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影之诗无限模式冥府妖攻略

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/04/15 17:12:54 字体大小:A-A+

影之诗中的冥府妖卡组,是一套可快可慢可控可斩,极其考验技术的一套卡组,以至于神志不清的时候(指熬夜肝分)都不敢接触这套牌,同时还要担心自己会不会出现新命冥府虫子上手开会的梦幻开局。所以可是说是一种运气兼实力型的卡组,下面就为大家带来影之诗无限模式冥府妖攻略。

3哥布林:真正的一库走,比水妖更好的身材,且不影响丽萨检索到小梅。

2妖精环2昏睡之森:白板昏睡之森可以看作下位的妖精环,补充低费手牌的道具,且昏睡之森是环境对策卡,可以拖住虫子龙妹凸脸,也可以锁住蹲坑教的坑位,卡鱼丸格子,以及紧急处理解不掉的大哥。

2新绿3丽萨2梅提拉:整套牌除去新命运的过牌系统,献祭掉了金丽萨爸爸的卡位而带来的更顺手的过牌,梅提拉可以处理大屁股随从,并且可以过牌,丽萨则是稳定检索小梅和梅提拉,在小梅和梅提拉用完的时候可以检索 自己 ,虫子和鹰酱的稳定直伤。2新绿则是因为原本歌者的过牌系统被丽萨梅提拉替换而占据了卡位,由原本的3张减少为2张,同时新绿也是可补牌可强化场面且费用低廉的优秀护符。

3鹰酱:鹰酱和金丽萨都是极为优秀的2费随从,然而这卡位我还是给了鹰酱,213的优秀身材,可解场可打脸的灵活老鹰,不亏手牌的效果还是让我选择了鹰酱。

下面是比较有争议的我未使用卡

小可爱:提供恢复与优秀的衍生卡,要使用的话则需要去掉梅提拉,如果都编入的话在进化点用完后会异常卡手,缺点是在节奏上没有梅提拉好用,且衍生卡带来的收益要在后期才会有体现,然而冥府妖除去鹰酱和梅提拉外几乎不需要进化点。 其实主要还是因为梅提拉可以解千金

旋风:面对快攻非常优秀的aoe,给虫妖是一张终极补强卡,然而给冥府妖则会对手牌数造成影响。要启动旋风需要亏一定的手牌数,一旦到了56费之后(比如魔将军,随从法的铺场)要解决场面问题的话对手牌消耗是比较大的,且自己也并不会有多大的场面优势(全是一地小妖精残疾人)。如果要使用这张卡,我上面的构筑是经不起手牌消耗的,需要把哥布林换成水妖,同时还需要编入小可爱,这样的话一是影响丽萨检索小梅的构筑,同时小可爱的编入也会造成抢节奏能力的下降。

机械天使:优点是一卡3墓,然而缺点是铺场能力中规中矩,我实在没卡位给他了。

玩法攻略

对新手玩家来说,冥府妖操作细节上会比较困难,但是冥府妖的打法思路上最最基础的是以下两点:

1. 前期(1-5回合)以速攻铺场为主;中期手牌质量变差时新命运过牌续航,根据对手血线考虑虫子补伤害斩杀还是走冥府路线;如果选择冥府路线,则后期发动冥府斩杀。

2. 时刻注意手牌数量,玩冥府妖请随时记住:手牌数量便是冥府妖的生命。

合格的右手,是每个冥府妖玩家有愉快游戏体验的资本,开局就先手,牌少来过牌,牌差来新命,场多来旋律,血少(指对面)来虫子。

一个恐怖的右手配合冥府妖可以锤得对手不要不要的。

然而不是每个人都有麒麟臂的,很多时候鬼抽会让player直接疯掉。

冥府妖快攻轴的手牌质量和数量随着对局的延长是在逐渐下降的,所以控制好手牌是非常重要的。

说起来简单,然而被发牌姬针对起来会非常恐怖,所以丽萨和新绿在留牌阶段是显得比较重要的,只靠荆棘和回手补充手牌的话资源会很快枯竭 手上一堆小妖精我好绝望啊

在预感到自己手牌数将枯竭的时候一定要果断使用新命运

在觉得自己下回合能斩的时候一定要舍得消耗手牌铺场或者打伤害。


脸 龙 人:其实对快攻卡组都差不多是小梅对空荆棘对拼,然而脸龙比较特别。

对脸龙算是较劣的局,因为菲琳五妹波塞冬这些感觉就是专门打妖精的。

靠小梅荆棘对空3卡抗压,场面功夫不能输,mtl可以处理五妹,注意控制自己血量,由于脸龙中后期爆发很高,14点血以上才算安全,在龙妹冲脸回合之前尽可能逼他交进化点,昏睡之森可以防旧龙妹,新龙妹由于有buff直接锁住,波塞冬也是两小怪解了后直接锁住,7费的时候尽量只铺一血怪小妖精避免触发五妹打脸伤害。

斩杀往往会拖到靠冥府或者虫子。当然最重要还是要控制自己手牌数量尽量在5以上,有手牌才有虫子斩杀的资本。

虫妖:打本家虫妖确实越来越劣,因为虫妖一直都有补强,而且在这个版本要抢死虫妖更是困难。

毕竟看看虫妖的墙,远古,赛尔文,机械天使,更有人带艾琳。

有了机械天使甚至前期节奏都会被搬回来。

所以现在打虫妖思路和以前不同了

首先,抢死肯定是最优解。

如果前期节奏对拼不支持抢死,就用小梅荆棘回手拼场上节奏。进化点别用来打伤害,给mtl或者鹰酱解大屁股墙。

同时还要计算对面能打多少伤害,因为有丽萨,迷你哥布,三虫上手概率已经非常高了,所以计算也尽可能最大化对面的伤害(一般7-8费左右虫就能斩),这个时候就用昏睡之森(内战绝杰)封住对面的虫。

这个时候同样不能确保赢,因为后面还有机械天使赛尔文等高质量怪,在封虫的同时仍然要确保自己场面与血线(血线是因为现在以及有虫妖带天使剑了)。

然后就可以看情况用虫斩或是冥府。

总之现在打虫妖不是特别脸黑的话都是打得过的。


鱼丸:靠小梅荆棘回手恶心鱼丸,尽可能走脸,7费之前打死他就是最优情况。

如果不是这么胡,抢不死的话,一定要用场面优势逼他交完进化点,因为冥府妖唯一不能防住的就是他的一刀。然而这个时候造物鱼一般都会洗很多323的盾了,走冥府轴还是虫子斩杀就看你自己对情况的掌握。

如果以上情况都达不到,他7费还有点,那么那回合就该把渔网(荆棘)收了,避免说书叠一刀费用魔术,有昏睡之森的话就锁住对面随从,能卡一个位置是一个,总之那回合活下来就行。

如果再赢不了就确实脸黑没办法了 。


中速死:对中速死是优势对局,但还是有很多注意要点。

进化点不能乱用,一般都是给梅提拉社保千金用的,或者是进化鹰酱解掉麻将机。

由于中速死有很多回复手段,主要还是走冥府轴。

所以和中速死对局可以考虑留新命运。


胜利皇,超越法,天使教等防不了的OTK:

一律快攻锤死,有多狠锤多狠。对空射击注意留着翻墙。

由于胜利皇有个759(设计这张卡的拖出来gang了)超大屁股墙,需要提前准备一个必杀老鹰翻墙。


自残鬼:完全靠场面对刚,前期有多狠打多狠,因为打到后面冥府妖的手牌质量是打不过自残鬼的。

梅提拉社保薇拉,或者必杀老鹰处理薇拉。

对面大猪别解,用昏睡之森把他锁住。

等他血线下来了就用虫子搞他。

和自残鬼打才是最刺激的


随从法:一般都是走冥府轴,场面能铺就随缘铺了,顺一点就用虫子斩。进化点一般留给梅提拉或者鹰酱解大怪。


学院法:胡了学院法确实恐怖,解场铺场斩杀冥府妖都比不过它。

但那套卡组比较拼胡,我们也没有比较合适对策,还是只有老老实实打快攻轴对拼。一般情况还是靠虫子斩。


最后再再告诫,玩这套卡组一定要保持头脑清醒。

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