物质世界中的法师职业是一个非常强力的职业,在新手村阶段我们就可以学习到基础的法术,而且作为一个远程输出职业,我们的战斗之路还是非常安逸的,下面就给大家带来物质世界中火法的玩法攻略。
新手村里的技能学到可以发射武器上的附魔,这个很好,因为有各种附魔材料,平时发火球发冰球随你心情,加个祝福增加20%伤害,火法在沼泽还可以提升攻击,放弃冰圈,没用。看到商人卖黑曜石碎片入手一个,合成黑曜石手枪,火属性带燃烧,不想拿灯笼就左手拿个手枪吧,右手武器可以考虑沼泽的黑暗塔掉的毒刀,主要是减10%MP消耗。第一张图风图腾附近的塔里的风系训练师可以提升祝福的抗性和攻击加成,本来20,学了30,法攻再次提升。
平时火祝福状态常驻,武器火附魔常驻(遇到高火抗可换冰祝福然后用物品附魔冰属性),拿沙漠里拿盾的盗贼来说,一个火球再补一枪就死,第一图的都是一个火球秒杀,森林里的红鹿需要两个火球1枪,平时练练转圈,就像鹿这种高速冲锋型转圈正好能躲过冲锋,然后火球千年杀。
以前我试过灯笼冲锋枪,就是左手提灯用喷火技能,攻击不错,可惜距离太短,经常被打断或击倒,还是手枪靠谱,虽然打一枪基本就没有装弹的时间,但也基本没有战斗中装填的必要。
本区有位高手写过元素法不如符文法,其实,符文法的主攻技能就是陷阱,要求引怪踩陷阱,操作不如自然法省事,而且陷阱的攻击真不够看的,就算学了二阶加强攻击,也不如一个火球的伤害,所以,高伤无损玩法,元素法更有优势,符文法两次施法才行,两次施法如果不小心就会被碰到,跑着累,遇到高速怪那个难受就别提了。
对了,法师帽子加伤害也不少,野外商人经常会卖加火攻减消耗的帽子,太适合火法用了。
符文玩法是 如果被追就小跑一段画符1次 转向再跑一跑画符陷阱就好了 如有阻碍物就更易 基本也是无伤 洞穴狭窄小路看个人技术 要无伤不难 要玩远攻可以上blessed放雷球 泛用性很好
符文的缺点也很明显就是要画2次符 1次1秒左右(硬直 技术可以弥补减少被击中) 陷阱不吃buff(伤害好像固定?)
雷球优点可以不用锁定敌人 和远攻 吃buff (雷球锁了会比较好中)
陷阱优点不用锁怪(个人不习惯锁怪 不方便走位) 可以连炸2次(bug?)(放好陷阱 先画1次红符 等敌人中陷阱时再画第2个红符 手动引爆) 多数都会倒地, 攻击时不用限制在圈内 可以直接跑怪堆放陷阱 小範围炸 (方便双人/和npc合作) 有的地方手动引爆可以爆上下层/隔壁的怪
火系优点就是会燃烧 cd快 全身buff+火伤装 只要不是对上火系怪都很爽
缺点和其他元素一样 受圆圈限制 要消耗物品(中/后期是没差) 距离有点短
冰系也很好玩 冰球?冰碎? (远攻又会减敌人速 就CD比较长) 近身有冰爆 (有攻击力又3秒无敌 攻守兼备 可惜也是CD长)
风系太奇怪 要不就人在圈内玩小aoe 要不就人在圈外召唤落雷落圈内(硬直很长比陷阱更难用)
玩什么系很看个人喜好和技巧 喜欢打跑当然符文 喜欢转圈圈可以火法/魔剑 喜欢刺激可以玩冰/风法