现在龙族幻想游戏新推出了垃圾分类异闻,玩家可以每天的定时的完成各种异闻的刷新,然后完成这里的很多的异闻的任务答案,就能够快速的找到更多的奖励,而且完成这里的异闻确实是能够直接的帮助玩家快速的获得线索,而且这个垃圾分类的异闻可以每天来玩的。
有没有发现更新完背包格子少了一行
学院里每天三次捡垃圾看运气,然后去抓娃娃机那里的NPC对话答题(和垃圾分类有关的题目)
我有点无语,芬格尔的鼻涕纸,楚子航的网球,苏恩曦过期的化妆品,那个不是其他垃圾?
搜也搜不到,等我多切几个小号把答案试出来
奶茶湿垃圾 杯子干垃圾,过期化妆品有害垃圾,美瞳干垃圾
假花可回收垃圾
在卡塞尔学院随手捡垃圾触发,去娃娃机哪里回答问题
对了,触发条件就是在卡塞尔学院随手捡垃圾,学校地上都是垃圾,然后到娃娃机附近找npc回答问题,娃娃机就在扭蛋机附近
不管抽没抽过 都是干垃圾
为什么只有芬格尔这么奇葩,又是鸡骨头又是鼻涕纸,不过不属于其他垃圾的是芬格尔的鼻涕纸
答完题异闻就做完了,那么问题来了,楚子航的美瞳是什么样式的我想买同款
我也这关懵逼了,两次我都选了楚子航的网球
但玩下去你会发现此游戏核心数值其实就跟大多数页游没什么太大区别,并且拆分了非常非常之多得各类骗氪系统,尤其在参与一些PVP战场玩法,
你会发现一刀999是多么得真实。关于游戏得运营,坑爹骗氪活动打击感等等很多人吐槽,我也不想再吐槽了。
说下游戏里让我花大量时间又非常无聊得两个地方:爆肝得日常和副本。
副本:策划在副本里加入了许多个性得玩法,表面上看似是让游戏更丰富了,比如团队配合踩扑克牌、解谜、蹦蹦跳跳拿隐藏箱子等。副本最有意思得是BOSS得机制设计,
考验玩家得配合度操作对职业得理解。这些杂七杂八得小游戏掺杂在一起,第一次还有些新鲜感,多了是真的烦,然后你还会发现此游戏并没有做职业定位,
也许把那些蹦蹦跳跳得关卡设计的心思稍微放点在数值上也不至于此。这是我第一个玩起来完全感受不到奶量得游戏,什么战法牧,充够钱单挑BOSS就完事了。
然鹅副本里也并不能跟随,就算你是高战大佬,你是大R。就算你已经可以farm此本了你依旧不能farm,你还是要蹦蹦跳跳到boss面前,
你还是得踩机关解谜,就问你气不气?你都已经一刀999了你为啥还要这样呢?再说副本得掉落,龙语完全看脸,不出龙语刷个鸡,如此怎对得起我蹦蹦跳跳每日肝起来的副本?
日常:爆肝又无聊有木有?像这种挂机日常,很多mmo我身为队长也只要开启然后挂机就好了。但是龙族把活动拆分成那么那么多个,
没有固定队你要排那么那么多个,还有那么那么多个得无聊智障单人日常。我记得当初玩这个游戏得时候我从早到晚都在肝,
他喵的从早到晚都在肝,为了追上那些肝帝,肝完了睡觉还要通宵挂训练场,而且这个游戏巨费电有木有。
总结:其实说白了这不过就是一个花了大量研发资金在美术上,披着一个非常漂亮得皮得伪mmo,
其实内在不过就是一个页游罢了~当然了,从页游角度上来讲,只要让大R们氪爽了冲进人群里一刀999就好了,还有一个这么漂亮得皮,谁又能说它做的不好呢?