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刀塔自走棋手游初体验感受

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/04/17 13:54:39 字体大小:A-A+

万众瞩目的刀塔自走棋手游已于今日开放了客户端下载通道并正式开启了首次测试,半个月前领取到了测试码的幸运儿们应该已经迫不及待得进入游戏开始体验了吧,下面就为大家带来刀塔自走棋手游初体验感受分享。

先说下操作上的感受:

1.拖拽觉得挺舒服的(对比一些山寨例如梦塔防来说),也很方便,具体体现在打狼和黑龙我没有出现操作不来阵型的情况。不过有时候会扩大画面到棋盘,不知道怎么调回去,我是XJB按回去的。

2.棋子的合成感觉特别人性化,我两把第一把是巨魔骑,第二把是奶德。棋子来说,如果你棋盘或者等待区有两个棋子,第三个来的时候棋子会发光(不会漏棋子了)并且有快捷按钮来帮助合成,不用你特意移到棋牌上就能直接合成,很方便。德鲁伊棋子也特意和其他棋子做了区分,达成条件后两个就能合成,三个两星合成三星要全都放到棋盘上(我奶德一开始很卡,手动合成了三星大树和小鹿)。第二把奶德还吃鸡了,就很舒服。

3.装备合成方面,装备只能在备战时装备,并且装备合成需要在点一次合成,不会自动合成。习惯了电脑的话这里需要注意一下,我巨魔骑的一把过了好久才发现CK的先锋盾没合成。

4.界面方面,画风给人种在最低画质玩PC版的感觉。设置页面可以选择是否在棋子下方显示种族,在棋子上方显示星级(因为对面的棋子等级是真看不来)。看其他人的棋盘时有一个战争迷雾散开的效果,很浪费时间,所以我觉得加上了星级显示和种族显示还是很必要的。不过无法像PC一样所有人的血量等级金钱一目了然,希望能在手游里也做到吧。也有DPS与种族羁绊的显示,不过都是小图标,点触小图标也没有其他显示,感觉这样不如还是文字显示来得好。对于从没接触过的新手来说也方便一些。

整体来说感觉挺不错,也有能改进的地方。

很多人问升星后模型的问题,我截了几个奶德里重要的棋子一星与三星的图

差别个人感觉不大,不过游戏也还在内测阶段,应该会变得更好的。

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