用就很不舒服,尤其是7/8费因为爆能和激奏的机制正好相反,7/8费打起来也感觉比较疲软,感觉要期待解不完场面给莫诺个机会。而进化轴的偶像唱歌。或者火军雷军双进化,打出来就更舒服。
说了这么多,总得来说还是跟环境有关系,在dlc没出时,进化机械鬼算是T2,因为皇家和主教两个真的很强,而在这个版本玩法师的明显增加,针对鬼也多考虑纯机械的情况下。混进化轴的压力就减小很多。
只有准时噩梦开始的才是强者,不然白搭。不过比起纯轴我更喜欢进化轴,aoe拉满是真的爽。
进化轴不带风军、诗雷效果也不好触发没错吧?那跟DLC前的机械鬼有啥不同?奥丁射手,噩梦出蝙蝠,魅魔下不去,一手进化怪加大姐这些问题有什么改善吗,678费节奏很舒服?当解题人解着解着就被出题人打死的无力感怎么舒服了
纯机械的强度要高很多。你喜欢1066的话纯机械鬼也不是不能带。
进化体系更low一点所以我更喜欢强度当然纯机械的高
纯机械给我的最大感觉是,修复装置不再是个卡手牌爆牌的玩意了,这个留着可以给诗雷计数
纯机械上限感觉更高 多次试过胡起来纯机械鬼7-8费就直接单大姐伙同生产机械直接活拆了对面脸
是的,进化轴的问题就是,你有可能7费没做完任务,导致斩杀要拖到9费,
我喜欢进化轴的 因为比较好赢