随着第五人格游戏的不断更新,游戏的玩法与一开始的时候完全变得不同了,现在也有许多有意思的感动让逃生者们有了众多有趣的玩法,那么下面就给大家带来由古里月分享的第五人格底牌版本逃生者进阶玩法攻略。
游戏惯用语和技巧
一、游戏惯用语
屠夫技能方面:
插眼:即指屠夫技能窥视者,又称猪大肠,因为长得像(。)
金身:即指屠夫技能兴奋,因为兴奋开启时屠夫会有一层金光附身(??)所以又称金身。
放狗:即指屠夫技能巡视者。
天赋方面:
大心脏:即指人类天赋回光返照,因为其技能效果和黎明杀机的技能肾上腺素类似,而肾上腺素的图标是一个心脏,杀机玩家称该技能为大心脏,传到第五也称其大心脏。
怀表:即指人类天赋搏命挣扎,同来源黎明杀机技能。
双弹射/双弹:即指破窗理论和膝跳反射。又称翻窗加速和翻板加速。
红圈:当队友被带着搏命挣扎天赋的救人位救下来后,救人位和下椅子的队友的图标会有一层灰色的圆圈,在再次吃刀之后灰色的圆圈会变成红色,故称红圈。
黄圈:在人类已经红圈的时候,先知给了一个鸟,因为鸟的显示是绿色的,状态叠加就变成了黄圈。
一刀斩/红眼:即指屠夫技能挽留,因为这个技能开启时屠夫双眼会变红,又称红眼。
一些小用语:
长板/短板:板子旁边有较长障碍物的一般称之为长板,又称安全板,因为屠夫必须要踩掉或者绕很长一段距离才能继续追人,所以很安全。而板子旁边比较短的障碍物称之为短板,又称死亡板,通常是提前下好用来翻板加速和屠夫拉开距离的。常见长板、短板如图。
双修/点修:双修即指机械师把傀儡放出来之后,一边用娃娃修机一边本体修机。因为娃娃如果不出qte的话是会一直自己自动修机的,所以双修速度远比正常人修机快。点修则是本体修机的时候让娃娃自己修一会,切换娃娃视角让娃娃挪开一小步再继续修,再切回本体继续修。因为娃娃修机出qte的话会炸机,而刚摸上电机的时候是不会出qte的,所以通过快速切换本体和娃娃,让娃娃在炸机前松手再继续修,能有效防止高频率炸机。
卡半/卡死:队友上椅子之后在右上角图标红线前把队友救下来即为卡半,队友上椅子之后右上角图标血条几乎读满但在飞天前把队友救下来即为卡死。
双趴:救人位和椅子上的队友在救下来之后都倒地称之为双趴。
压机:指将电机修到只剩一丝。然后等队友再吃一刀,配合回光返照天赋能瞬间起立加速继续牵制屠夫。
过板刀:一边走过板子一边出刀。有的时候会因为延迟刀气(比较典型的是小白)导致虽然板子盖中了屠夫但人类仍然吃刀了。
抽刀:第五人格在板子判定上有一个独特的设定,那就是人类在放板的同时屠夫出刀,屠夫是能砍到人类的。这种拿刀技巧称之为抽刀。通常红蝶、黑无常因为刀气较短而更惯用抽刀这个技巧。
后撤抽刀::假装进板骗人类盖板,实则后撤出刀,是抽刀的一种更高级的博弈技巧。
闪A/A闪:闪现之后平A/平A的同时闪现。
拉锯:特指小丑的技能火箭冲刺,因为原来版本的武器为电锯,虽然现在武器改了,但老称呼传下来了。
擦刀:其实由于审核原因……第五的屠夫是没有真正意义上的“刀”的,都是什么火箭筒脆脆鲨指甲刀扇子刀,在砍刀人类后抚摸武器的动作称之为擦刀。
殿堂级:五阶以上称为殿堂级,其机制为不能复选、人类和屠夫可以选择一个角色进行禁用。(bp机制)
人皇机:附近极为空旷,缺少板子和窗户的电机被称作人皇机。
地图点位通俗称呼
二、地图点位通俗称呼(可能有说的不对或者漏掉的地方,欢迎纠错和补充)
军工厂
俯视图:
三板/四合院,沙包,二条
红教堂
俯视图:
大推(大门推墙/危墙)/小推(小门推墙/危墙),红毯大门
经评论提醒,红教堂从小推往下到大推一共四个机子刷点,分别就是1,2,3,4号机了
圣心医院
俯视图:
三板、废墟/迷宫、T墙、鸟笼、两板一窗、一板一窗
湖景村
俯视图:
凉亭、船头、船尾、双十一、破船/造船厂
月亮河公园
俯视图:
鬼屋废墟,一二三四号站台
再次强调,由于楼主一直单排,很少组队打排位,所以对这些默认地点称呼有说的不对或者漏掉的地方,欢迎纠错和补充
三、游戏角色分工及天赋推荐
人类团队通常分为:救人位、溜鬼位、修机位、辅助位。溜鬼位、修机位、辅助位其实有的时候没有那么精确的划分,很多时候是一人兼溜鬼修机。不过因为其道具和自身特质,还是有偏向性的。
救人位:佣兵、前锋、空军(总的特点为非常难抓、上椅子挂飞慢、有硬控但是修机慢。大副还未进排位有待观察。)
天赋选择:搏命挣扎+回光返照+绝处逢生为必选,多余点数推荐爬行加速、受难、愈合。
救人位排位必选。专职救人位的存在能让其他队友专心修机而不是一窝蜂地都去救人,而搏命挣扎必带能让上椅子队友下来之后不会秒到,有进一步的牵制机会,或者是为在修机的队友争取20s的时间。
一般情况下,救人位都会吃一刀或者骗屠夫打椅子上逼迫屠夫擦刀才救人,这样能保证队友下来不会直接红圈(俗称刷血条)还能通过救人位用搏命再抗一刀或者其他硬控手段让下椅子的队友能转点继续牵制。救人位是否先扛刀再救人、是否再次扛刀要根据场上电机节奏。在队友有机械师的情况下,尽量保证满血救人。
一般情况下,佣兵救人采取直接卖下椅队友,弹护腕离开补自己未修完的电机,尽量避免双趴。空军同样避免双趴,但尽量选择队友下椅子之后再开枪,保证队友有充分时间转点。
救人位在队友倒地后不要贪电机!立刻赶过去!
溜鬼位/修机位:咒术师、勘探员、调香师、魔术师(总的特点:修机速度为正常速度,有较强保命道具)
天赋选择:破窗理论+回光返照+绝处逢生为必选,多余点数推荐爬行加速、受难、铁屁股、寒意。
当前版本溜鬼位可分为两个方面,一方面是成长型角色勘探员和咒术师,他们前期不是很强但中后期很强,且有硬控道具,在后期能发挥较高作用。另一方面是前期爆发型角色调香师和魔术师,前期有极强的保命道具,但道具是一次性的,用完了就没有了,意味着在游戏后期上他们非常弱。随着版本更迭,魔术师因为其被救难度过高而出现次数减少。调香师因为其能回血,综合功能性更强,依旧在排位中有较高的地位。
如何溜鬼这个问题不是通过几段文字就能说明白的,不过从我玩屠夫打中低分段观察来看,新人溜鬼最常见的几个问题是,喜欢躲在板子后面等着砸屠夫、吃了一刀不找板区而是无脑朝空地跑以及在短板跟屠夫玩。如何转点、如何溜不同的屠夫、哪些电机能修哪些电机不能修可以通过多玩、多看主播视频学习,而一些常见毛病可以总结一下就是:别贪板,熟悉地图安全的点位利用加速跑过去,别玩死亡板。
修机位:机械师
天赋选择:破窗理论+回光返照+绝处逢生/搏命挣扎+回光返照+绝处逢生,多余点数推荐爬行加速、受难、铁屁股、寒意。
到了我最喜欢的环节!机械师!作为最强修机位,机械师的第五人机制(娃娃)让她长期稳坐ban位。开局爆发的修机速度及后期娃娃能开门能卡耳鸣能自救,甚至本体能带搏命二救!但这个角色上手难度极高,因为本体羸弱加没有保命道具让她非常脆弱,所以要熟悉地图出生点来规避屠夫巡视路线,并且自身基本功要好,避免出生点差撞鬼时丝毫没有牵制能力。
什么?为什么不说盲女?匹配随便怎么玩,排位别上就行。
辅助位/修机位/溜鬼位:先知、祭司(自身道具可协助队友)
天赋选择:破窗理论+回光返照+绝处逢生为必选,多余点数推荐爬行加速、受难、铁屁股、寒意。
先知作为稳坐ban位的另一大员,不是因为其有多强溜鬼能力。他的溜鬼能力其实属于较弱的突破点,但因为其一只鸟能为队友挡一刀,就显得作用非凡。
先知给鸟的一点基础技巧:小丑拉锯cd11S,杰克雾刃20s一个(初始有一个)。因此在队友吃到第一刀后可以心里默数读秒,感觉杰克雾刃差不多好了看队友一眼。或者是小丑在拉锯用砍到调香第一刀后秒看调香及时补上鸟,因为拉锯的擦刀非常短,调香很容易回血之后秒吃第二刀。
但也不能过度依赖于先知的预判,溜鬼位尽量规划好转点路线,并且提前发[我需要帮助]向先知要鸟,先知看到这个信号的时候也要及时意识到队友在要鸟。
因为开局先知能透视屠夫,一般来说,屠夫是约瑟夫和黑白时,要及时发一个[快走]来提醒队友预防拍照和飞伞。
祭司虽然同样拥有可以协助队友的道具(呼唤洞),但由于其普通洞被大砍一刀,自保能力大幅下降,已经沦为了半娱乐角色。可以说,普通洞的收益已经非常的低了,当然,呼唤洞虽然也被砍了一刀,但作用仍在,只是下椅子的队友不能顶着搏命强行接洞,因为呼唤洞会在生成阶段就被打掉。所以现在的排位环境不推荐使用祭司。
四、基本游戏节奏和信号沟通
开局一人一台电机,第一个人撞鬼,另外三个修机,然后第一个人溜60s倒地,救人位去一救,给溜鬼的人20s搏命,救人位回去补自己的电机,然后另外两个人分别再开一台电机,等再上椅子的时候,由队内第二个有搏命的人或者救人位去二救。扛刀到死,压好电机,大门通电大心脏起飞。
这是一个普通基础对局的获胜节奏,可能有人也注意到了,这里正正好好指修了五台电机,也就是我们所说的“速修”。但低端局很少做到速修,一是因为不会找电机,二是队友总是溜鬼死在遗产机附近,让屠夫守住了修一半的电机,三是低阶局沟通意识极差,不懂得利用信号交流,不会通过信号去判断队友修过电机的位置和通过信号来告诉队友这里有修过的电机来补,往往一局会修六台甚至七台都修过。而针对正常的追击流屠夫,修机越快对人类越有利。所以知晓电机分布、勤快地发信号以及懂得从信号中获取信息是非常重要的。
在这里,我推荐一下我的信号,并解读一下这些信号代表什么意义。
专心破译:我在这里修过电机,记住了啊/(电机压好了,自己被追时和屠夫拉开了一定距离)屠夫不追我了,可以开电机了!/我在开这边的门,还没打开
快走:电机压好了/黑白要飞伞了,注意隐蔽/这局屠夫是约瑟夫,躲一下/你们快走,我能走地窖!/这里的门已经开了,可以走了
站着别动,我来帮你:我去救人/我来摸你
我需要帮助,快来:先知给我鸟/我在这里,过来摸我
离开我身边:屠夫在我附近/别跟我一起修这台电机!
信息,对于人类一局的胜利是非常重要的。只要你不是四排,在一局游戏中信号就要根据自己的状态变化而不停地发给队友。这样能最大程度上避免多修电机以拖延游戏节奏。
但是值得一提的是,不是所有局都是无脑修五台电机即可胜利的!针对黑白、女巫这种控场能力极强的屠夫,多修一台电机来回牵扯反而是获胜关键。这种经验和意识通过多打游戏、多看直播人皇屠皇解说能有更深的积累。