一起来捉妖从上个月起算,也更新了不少新的妖灵,那么这些妖灵究竟孰强孰弱呢,他们又该如何搭配阵容呢?下面就给大家带来一起来捉妖新妖灵分析及配队攻略。
井木犴 低配句芒 7.0
一技能为普攻 二技能无读条极前摇,有1秒收手动作
较低物攻四阶输出 0.7气/每秒 阶段性爆发
打法:开局a1a1a打出被动后立即使用二技能,打出一波爆发伤害
一套技能6气7秒,期望伤害约34000
(天狼星2a1a1a1连招6气6秒,期望伤害约25300)
井木犴的特色在于类似金银灵的充能-爆发机制,但可惜的是ai目前无法保证每次都能打出强化冰牢,使得守擂强度极大降低。被动的重伤在目前的环境较尴尬,6秒的时间带来的收益极为有限。再考率到天狼星更强的“吃拐”能力,我觉得井木犴目前的强度差天狼星小半档,虽然这两个站场输出的妖灵在目前版本都算不上强势。但目前物理输出吃香且冰系克制面较广,我仍把他归入七分以上的建议培养范围。
井木犴输出能力较强但不值得专门建立体系,建议在攻擂队中灵活上场针对金系妖灵与法术坦克。
鬼金羊 充电宝 6.0
一二技能有0.5秒读条,约0.3秒的前后摇
较低法攻四阶输出 0.5气每秒 挨打爆发
打法:开局使用一技能,之后a三下等待一技能转好,最后二技能收尾
一套技能7气12秒,不计算反击情况下期望伤害约35500
(欧洲雷童子122连招6气8秒,期望伤害约39000)
鬼金羊是针对擅长普攻妖灵的好手,恰巧克制的土冰系都有普攻系妖灵。但是目前她的强度配不上雷系高额的培养成本,而且普攻系妖灵目前整体强度较低不需要特别针对,因此不推荐培养。变异技能和原技能用处都很有限,因此评分相同。
柳土獐 女装大佬 7.0
一技能及触发被动的二技能均为瞬发,有0.5秒后摇 伤害在使用技能两秒内打完
较低法攻四阶输出 0.5气每秒 爆发
打法一:开局使用一技能打出被动,之后使用二技能。之后重复1a12,没气换妖灵。
一套技能6气8秒期望伤害约27000
(小倩1a1a1a2连招6气8秒,期望伤害约27500)
打法二:12技能消耗
一套技能4气4秒期望伤害约17500
(息忘川满技能12连招4气4秒期望伤害29000-32600)[collapse]
柳土獐与小倩同属风系法术输出,相比小倩的阶段性爆发伤害,柳土獐的输出更为稳定和平滑。两者属于同一档的妖灵,但在站场及守擂的情况下小倩靠被动略胜一筹。因为小倩更容易获得高资质,我觉得现阶段小倩稍强一线。
柳土獐的优势在于能靠12这两个拖手技能的连招打一波消耗。因此,建议搭配套盾坦克使用来风筝对面。具体用法可以参考我之前的擂台套路攻略。既然是新的欧证还是推荐培养的。
星日马 眩晕队储备大哥 8.0
一技能有0.3秒读条,共耗时两秒 二技能瞬发有0.5秒前摇,可取消一技能后摇
较低物攻四阶输出 0.5气每秒 爆发
打法一:开局使用一二连击,之后1a1a打出眩晕,使用二技能收尾。
前半套4气4秒期望伤害19600,后半套6气8秒期望伤害34000
打法二(推荐):使用酒狐的二技能酒喷打出眩晕,之后切换星日马打出一二连招。
一套技能7气7秒,期望伤害8500+27500=36000
(黄九郎21连招5气5秒,期望伤害24500)
在目前版本,毒鬼系仍缺少强势妖灵,烈系仍是最强势的系别之一
星日马为我们带来了眩晕队的配队思路。在眩晕情况下的二一连招伤害已经直逼蛙雷组合,而且输出环境极佳。我个人建议搭配酒狐与另一个重装坦克一起使用,因为星日马回气减慢,且这套打法每11秒约有4秒的断档期。在守擂时,星日马也有不错的表现。因为守擂时的星日马在足够气时会用12连招,同练度的脆皮基本非死即残。
个人非常推荐培养。但目前版本长时间眩晕妖灵较少,因此星日马在泛用性方面不如其他8分妖灵。
张月鹿 空系张九妹 7.5
一二技能均有0.5秒读条与极短的前后摇
较低法攻四阶辅助输出 0.5气每秒 爆发/站场
打法:一二一连招进行消耗,同时提升20%小队法术攻击力
一套技能6气6秒,期望伤害27000
(御风凰122连招6气7秒,期望伤害19700)
张月鹿虽然是输出输出,但是自身的辅助效果较弱,建议当成正常输出使用。张月鹿自身的技能组非常契合擂台,单套伤害连招不输黄九郎。但是比起T0的黄九郎,张月鹿的技能存在空档期,且缺少被动的生存能力。但是即便如此,目前的张月鹿还是有一线强度的。建议搭配其他爆发输出轮流上场弥补技能的空档期,或者搭配套盾坦克或百分比奶妈弥补生存能力方面的不足。
空系克制当前版本热门的木系,个人非常推荐培养。顺带一提的是我的星宿就是张宿,可能这就是我高资都变成鹿的原因把。。
翼火蛇 玩蛇 6.0
一二技能均有0.5秒读条,刚好能形成循环
较低法攻四阶辅助输出 0.5气每秒 站场
打法;一二连招不断保证被动始终存在
一套技能4气4秒,第二套开始每套期望伤害13500
(金龙椅12连招5气5秒,19200且附带两秒眩晕)
或许是翼火蛇拥有太多的机制,所以伤害被过度限制了,目前的翼火蛇去打烈系就是白给。
轸水蚓 颜火蚓 9.0
一二技能均有0.5秒的读条与前摇、极短的后摇
高法攻四阶法伤法术重装 0.9气每秒 站场
打法:哪里亮了点哪里
轸水蚓本身的法防种族值将近四千,在二技能的加成下差不多防御是同练度三阶输出妖灵的两倍。被动在八秒内能覆盖六秒,差不多相当于每秒回复百分之三法术防御力的血量。之前说舞狮的时候我提到过防御力受战力系数加成,所以后期特别肉。同理,轸水蚓是目前版本最肉的法术坦克。因为当前版本大部分输出都是法术伤害,说他是最强坦克也不为过。建议搭配乔娜或修复后的颜如玉上场。但是坦克在攻擂方面稍有欠缺,因此我只能给有10分实力的他9分了。
氐土貉 叠最厚的甲 8.5
一技能有0.5秒读条与前摇,二技能无读条但有1秒前摇
四阶法伤法术重装 0.9气每秒 站场
打法:哪里亮了点哪里
氐土貉在新版本初期被认为是最强坦克,但守擂状态下他的二技能每十秒有两三秒的空档期,与之前版本的火龟有些类似。但很可惜的是,能弥补这一弱点的颜如玉目前仍在修复,且雷妖系都是偷擂的好手,因此相比八戒与轸水蚓稍肉。但是仅凭一手接近半血且未来可能更厚的护盾,就能帮他远远甩开一众三阶坦克了。建议搭配乔娜或修复后的颜如玉上场。
房日兔 6.5+0.5
一技能有0.5秒读条及1秒前摇,二技能瞬发且前摇极短
较低法攻四阶输出 0.5气每秒 站场
打法:一技能起手,两次二技能加速一技能冷却并形成循环。
一套技能6气6秒,期望伤害20800-27500
(御风凰122连招6气7秒,期望伤害19700
张月鹿121连招6气6秒,期望伤害27000)
普通形态的房日兔和天天被哭弱的御风凰强度相近。在叠满三层被动后,输出能力与张月鹿相近,算是标准的四阶输出。亮彩形态的一技能多出了0.15的加成和40%几率的两秒沉默,对于熟悉擂台出招机制的玩家来说绝对能用了。只建议培养技能变异的房日兔。
心月狐 8.0
一二技能均为瞬发,有约0.5秒的后摇
标准物攻四阶辅助输出 0.5气每秒 阶段性爆发
打法:起手一技能,之后a五下叠满被动。再用二技能打出伤害。
一套技能6气9秒,期望伤害约36800。其中最后两秒的二技能期望伤害约20000
如果对方中途换人,实际伤害稍低
(打桩伤害约为白鼠的五分之四,都带狂暴的情况下约为白鼠的三分之二
井木犴一套技能6气7秒,期望伤害约34000)
虽然被动都增加攻速,但心月狐和白鼠是完全不同的输出方式。心月狐依赖普攻叠出被动来增加二技能的爆发。虽然输出方式比较墨迹,但是心月狐伤害还是非常可观的。再加上风系和物攻的巨大优势,非常推荐培养。
朱雀 偷擂杂技新思路 7.5
一技能有0.5秒读条,之后约0.5秒打出伤害,火鸟回体内后增益生效
二技能瞬发但前摇较长,在两秒内打出伤害
低血量三阶法术辅助输出 0.5气每秒 站场/工具人
打法一:一技能增加自身法强,之后用二技能站场输出
一套技能6气7秒,期望伤害约30000
这种打法的朱雀本身伤害已经非常高了。朱雀在修复(紧急加强)后增加了一定的生命值,不再是刚出时的臭弟弟。但是在守擂时复活会给对方妖灵回复状态和充能大招的时间,因此我稍微下降了评价。
打法二:一技能为高倍率妖灵增强法强,当作辅助使用。
举例:陆无名开场,朱雀使用一技能后切换胡巴使用一技能
一套技能4气5秒,期望伤害33400(第一条命)或37900(第二条命)
(胡巴一技能期望伤害12000,陆无名40破甲相当于66.7%的增伤,朱雀净增伤67%以上)
朱雀对低法强高倍率的妖灵加成极高,且能与陆无名等妖灵的辅助效果叠加。但在目前没有高能pve内容的情况下只能当成杂技偷擂队使用。除了胡巴外,朱雀对火龟,轸水蚓等法伤重装也能提供不错的加成
应龙 9.0
二技能有0.5秒读条及1秒前摇
强化1技能有约1秒及1秒后摇(读条完后技能开始冷却)
低防御四阶法术辅助输出 0.5气每秒 站场/轮换
打法:二技能改变天气,之后一直使用一技能输出
雨天下一技能3气3秒,期望伤害36000
(句芒二技能3气3秒,期望伤害30000)
毫无疑问,应龙的输出能力配得上神级妖灵的地位。即使是我之前吹爆的句芒,在考虑到冷却和二技能自带辅助的情况下,输出比起应龙中间都空一档。但是作为平衡,应龙的守擂能力极差。开场的普通12技能会给对面差不多十秒的喘息时间,对面上个白鼠就几乎无伤抬走了。因此,可以说攻擂时的应龙是第一个超越10分的妖灵,但是守擂初动时还没三阶的龙虾银角强。非常推荐培养,但不推荐和强势妖灵搭配守擂。
血妖
没有培养价值,不详细讲解