朱雀小黑是忍者必须死3游戏里非常具有特色的忍者,现在的忍者的伤害确实也是被削弱了。所以导致游戏的玩法却是也是变得有些难度,而且对于游戏里的很多的玩法确实也是没办法玩,而且削弱的不只是那么一点点,所以也是导致很多的玩家确实是真的很难打。
更新后经过反复测试,已经无法停风造成多段伤害,没更新前我这属性一套下来能稳定11到12w伤害,现在也就8左右,削弱了多少。小黑连最后的爆发也没了
小黑的主武器可以换成火扇了,朱雀已没用
小黑玩家不在少数,大招本来就弱,就靠龙卷风拉一下,现在龙卷都削弱了,还是大消
其它我苍牙也100,但我喜欢玩小黑啊,虽然苍牙更强
或者可以放弃小黑了,本来朱雀卡龙卷还能爆发一下,现在真的弟中弟了,没朱雀的小黑也别难过了,现在不需要了
就是消弱小黑,因为火扇子还能卡后退造成多段伤害,小黑龙卷风只能刮一下
最后一下龙卷风无论boss如何后退只能刮到一下
我苍牙不会cc但是卡个血怒来个大招伤害就很高了。
我也不会cc,所以仓牙牙根没想练
不cc就很强了,卡着血怒cc的话小黑拍尾灯都看不到。。
不cc很强?你打90级以上蚊子,蝙蝠,血影,隼白,大宝剑多动的boss看看,不cc6万都打不到,打也就打打两个头和式神变大的轮子也就高点11万左右,还不能移动轮子。小黑最起码无视boss动不动,还打背后。
血怒被你们说的好像家常便饭一样。你10把血怒8把暴毙的。我苍牙倒是很愿意用血怒和你们的小黑主火属性加攻击换。小黑加得分。到时候又是一片说血怒是用生命换来的伤害凭什么小黑卡血怒的伤害和苍牙一样。
高级悬赏小黑不带三段跳生存都成问题,苍牙寒冰刀鞘忍宗一带很依赖忍术吗?打得慢点一场还能两个大,小黑龙卷风都不带回能的第二个忍术都慢得多。 cc就更不用说了。
不是bug,就是消弱小黑,因为火扇子还能卡后退造成多段伤害,小黑龙卷风只能刮一下
我一般是朱雀陪一文字骗对面脏牌,不推风
别乐,龙卷平推也没多段了,现在只有两个镖的伤害
所以现在小黑吃爆炸呀,你又想爆炸又想多段,苍牙玩家心里也不平衡了
怎么,你第一个boss不拉风?你第一个boss副武器一文字能好吗?别一副事不关己高高挂起的样子好吗?
我承认拉风伤害高,但不是所有的boss都得拉风,你打个蚊子拉风,风伤害高了,武器不一定能中,不可控因素很多好吧。我觉得策划是想让小黑的爆发更稳定,除非孤儿血影风吹不到他,我只是发表我个人看点,并不想和你们吵