对于崩坏3手游来说,现在很多的玩家还是非常的关注的就是量子对立属性的问题,因为很多的玩家的确会关注最好的就是这个,因为量子对立属性是真的很重要的,能够两者之间相互的合作,然后就能够直接的快速的获得想要的属性,毕竟还是真的很不错的。
目前还不知道量子的对立属性是什么,但是我记得官方说过,量子和对立属性之间没有减伤,是互相照成更强的克制,互相照成100%伤害。
所以说,等对立属性出来,量子天气的mvp是对立属性,而对立属性天气的mvp是量子!
编辑一下,记错了应该,是互相减伤。
终极区深渊对立属性怪:妹妹你在砍谁呢?(一击秒杀希儿)
你游推新属性的问题是女武神推出速度跟不上真正完整推出一套新属性的装甲需求量……除非给现在老的坐板凳装甲改属性,否则第五属性远着呢
一般游戏,上位属性和普通属性之间是无克或微克,上位属性之间相互克制
你游是上位属性互相被克,挺迷的,按照这个逻辑其实你游不是上位属性,是下位属性
我记得不知道在哪看的,量子和第5属性互克,不过是相互减伤而不是增伤,不知道是不是记错了?
那量子就退环境了(打不了对立,只有对立才能对付对立)
互相克制也能退环境啊,到时候对立属性闪现光速拳泰坦一拳一个希儿
图和文案都没错好吧
虚线表示逆克制,也就是减伤加成。
量子的克制加上超过40%,和第五属性对打互相减伤50%。可不就是更强的克制关系?
假如量子和第五属性互相加全伤,那就相当于量子和第五属性本身没有天敌,对打的话自带一个半牛下。想也知道这是不可能的事。
并不是这样。官方说法是互相克制,也就是对立属性打量子被减伤的意思。
虽然不排除官方吃书的可能,不过你这个解读明显不靠谱。
就是互打减伤,量子打不了第五属性,第五属性打不了量子,图没错,文案也没错。
出量子时候早就讨论过了,量子退环境早就铺好路了,只要出了第五属性,量子C就不会再是什么通解
所以你说现在量子C是通解没问题,毕竟没有逆克制属性,但是只要第五属性环境实装,那量子C就打不了了,这东西当初出A希以及理鸭没确认属性时候讨论过好多遍了
新属性怪物出来之后应该满足几个特点:
1.对量子减伤——为了使希儿贬值
2.量子对其减伤——因为减伤属性在崩3中只有深渊抗流血有价值,所以这一点不会使希儿增值,可用
3.具有从空中垂直向下攻击,背后攻击或者延迟伤害的能力——克制理律的正面侧面防御
4.具有很强悍的攻击能力但是被相同属性的女武神攻击之后会弱化——为了克制其他的传统属性。量子属性克制传统属性的方法是量子护盾。新属性为了有一些新意,很可能会给怪物加强某种非常难以应对的进攻能力比如持续性的范围穿透攻击(类似崩2的迦楼罗)。新的进攻能力使传统角色更容易被秒,量子属性的减伤使得量子至少能站得住。这么做可以使原本的老角色进一步贬值,同时量子角色贬值地不那么快,使两个希儿依然具有一点点价值