随着腾讯版本的多多自走棋全新上线,在每周轮换的梦境模式中又新添加了几个全新的玩法,那么下面就给大家带来多多自走棋全新梦境模式玩法解析。
随着腾讯《多多自走棋》全新版本上线,在梦境模式中新增加了“我要打三个”和“高维修费用模式”,使得每周一换的梦境模式玩法又多了新的随机玩法,今天就让我们来探讨一下各种各样梦境模式玩法,当中又有哪种玩法是你最喜欢的呢?
“我要打三个”: 我要打三个模式里棋子的星级和棋子的种族职业效果相匹配,也就是说两星的棋子,种族职业的效果相当于两个棋子,3星的棋子,种族职业的效果相当于3个棋子,这样对局中羁绊的组合就显得更为容易,也会减少为了构成羁绊用无关棋子强凑的情况了,同时也减少了人口压力,能让玩家形成更多的羁绊可能。
“高维修费用模式”: 高维修费用模式里的金币和经验获取加快,同时人口上限提高到了15,棋子间的配合存在了更多的阵容组合可能性,不再被10人口限制只能是主羁绊和辅助羁绊组合,想要6哥布林加9战士组合成双豪华阵容也是可以的。
以上两种新玩法在目前的游戏里还暂时没能玩到,但新玩法的加入无疑给“爽快”的梦境模式增加了更多的乐趣和创新,两种玩法同样是为了形成更多的羁绊组合,一打三当中,棋子星数决定了种族职业的效果,你可以用三个两星哥布林凑出6哥布林的效果,三个3星战士就可以凑出9战士效果,相对来说棋子获取难度降低,胡牌几率增加不少,也解放了人口压力;而高维修就是典型的“人多势众”了,15的人口上限,配合经济和经验的获取加快,可以说是毫无人口压力了,想上什么就上什么。同样的,虽然羁绊的组合门槛降低得没有一打三多,但也通过上人口,更容易凑出多种羁绊组合,6哥布林9战士?OK!9骑士6法师?也OK!(很期待看一局30个棋子的混战呢)
除了新增加的玩法,现有的玩法也各有特色,像这周的“甜蜜传奇”就是从双排模式演化而来,但又有所区别。在这个模式下,可以为队友提供两个棋子作为助战,共享棋子,但区别于甜蜜双排,由于没有野怪回合,装备的获取只能通过击败对手棋子来获得,在这个模式下,只要连胜越多,装备就会越来越好,如果连败,则是金币越来越多,在初期大家星低棋少的时候合理的选择连败,获得经济为后期刷棋升人口打基础,从而逆风翻盘也是个不错的选择。
在双排的阵容搭配上,目前也有各种各样的阵容思路,下面给大家列举几个:
1、双人战士流:双人战士可以让阵容3星棋子更多,在与队友保持沟通的情况下,每人重点培养2个3星战士,那么在你的阵容当中,就会出现4个3星,核心棋子在搭配优秀装备的情况下,这套战士体系,可以从头带到尾;
2、冰川骑+龙骑:这套体系其实就是对骑士棋子的最大化利用,优点在于成型快;
3、哥布林:6哥布林在前几个版本都是神一般的存在,基本上6哥布林就是吃鸡的信号,虽然现在版本已经跌出了T1,但这套重防厚血的体系,搭配炸弹人的大范围高伤害,加上适当的装备,也够对方喝一壶了。当然炸弹人不好出,不过在双排中,大家都8人口的情况下,一起刷,几率可就翻倍了;
除了这周的“甜蜜传奇”,以往出现过的很多梦境模式玩法也各有千秋。下面说几个比较受欢迎的玩法:
“全员恶人”:正所谓装备全靠打,经济全靠杀,打人获得装备,根据打败对方棋子数量获得经济,强者越强,弱者越弱,真正的恃强凌弱玩法;
“永恒之井”:棋子放技能不需要魔法值(无限火力?!)同时释放技能时有几率刷新冷却,堪称大招流和召唤流的春天模式(也是小编最喜欢的模式),想想德鲁伊四兄弟加上魔化毒虫,那满屏小弟不是梦啊(风暴萨满:你当我不存在?)。当然,如果碰到对面有炸弹人、直升机这种物理群伤,那就只能GG了;
相比召唤流,在这个玩法下,小编更偏向沉默控制流,沉默克制技能,再加上控制的配合,敌方棋子根本没有缝隙可钻,输出方面建议搭配三法师三猎人,如果对面也有沉默,法师打不出伤害,可以用猎人接上。
这个模式中两个必拿的棋子是风暴萨满和末日审判官,风暴萨满大范围的沉默,末日审判官是长达10秒的单体沉默,猎人选择独眼猎手配合风暴萨满达成2洞洞族,加上矮人火枪手在角落输出,还有海妖在中间作为控制,法师前中期可以食人魔法师和雷之灵加上龟甲长老,后期把食人魔法师换成凋零法师座作为一枚减益和输出棋子。到了后期,有条件的话可以加上毁灭者和矮人直升机这两个强力输出;
“以德服人”:应该是目前最“教学”的玩法了,棋子升星门槛从三个降为两个,相当于全场带了德鲁伊效果,高星阵容成型容易了,但是实际上大家还是从前期一步一步走过去的,前期强势的流派反而会更加强势,因为前期就有更多的三星角色。