全境封锁2的八人副本马上就要来临了,不知道小伙伴们都有自己的队伍了吗,作为一个团队合作游戏,一个能辅助队友还能制造大量输出的存在,绝对是一个队伍中的核心,下面就给大家介绍一个全境封锁2中突击步枪生存专精流派心得。
本心得是从世界4研究了好多套配装后最终定下来的,专精为生存,因为有固定队,所以想着虽然是射击游戏但本质是RPG,就给队友打打辅助。经过了百来小时的突突突最终领悟到了,你辅助队友的时间还不如帮队友多突死几个目标或控住危险目标来的实际,之后走向了一条不归路。
本人固定队队伍配置跟定位
一狙击,负责处理远处对团队威胁大的目标,如丢雷的,造车的,救人的,还有...伏地魔
二 炸逼,负责疯狂丢雷 扫描小怪位置 AOE场面上的小怪
重点 本人生存,负责处理冲脸的棍娘,非洲枪斗哥,跟其他一切会冲脸的。最最关键也是本天赋最最爽的地方,对着大锤,机枪哥,电锯哥一梭子带走,心里无比的爽快
...... 请给我来10个这样的重甲哥好吗!
下面先放出装备搭配并会详细说明配装意义
头: 飞龙纺织 颚骨 天赋:精英伤15% 属性:精英伤 技能强度
胸: 芬里斯 哈内斯克 天赋:狂战士 精英伤15% 属性:暴击率 生命 技能强度 性能槽
枪套:飞龙纺织 双趾 天赋:暴击率8% 属性:暴击率 火力槽
背包:飞龙纺织 斜方肌 天赋:熟练 精英伤15% 属性:暴击率 生命 技能强度 性能槽
手套:阿尔卑斯山脉 混合FL手套 天赋:猛抓者 属性:技能强度 性能槽
护膝:芬里斯 瑞典护膝 天赋:精打细算 精英伤15% 属性:生命
武器:突击步枪 天赋:压力使然 弹夹容量 节奏十足
冲锋枪 天赋:压力使然 射速 叠加
手枪 天赋:随意 随意 停倒滚
先说本BD的缺点吧
脆!要保持高输出的话就必然脆,要对全场的怪物分布明确,并且能在全场寻找好的输出位置,特别是要注意对面的百发百中雷,疯狂切割车,不要命自爆车的位置,还要学会碰瓷(那个狙在看我,让他打我下我能锁血不会死...救我下,复活蜂巢BUG了),最最重要的是不要同时暴露在多个怪的输出范围内!
本BD的思路和优点
火力5,触发压力使然
武器突击步枪,冲锋枪 触发狂战士,猛抓者
配装暴击率武器握把5% 枪套天赋+属性20%左右 飞龙3件套10% 剩下的胸跟背包能堆多高堆多高,至少可以到50%+。冲锋枪多一个消音器的5%
精英伤天赋60%加上头上火力槽最高可以45%,选高ROLL的
空甲时候的高额输出,一般空甲的时候突击步枪打普通跟稀有怪暴击是12W+一枪,打精英怪大部分伤害都是一发子弹20W+,空甲处理重甲怪的能力极强,现在我这身装备最高打出27W一枪(然后触发猛抓者回甲伤害越来越低emmmm),半甲输出也很可观。
优秀的突击步枪中距离,冲锋枪近距离的秒怪能力,利用掩体可以跟单只怪疯狂刚枪,处理效率极高,打完一只转下一只,让队友安心输出
电力7,触发精打细算,熟练。 技能复活蜂巢必须 另外一个可以带分裂滚雷或者火喷雾
其实也一直在考虑要不要堆到7电力,最后一直犹豫还是选了这套,由于处理小怪速度快,靠着掩体可以用精打细算疯狂减CD,有复活就能浪,没复活了就靠滚雷试试运气能不能炸死几个残血的刷新,或者靠着武器上的节奏十足刷新一波。复活蜂巢是本BD的基础,活着(不BUG)才有输出,并且这套电力大概是2000左右,用450的技能插件差不多是都能触发的,提高滚雷伤害或者火喷雾的范围跟次数控怪,自己丢好火手雷控制好对团队威胁大或者刚刷新的群怪。
这个当做抛砖引玉,大家可以想想除了复活蜂巢外另一个技能的可能性,也可以把背包上的熟练换掉换成双中级天赋的背包出20%生命跟15%精英伤增强自己的体格,第2个技能换成守卫无人机,被打锁血的时候开出来一秒吸满血
剩下3个位置堆得是生命,毕竟我们是残甲输出,火也被限制在5以内,靠着猛抓者不吃大伤害及时还手加上不知道啥机制触发的锁血还是能稳住血线的
基本的东西差不多就是这些,装备属性可以根据自己实际需求调配,比如膝盖用技能强度的话就可以在背包省出一个电力的位置之类的换成防御槽的背包什么的。
补充下,关于为什么套装选择了飞龙3件,芬里斯2件跟阿尔卑斯1件的原因
首先,个人感觉这个游戏天赋是收益最大的,所以护膝选择了有2条天赋的瑞典护膝,防弹衣选择了2条天赋有狂战士并且槽是黄色的防弹衣,一件套突击步枪伤害很棒,二件套精英防护聊胜于无.
其次,世界5这个版本武器配件被砍的厉害,暴击严重不足,考虑冲突的情况下使用了头,背包,枪套的飞龙3件套,增加了10暴击配装压力会小很多
最后,手套位置完全是自己只在阿尔卑斯手套上看到了电力跟黄槽…10%减CD也还凑合