万王之王3D作为一个类WOW手游,游戏职业系统非常成熟,相信不少wower都能很快的上手这款游戏,下面就为大家带来万王之王3D光明使者技能手法攻略。
光明使者
定位:治疗
特点:将输出量的一定百分比转化为治疗量,治疗周围至多6位受伤害的队友(百分比可以通过精通阶段的提升而提升最高60%,人数不会改变,治疗目标选取比较智能)
类似于wow中的牧师戒律专精。
精通优选光明普照
理由:在提升阶段时提高伤害治疗转换比,强化焰击术的伤害和可复数伤害敌人
提高转换比 提高在同等伤害时的治疗量,相同伤害时造成的单体治疗量会提升12.5/11.1/10/9.1%,累计总和提升为50%。 单目标提升,范围治疗量的提升效果则??人数n
焰击术多伤害一个目标,最多五个,每升一个级 提升2%伤害
dot保持的目标变多,伤害提升 提高自身输出
技能 优先升级灼热光辉与圣光折射,其他的技能在碎片印记不够时,够用即可
触发盾最后升级
雕文的选择上:焰击术可以点出2%回蓝,蓝量不吃紧,灼热光辉点出减冷却即可,雕文足够则可以点出四发(两者差别在此段后介绍)。盾雕文选择冷却减少,需要频繁跑位时可以点出增加移动速度。圣光折射,天使和触法盾点出冷却时间减少。
灼热光辉两个雕文的选择:
3.5秒3发 相当于1.167秒冷却完一发,因为冷却时间缩短,使用更为频繁,因此蓝耗量在所有灼热光辉卡cd释放时提升了22.2% 约为第三雕文的一半
4.5秒4发 相当于1.125秒冷却完一发,但是蓝耗提升了44%。蓝量在依靠焰击术并没有想象当中那么吃紧,因此这个雕文仍然是较强的。提前了0.04秒左右冷却完一发,对于输出量来说提高了3-4%。而犹豫灼热光辉在战斗中的高占比关系,按占比55%来算,则相当于提高了总体伤害的1.75-2.2%,治疗量也就提升了1%左右。
而3.5秒3发相比于普通4.5秒3发来说,伤害也提高了22%
由于技能受到焰击术buff影响,正常情况下所有的灼热光辉差距修正30% 和 圣光折射buff 24%
统计一下
无buff情况下
1.0,1.0蓝耗(无雕文) 1.22,1.22蓝耗(雕文2) 1.26,1.44蓝耗(雕文3)
焰击术buff
1.3-1.0(无雕文);1.586-1.22(雕文2);1.638-1.44(雕文3)
全buff
1.54;1.8788;1.94
雕文2与雕文3之间差距约占4-7%左右 影响并不是特别大,压榨自己的输出可以点出
天赋上则以攻击和策略为主
核心点在攻击提升等位置上,大天赋跟着神器来点,优先选择与攻击或者治疗量有关
我的选择是33/0/33的点法
第一层猛击
第二层恶毒(根据神器来)
第三层高速咏唱(根据神器来 降低灼热光辉读条时间)
第四层原力释放/仔细瞄准
第五层 锐锋
第六层 伏击 起手爆发
策略系
第一层 狡诈(轻灵也可以)
第二层 坚定意志
第三层 精准 缺蓝可以点出专注
第四层 战地医生
第五层 圣洁
第六层 神圣活力
神器上最好能与以上天赋交叉,属性上精神洗满即可
圣印与符文 优选精神暴击急速
急速属性感觉技能循环顺手即可
防御属性成长低下 也需要圣印与符文适当补充
输出手法上 保证队友血线健康(80%以上不需要特地治疗) 极力压榨自身输出 因此不推荐点出自动
起手给t留盾 先手圣光折射,焰击术和灼热光辉。主技能进入冷却,在gcd期间插入普攻。等第二个灼热光辉,保证所有灼热光辉打在焰击术buff期间。在灼热光辉焰击术两个主要技能冷却时,可以给t补盾或者补圣光折射(保证圣光折射不在3层)或者释放其他技能。
律令愈合和翅膀保证其中一个不在cd时间,防止需要驱散的