对于很多的玩石器时代M的玩家来说,这里确实是有着很多的不一样的宠物宝宝,很多的宠物宝宝确实是能够在一定的程度上,从而能够获得更多的战斗力,而且这里的很多的战斗力确实是真的非常的不错的,很多的用户也是能够非常好的解决各种宠物进化的问题。
蓝月别进化别进化别进化啊,重要的事情说三遍。
本来我幼年蓝月培养的上万血,狠砸了不少资源,一进化,全GG。啥啊这老狐狸,谁告诉我咋用。
现在控制系就是没用,命中对不上去,根本没用。游戏前期就是比攻高血厚,是这道理吗?
我也是,我的狐狸S现在没S了,进化成九尾
刚进化还没来得及开心,看到你在这说,直接凉凉
一样 悲剧 好不容易刷到个水幼年还是C的 水队带了个地的幼年凑合用着先
为什么,进化了成长资质会变?
我进化系统送的狗狗好像继承了属性啊?
那进化后再洗可以吗?技能变了?
为什么2小时前不来看看帖子呢 加资源进化 想变老虎 结果 狗都不是 是老鼠
还是有治疗技能的啊
无非是降级而已,你把幼年的研究洗了,加到九尾系,不就完事了吗…我就是这样啊,没损失多少
刚刚进化了,进化后,机灵一闪次数充值的,大家不要怕
假设成长一致,且不考虑性格、研究、图腾、属性克制等有加成的因素,只看技能描述。
成年必杀:全体目标71.3%+443伤害,回复20.3%造成伤害的生命值,且30.6%几率造成灼烧,持续3回合。(灼烧:回合结束时,受到触发灼烧时30%的伤害,类似一个DOT)
成年单体:对目标造成115.6%+696的伤害,并且无视对方20%防御。
成年被动:受到伤害时,有50.3%几率减少20.3%伤害,并回1怒,且回复生命上限7.6的生命。
成年觉醒:基础技能伤害提高25.3%,每减少1个技能目标,伤害提高11.3%;若目标少于3个,灼烧概率提高35%,且触发灼烧时驱散目标buff)
幼年必杀:随机2目标造成100.3%+443的伤害,回复24%造成伤害的生命值,并有50.3%的几率造成灼烧。
幼年单体:对目标造成115.6%+696对伤害,若触发暴击,自身增加5.6%攻击,持续3回合。