VGAME消零世界作为目前少有的3D动作类手游,也是在今天正式开启公测了,就在不久前,另一款3D动作游戏战双帕弥什也是才刚刚公测,相信这两款游戏的玩家们还是有不少的共同点的,相比来说VGAME还是一个比较新的游戏,那么目前游戏中的前期我们应该如何发展呢?下面就给大家带来VGAME消零世界新手全方位攻略。
一、 成长篇:
1. 角色:
l 属性划分:VGAME的角色分为3大属性,4大流派。其中3大属性决定了属性相克,4大特质主要会影响角色的装备以及技能和潜质的成长。
l 3大属性:官方名称为辉耀,黯影,星尘。简称为日,月,星。
克制关系也很明显,日克月,月克星,星克日。
克制的主要表现为,打上去伤害会少一些,具体少多少没有做过详细的数据测试。但是战斗中,肯定是优先推荐使用克制关系去战斗,这样打起来会快很多。
l 4大流派:分别是锋刃,科技,秘法,武道。流派会决定可以佩戴的核心就是装备,4大流派分别有各自对应的装备,只有对应流派才可以穿对应的装备。介绍完角色的属性和流派,这些基础知识点,接下来就该进入到重点了,有哪些角色已经初始角色的推荐。
介绍完角色的属性和流派,这些基础知识点,接下来就该进入到重点了,有哪些角色已经初始角色的推荐。
最左边是维拉托,截图原因看不到了。从左到右依次是:维拉托(S日-维拉托初始是A主线保送到S,所以以S品质做初始),夏米尔(S星),法尔(A月),黛西(A日),丽丽(S月),宫野绫(A星),维希尔(S星),林久乙(不知道,我没有所以后面关于林久乙相关的我就不讲解了)
角色的初始品质只有A和S级区分,这一块部分我们放到觉醒的时候在详细讲解。
按照属性和品质划分为:
日:维拉托(S),黛西(A)
月:丽丽(S),法尔(A)
星:维希尔(S),夏米尔(S),宫野绫(A)
初始角色推荐:这个推荐是我个人的一个推荐,我也会说出我的理由,仅供参考。
第一梯队:维拉托(S日),丽丽(S月),维希尔(S星)
理由:
1. 兼顾日月星三属性,来什么属性的怪都有克制打。
2. 维拉托:手感最好的角色没有之一,技能全带位移,动作迅速,主线剧情保送S等级。
3. 丽丽:功能强大,全游戏唯一一个具有聚怪技能的角色(就这一个点便可称霸全角色),一个龙卷风,让限时关卡不在限时,你还在为怪物走位而烦恼嘛?还在为只差几秒时间过关而懊悔嘛?只需要一个丽丽悟,便可为你的主线通关之路打下坚实的基础!(当然你要是数值实在差太多,那也是没法的),另外丽丽伤害不俗,一套技能下去,我QTE都还没打出来怪就没了。
4. 维希尔:技能远程,伤害爆炸,大招召唤炮塔持续输出,格挡让远程怪闻风丧胆(这游戏近战职业格挡远程怪都是扑个空),另外在第一章帮你吊打对面BOSS的也是她~
维希尔的1技能和格挡,都是往前面发出3根刺,而这3根刺是分别计算伤害,每1根伤害都不弱,于是当你贴脸进行格挡或者技能释放,你会看到怪物血条飞快的消失。(虽然是个远程,但是也有一颗近战的心啊)
另外维希尔技能都是穿刺型,也就是你只要站位好,打怪就跟烤串一样,一串三。打一怪等于打三只怪,让你的刷怪效率3倍上升。
第二梯队:法尔(A月)
推荐理由:唯二的月属性,打主线就送不用刷初始。
禁锢球技能控制神技,可对范围内的进行紧固控制,打破怪物霸体技能,所有红遍技能在我这里通通时效,当别的角色遇到红边技能只能闪躲的时候,法尔只需要一个禁锢球便可轻松解围,闪避可不是男人的风格,我们要做的是正面硬刚!
所有技能都带持续掉血,以及持续增加QTE值效果(就是小怪血条下面的黄条,打满可进行处决)
大招召唤一个死神宝宝,砍BOSS利器,缺点就是挺脆的扛不住BOSS俩下,所以释放时机得看好。
第三梯队:其余角色
其他角色也都体验过,只能说各有各的特色,但是真要进前2梯队,我觉得差了点。但是也不是说其他角色就是废的,只是前面推荐角色好用程度超过他们而已,这游戏目前看来不存在废角色。就拿宫野绫举例,打QTE速度不弱于维拉托,大招还是单体伤害,开发开发可能也是以后的打BOSS的1大潜力股。
如果你要问,夏米尔也是S角色,怎么扔到第三梯队了呢。我只能说,夏米尔上手难度不友好,对于新手来说有点困难了,当然真爱党当我没说。
其实法尔也能进第一梯队,就是天生A级让他弱了点,但是3初始角色维拉托,夏米尔,法尔有一个绝大的优势,那就是可以白嫖到5宝(FGO幻视),也就是提升到ER品质。因为噩梦挑战难度可以掉落角色碎片,只要你一直刷,就可以刷到ER。
这游戏觉醒共分为5阶,分别是A,S,SR,UR,ER。而且觉醒的每一次提升除了带来等级上限的开放,还会带来巨大的加成,可以说是提升是非常巨大的。
但是这东西呢,除了3初始角色,平民玩家就别想了。
另外不管你最终有什么角色,第一个养的队伍配置,建议是养3个不同属性的角色,目前版本属性走均衡一点效果要好些,不管是打主线本还是打挑战什么的。后期才是追求单一属性队伍,以应对BOSS战或单一属性关卡。
2. 核心:
核心很简单,分为白绿蓝紫橙5个品质,橙色核心爆率还没有角色爆率高,你看我这角色都快抽满了,也才3个橙色的。
l 要点:有更高级别的就带更高的,另外蓝色核心到处乱抽,你没钱抽付费卡池,去系统卡池白嫖也能嫖到一堆蓝色。所以,建议从蓝色开始养。
当然为提升莱斯评级,有时候可以养点绿色的冲等级,但是我不介意这么玩,没必要,浪费资源。
另外核心是附带技能的,这个地方很复杂,什么角色搭配什么核心效果更好,可能需要一个专门的测评才能说清楚。但是对于穷人来说,有更高品质的就不错了,你还在乎技能选择嘛?
l 重点:在我看来,核心只需要集中培养攻击核心就好,这样效率高些,但是前提是你要技术好,走位闪避换人都用上规避掉怪物伤害,这样你就可以专心只培养攻击核心就好。如果做不到,还是分配一部分资源给生命核心吧。就是下面那个叫发生器的玩意。当然,再次为了莱斯评级的提升,你也还是需要培养发生器的。
3. 插件:
l 插件分为种,一种叫增幅插件,一种叫充能模块。
增幅插件:
充能模块:
l 俩种玩意都只有3个品质,绿蓝紫。
l 插件和模块,都具有词条,绿色的是1条,蓝色是2条,紫色是3条。
打字累了不想说太多了,直接说重点。这玩意建议先只养上面那个插件,因为只有插件才能加攻击,和攻击核心一样。
还有插件培养,前面培养单挑攻击属性的绿插件效果更好,因为紫色的很少产,产出来随机的属性一般也都是3抗性,养起来对于数值成长没多大帮助。
插件的培养规则就是,哪个插件上面的攻击词条多,就养哪个,绿篮紫分别得培养需要的经验和金币差距也很大。所以前期多样绿色的比较好,快速成长,还能完成莱斯评级。
而且到了后期,你有了三条攻击词条的紫色插件,在去养,你之前养的绿色的就可以给别的角色用,每个角色都需要3个插件,所以不会存在资源浪费的情况。
4. 技能
3大属性和4大流派分别有对应的材料,每种材料又分为以下级别基础、强化(目前已知后面应该还有更高等级),也就是说有以下那么多材料:
基础日材料,强化日材料,
基础月材料,强化月材料,
基础星材料,强化星材料,
基础锋刃材料,强化锋刃材料,
基础科技材料,强化科技材料,
基础秘法材料,强化秘法材料,
基础武道材料,强化武道材料。
这些材料干嘛用呢,用来升级技能,所以说一个角色升级技能时,需要去找他对应属性和对应流派的材料就好。当然这个东西不用去记和烦恼,因为所有道具都有获取途径的跳转,直接点过去到挑战刷刷刷,或者去商店买买买就好。
5. 潜质:
说白了就是天赋,但是这个天赋不用纠结,因为你迟早全部都可以点满。至于点击的优先顺序,我建议是先把3个分支的暴击加成点出来,就是这个图标。
其余的就看个人自由发挥了,因为迟早点满,所以也不纠结点没点错。当然如果有大神研究出了更好的点法,欢迎分享啊。
6. 觉醒:
之前也说过了一共5个等级,角色分A和S,所以S级出生比A级多20%的血和攻击力。
这个系统也算是氪金大佬系统了,当然平民玩家也不是没有机会的,3个初始角色的角色碎片全都可以打挑战刷出来,只要你够肝,ER不是梦!不过前期肯定是不追求这玩意了。
。
7. 莱斯等级:
这个东西会决定狗粮本,爬塔,深渊什么时候开放。所以在打主线的过程中,一定要能提升就提升一下这东西,大概提升到R2就可以解锁全部关卡了,所以也不用猛肝到A3。
这个东西会决定狗粮本,爬塔,深渊什么时候开放。所以在打主线的过程中,一定要能提升就提升一下这东西,大概提升到R2就可以解锁全部关卡了,所以也不用猛肝到A3。
一、 产出篇(福利)
1. 首先回答,这游戏逼氪嘛。安卓开服60连先不说。
7天任务,做完有7抽。主线打完有50抽,每张主线打完有一个成就给1抽,总共9张有9抽。
预约奖励虽然搓了点也有俩抽,IOS开服到现在应该也送了有30抽吧。
预约加打完主线,目前是68抽,还没算安卓开服60连。
这抽奖也算给的可以了。
然后游戏保底规则改了,每一个新的角色UP卡池,前15发必出1个角色,所以作为一个非酋0氪玩家,你需要做的就是每个新池子里面投入15发,看脸出什么就好。
抽4-5个角色是肯定没问题的,至于是谁这就看脸了。
本来写到这里应该写一下,战斗技巧和0氪攻略的。但是码完上面这些字之后,太累了。做攻略,虽然不是很详细和严谨的攻略,但是也太花费时间和精力了。
所以最后在做一个总结内容,来为这篇勉强的攻略收尾吧。
总的来说,VGAME福利还行,不逼氪,游戏内抽奖券给的可以,而且还有每周爬塔会给抽奖券,还有一些乱七八糟的。
成长方面的话,个人推荐培养角色的时候:
1. 优先培养角色等级,先到30级,30级之后成长会慢一点。
2. 然后转战培养核心,主养攻击核心,到个30-40级,转战插件,培养那些攻击词条多的插件(切记石墨结晶不要用给紫色以下的插件)
3. 至于技能是同步进行的,但是技能有7个,先培养哪个比较好呢。我是除了闪避和格挡都是同步培养的,这个就看你们自己的选择了。
4. 潜质也是有材料就点,没材料也不强刷。
最后关于刷初始和0氪的抽奖分配建议:
1. 初始拥有了推荐的第一梯队角色后就可以不刷了
2. 当你拥有了你主要培养的3个初始角色后,可以直接去抽UP的核心卡池,脸黑的就凑30连必出橙色核心
3. 有了核心有了角色,这游戏基本就没啥强度氪金点了。基本就是有钱买点小皮肤玩。
4. 还有关于体力的购买,我个人是没有买体力的。因为莱斯评级会送一大批体力,异闻也有一大批体力,你把这俩大块做完都够消耗很久了,每日任务做完还有60点体力,而且是可存储的。而且目前游戏内容感觉并不是太多,急着肝完也没必要,不然慢慢玩享受游戏就好。
关于每天成长需要做的几个东西也要提醒一下:
1. 每日任务肯定要做,送了60点体力药,可以留着不吃以后开活动什么的在吃。
2. 每天会在商店卖一张世界BOSS门票,这个即使每天不打也要买了,因为世界BOSS会产很大量的金币。每天打世界BOSS基本不怎么烦恼金币了。
3. 每周会领一次莱斯补给,记得领
4. 每周1,6,7商店都会有免费礼包出售,虽然不记得里面给些什么玩意,但是白嫖就是了。
5. 商店每周也可以买到一张抽卡劵,这个是用莱斯币买的,莱斯币挺好搞的就是了。
6. 最终的是,每周的爬塔,游戏内叫做虚空裂隙。这个一定要打,爬塔一共30层,15层和30层各有1张抽卡劵。
爬塔每周可重置1次,重置需要花费150阈石买一个道具。也就是说如果能打通爬塔的话,1周花150阈石和2张爬塔门票就可以拿到4张抽卡劵,当然爬塔不止抽卡劵还有一堆其他乱七八糟的奖励。所以这也是很重要的一个点哦!白嫖玩家紧记。
另外:月卡每天给60阈石,氪一个月卡就不用发愁每周150阈石买重置道具了。