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全境封锁2高CDR火塔+高武器伤害纯FPS流派推荐

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/04/09 16:51:12 字体大小:A-A+

全境封锁2中的不少玩家在进行游戏时,思路仿佛一直固定于这是一个FPS游戏,伤害是最重要的,但是其实想一想,游戏中有那么多的技能和道具,为什么不充分利用它们呢,下面就给大家推荐一个全境封锁2新版本高CDR火塔与高武器伤害流派。

这套BD的思路很简单,就是在拥有接近纯火力流的输出能力的同时,能很有效的控制住副本内敌人的走向。 我的目标就是让华盛顿变成人间炼狱

专精选择生存专家,因为有天下无敌的燃烧手雷作为火塔空档的控制道具,并且对爆裂物伤害没什么需求。

第二个技能可以选择扫描/复活蜂窝/强化蜂窝/治疗发射器/10SCD的守卫无人机,总而言之只要不影响你射击的都可以。

专门说一下追踪地雷的第一个分支爆破分支,这个版本的分裂滚雷会出BUG炸到自己,所以实际使用并不是很理想,而爆破雷自带的高面板和火塔控制刷怪点的打法天然契合,也不耽误射击,是很好的选择。

在思考最优解的时候看了 [@日天君纠纷调解中心] 关于什么部位出什么词缀的总结,省了很多的时间,感谢。

配装属性的来源总体来说,CDR90的来源是:面具0~8CDR,枪套22CDR,背包13~20CDR,护膝7~12CDR,两个涌动天赋的CDR以及光能三件套的10和阿尔卑斯套一件的10

武器伤害:背心越高越好,背包在满足CDR的前提下越高越好

长求总:中国光头手脚+芬里斯甲+阿尔卑斯包+任意高CDR枪套,包和枪套的CDR一定要高

关于在成型最终BD之前过渡期怎么玩的问题,优先堆高CDR,其次精英伤害,最次武器伤害,生存能力不够就牺牲点红色词缀或者CDR,请灵活变通

看uplay上战利品数量的统计大概花了400~500件掉落,平均游戏时间大概在20个小时左右刷齐并且相对比较完美,当然中途出的其他装备肯定也够出个纯火力啊火体啊纯电工之类的BD了

面具:中国光能的MJ54,词缀CDR+精英伤害,天赋:涌动

这远远不是最优解,如果有20CDR的阿尔卑斯背包,可以选单纯高精英伤害的中国光能面具

背心:芬里斯的强化胸甲,词缀武器伤害越高越好,其他词缀火力和体力都可以选择,天赋:狂战士+重击

没什么好说的,唯二有武器伤害词缀的部位,武器伤害越高越好

枪套:任意有22%CDR词缀的枪套,天赋:毁灭(5%武器伤害)

枪套上可以出22%CDR或接近700的技能强度,这套BD选择CDR放弃技能强度

背包:阿尔卑斯的长途步行精英包,词缀至少13的CDR+武器伤害,天赋:效率第一(白嫖)+重击

我没有白嫖!

手套:中国光能的ST520,词缀突击步枪伤害,天赋:重击, 不是很确定毁灭会不会出在手套上,有的话也可

别问我为什么图片和描述不符 _(:з'∠)_

护膝:中国光能的HX02,词缀CDR,天赋:涌动

武器天赋:A类选点燃,背板了基本就是全程20%的武器伤害!很重要,B类突击步枪选弹匣容量20%的加大,枪套类选停倒滚(翻滚解除异常状态)+能量补充(+25%持续时间)+大炮(10%投掷距离)

面板:

我选用的另一个技能是范围52米的扫描,在某些动不动就一堆爆炸雾或者场地比较复杂的场景表现很优秀 让队友有B数该掏个狙干死对面的狙击手了

CDR:

补个火塔的数据

在无火情况下G36一枪的伤害量

在有火情况下一枪的伤害量

可以看到枪械的输出还算可观,750rpm下一个弹匣算弱点概率50%的情况下也能打出282W的输出,况且固定靶的弱点命中率还要更高。

火焰输出的1W1在AOE情况下也还算不错,但由于技能插件百分比增伤的百分比本身不太可观,去堆技能强度出满插件火塔有些得不偿失。

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