灰烬战线是目前最新推出的一款二战武器装备的拟人化收集养成类的游戏,从舰C开始这类游戏也是不断的层出不穷,而这款游戏现在在日本也正是火热,最主要的是游戏前期上来赠送的10连是可以无限制的重复重置,直到刷出自己想要的角色,非常的良心,那么下面就给大家带来灰烬战线新手配队及刷首抽攻略。
1.怎样的开局阵容最适合我?
如果你指的就是开局新手十连抽抽到什么时候为止,我的建议是抽到AD1天袭者和任意一个3星重坦(‘六号坦克虎式’‘八号坦克鼠式’‘KV-1’)即可收工。虽然游戏中3星基本都比较强势,而且在应对不同环境有不同的发挥空间,但是我依旧认为攻击机和重坦对于新人的意义最为重要。如果你在这两种单位上出现缺口,那么无论你首抽是出了三黄还是四黄,在1-7之后都会举步维艰。尤其是重坦,除了毫无作用的T1作为1星污染卡池以外,剩下的皆为3星,除了氪金抽抽抽没有其它获得渠道。AD1作为这个游戏现在最凶残的角色,有着毁灭性(伪)的攻击力,虽然官网证实现在AD1的伤害是BUG导致,但是正所谓今宵有酒今宵醉。况且AD1的问题应该是暴击触发率,就算修复了依旧不会改变其地位。
如果你指的是一个完善的阵容,那么我的建议是。
地面:重型坦克+自行反坦克炮
空中:重型/轻型战斗机+攻击机+重型/中型轰炸机
+任意单位(或者索性不出,可以多给1cp)
其中比较值得拿出手的有
重型坦克:KV-1、鼠式、虎式等所有3星重型单位,包括以后出的。
自行反坦克炮:3号坦克歼击车(3号改造)、M10狼獾(2星)、SU-85(签到送的2星)、猎豹(卡池3星)、88毫米炮(这个东西好像不能算是自行反坦克炮)
自行火炮:M8(M3改造)、B-4(卡池3星)
轻型坦克:M24(2星)
中型坦克:百夫长(新的UP池3星)、t-34(卡池2星)
防空炮:旋风
轻型战斗机:P51(卡池3星)、喷火Mk.1(卡池3星)、零战21型(签到3星)、Yak-7(活动任务2星)
重型战斗机:P-38F(也称为双子,礼包3星、卡池里也有)、蚊式战斗机(卡池2星)、Bf110c(卡池2星)
攻击机:AD1天袭者(卡池3星)、SBD-3(卡池1星)
轰炸机:B-24(卡池3星)、B-25(卡池3星)、兰开斯特(卡池2星)
自行火炮、轻型坦克、中型坦克、防空炮在非特殊阵容和战术环境下起到点缀作用,没有硬性要求,基本是有啥用啥。尤其是自行火炮,属于没有重轰的玩家的替代品,要求不需要太高,能清清场即可。中型坦克性能比较中庸,适合跟在重坦身后打掩护补伤害,其实也是有啥用啥就是了,之所以提起t-34是因为t-34有冰原特性。轻型坦克主要作用是给长手狙击型单位点灯,是个轻坦都会······但是M24是2星,性能更好点。防空炮似乎在沙漠图会有用,上测88炮可以兼职防空,现在被削了······所以主要还是拿来对地。
轻型战斗机在和敌人对抗时战损实在是太高,即便是制空关卡我都很少带,不过有3星完全可以用起来,雅克7的技能很不错······可以拿来用,也有升星价值。重型战斗机我建议就是双子,据说用了蚊式和Bf110c的都觉得这俩飞机有毒,伤害极为不稳定,飞机也不够硬。攻击机的话就是AD1了,也可以加个SBD凑数打打地面,但是SBD脆的可怜······很可能瞬间暴毙把你的S胜变成A胜,使用时要注意。轰炸机我强烈推荐B-25,虽然对地伤害面板较低,但是综合性能良好,命中高并且在空中堡垒模式下,反击伤害也比较稳定。重型轰炸机在面对后期的地面轻型单位简直要气疯,基本都是miss。另外无论是什么轰炸机,在面对重型地面单位时都会有点心有余而力不足。
如果你地面单位确实如我推荐已经是重坦+坦歼的组和,且没啥拿的出手的空对地单位,那么建议加个中坦或者火炮来对付小车······因为重坦和坦歼都是1单位,所以无论伤害多么高,都只能击杀1单位,面对成群杂碎非常吃力,需要火炮和中坦清场······当然,有轰炸机是最好的。
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2.我刷了一上午首抽,终于得到了AD1和重坦的双黄组和,接下来该怎么玩这个游戏?
在游戏的教程里,已经告诉你了人格扩张和机体改造系统,这是游戏中非氪金的最重要提升能力手段。虽然是日文,但是手把手教你操作了一次,并且基本是汉字。我就不重复了,唯一需要补充的是,机体改造的面板全开以后,就可以切换形态了。大多数单位会有明显的数值提升,比方说虎式初期型改造成虎式H之后,综合实力会大幅度增强,在此之前反倒是有点小脆。而有些单位是成长倾向发生了变化,比方说AD1变为AD4以后,似乎在数值上更倾向于生存性了。而有些单位拥有分支改造,比如三号坦克(中坦)······既可以改造成拥有附加装甲的三号坦克M型(中坦),也可以改造成三号突击炮F型(自行反坦克炮)。
而你的初期目标,就是以最高效的方式,将你的所有主力进行第一次改造。为此,你需要前三天尽可能完成两件事······首先是在消灭1-7的BOSS以后,将02A沙漠、03A冰原、04A熔岩或05森丘中的任意一图推进到第5小节,以解锁侦察系统。其次是提升你的战斗力,能够以S评价通过训练所的所有20级图,这个游戏的推荐等级都是假的······如果你真的20级进去,可能会被虐的很惨,所以想要打的轻松点,大概就需要35-40级左右,并且把所有单位都改造了一部分。另外你还需要一支重型部队,可以在自动的情况下解决1-7boss,因为只有boss关卡可以刷出关键素材······其它关卡都是刷碎片和初级素材。
先说自动刷1-7BOSS这事,1-7的BOSS难住新人的唯一原因就是阵容强度······所以基本上来说,只要你能不死人过······你就能自动。如果你发现你被1-7BOSS打的嗷嗷叫,那么你可以多去刷一刷1-2,弄点基础材料,将主力单位的火力/命中和装甲/贯穿好好提升一下。尤其是AD1和坦歼,火力什么的都升起来,很快你就能基本保证3回合解决战斗了。另外BOSS皮糙肉厚,第二回合往往会放出高伤害对空AOE(但是命中很低),所以轰炸机很可能吃亏,相反轻型单位更有可能躲掉。当你可以稳定刷1-7的时候,就可以刷出很多略微高级些的材料来用作其它的改造,这些材料训练所出的非常有限。
其次是解锁侦察系统,有些人在打通1-7之后,看都不看就一头扎进02A沙漠,也不注意敌人阵容······就被对方空军打的妈都不认识了。其实因为阵容和机制的原因,2图反而是所有A图里最麻烦的,所以如果想要快速解锁侦察,最好是从03A冰原和04A熔岩入手。冰原的敌人主要以陆地单位为主,只要你空军战斗力基本合格,陆地单位站得住,就可以快速解决对方空中单位,然后慢慢舔地舔死对方的地面单位。4A熔岩的2图非常适合自动,可以全空军把天上的敌人解决然后慢慢处理地面单位。
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3.我的队伍在数值方面已经到了瓶颈,但是依旧很难推图,怎么在战斗系统中取得优势(取巧)呢?
首先是别想着依靠自动就可以推图,很多人觉得抽到黄金阵容就可以一路高歌猛进,结果发现自己的单位各种送死。所以在推到某些可以自动的地图之前,利用敌人的特性,小心翼翼的进行手操才是正确的选择,这也是游戏的“核心玩法”。另外,不要寄希望于增加我方AI,因为没啥意义。因为敌方单位不仅在数值方面高于我方,并且在移动方式,攻击方式和战术上都要比我方强,甚至会利用机动性和射程放我放单位的风筝,可以说是全面碾压。即便真的加强我方自动的逻辑,怕不是也要被按在地上打,反倒是有些图无脑猪突更有效率些······
那么在战术上,需要着重讲一下单位的职能策略“ポジションスキル”,这是这个游戏比较有意思的地方。也就是说,同一个单位利用分配不同的策略,以改变自己的战斗方式。就以对地攻击机AD-1来说,其战斗方式就有近接支援和对地型两种。一种专攻地面,拥有各种特色技能。另一种比较全能,但是也比较平庸······不过在空军不足的情况下,多一点制空是比较重要的。所以大多数用AD-1的玩家都会选择对地型。其次还有一些比较关键的策略,比如多数坦克的防御型策略会拥有反击和拉仇恨技能,突击型策略可以对攻击范围的所有敌人使用白刃战。自行反坦克炮的游击型策略可以打击整个地图的被捕捉目标。战术编队下的重轰可以增加自己的防御力并对任何攻击目标进行反击。大家可以多多尝试······
但是在面对数值碾压的敌人时,任何战术都没有用,因为敌人一个AOE就可以清场······所以搞清楚自己的战斗力很重要,别闲的没事去碰那些不该碰的敌人。
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4.我太欧了,而且我氪的好多,现在我有一大堆的情报碎片,请问我应该优先升星哪个单位呢?
首先不要想着去升星2星或者1星单位,1星单位可以刷碎片,买实在是太亏了。其次游戏中碎片的价格采取公主链接式的阶梯式价格······虽然官方口口声声说初始星级和最终战斗力无关,但是想把一个单位从2星升到4星简直比登天还难。并且从1星升到2星,或者从2星升到3星仅仅是战斗力略微增加。而3星升到4星不仅大幅度提升属性,还提高单位数量,并且增加一个技能。就算是下水道3星,升到4星也是质的飞跃。
如果你已经有一票的3星,需要在其中做出选择······那么我的建议是升星重型单位。如重型坦克,重型战斗机,重型和中型轰炸机和自行反坦克炮。
重型坦克、重型战斗机和自行反坦克炮的特点都是生存力强,输出高且稳定。但是出于游戏的输出机制,无论伤害多么高,都只能在1次攻击中击杀1个单位(白刃战除外)。所以升星扩编以后,其攻击效率就会有质的飞跃。尤其是对于重战和重坦来说,可以很好地避免被一堆轻单位活生生耗死。而轰炸机虽然威力极高,但是命中低的可怜,加之这次公测敌人变态般的回避,经常是炸出一屏幕的MISS。因为无论你怎么升级和改造,这命中都不够用,所以使用扩编增加攻击次数的方式来减少MISS风险十分重要。相比之下AD1不怎么太需要扩编······毕竟她战斗力已经完全够用了。
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5.还有一些无关紧要的,但是想说的东西。
现在游戏的成长和数值非常不合理,这敌人的强度和角色的成长曲线不知道是谁拍拍屁股就像出来的······所以你就算精打细算也很可能被虐的很惨,不要在这方面太过于纠结。氪金升星对于战斗力的提升比所有改造加起来都高······我在上次测试时写长评反馈过这方面的问题(那时仅taptap上就显示我测试版玩了21个小时),结果被(自称制作组圈子的)某人说是“没怎么玩就在微博胡扯,根本不了解我们的核心玩法”。如今公测口碑爆炸,真正的制作组人士开了新群,专门讨论游戏内的不合理机制,并且承诺尽快修改······希望日本那边的运营也可以真正的思考一下这个问题。
根据我的观察,似乎官方特别钟情于德系车辆。不仅德系陆军在游戏中表现强势,拥有大量的三星单位,而且在时代和形态上有明显超纲。比方说我一直无法理解为啥一开始就能使用鼠式······说真的,给个虎式就已经很有面子了,毕竟毛子的扛把子还是KV和t34,美帝和大英连能拿得出手的都没有。而且在立绘方面,德系的机设也最为用心。所以我认为德系的陆军应该在很长一段时间内都会保持强势,说不定很快又有什么虎王、猎虎、斐迪南、豹A······大家可以重点培养一下。另外无论什么游戏,只要有太君入股,就必然有一大票的日系强势+超纲载具(就如同任何游戏只要有国服就会有59一样······)。虽然现在只有个签到送的零战21,但是我相信很快也会有什么扶桑虎、震电、连山、景云、秋水啥的······美帝的空中优势很可能不会持续太久。
我在游戏中对于重轰的描述比较模糊,主要是因为我没有重轰······有些人说是MISS到吐血,菜的抠脚,有些人则能把B24吹成花······我是希望B24能强一些,毕竟奶子这么大,如果战斗力不高真的不能接受。另外我没有鼠式,靠的虎式在抗线······虎式在没改造以前有点脆,经常不小心就跪了。但是虎式改造后性能大幅度提升,而且换了底盘后在冰原有一定的越障效果,并且升星技能提升陆地德系的护甲和贯穿,最重要的是还有皮肤,说不定以后会一直保持强势。SU-85改造后是SU-100,在历史上这应该属于非常优秀的自行反坦克炮,如果你没有88炮和猎豹,那么SU-85应该是最佳的培养选择。百夫长现在看来是最硬的中型坦克,但是中型坦克在游戏机制下整体呈现弱势······万一哪天超级潘兴和t-54出了,还归到了中坦,那么百夫长也就没啥价值了,现在不必太过追求。