今日大热的刀塔自走棋手游也开启了正式测试并同时开放了客户端的下载,以前玩过pc版自走棋的玩家肯定很关心自走棋手游到底与pc版有哪些不同呢,下面就为大家带来刀塔自走棋手游与PC版有哪些不同
一.棋子外形
毕竟还是从被称为自走棋启动器的DOTA2中出身的游戏,想必巨鸟多多也跟V社沟通过,希望能将V社的棋子模型带入到手游中,不过结果可想而知。最后,巨鸟多多还是自己制作出了一套新的棋子模型,而且棋子名称也为了避嫌,而和原版完全不同。
只看图上,玩过DOTA2的朋友可能还以为这个棋子是斧王,而从他的职业与台词我们可以得知,他其实是兽王。。。
只看外形,不看名字和技能的话,应该没人能猜得出来这个小贝壳其实是小鱼人吧。
不过大多数棋子还是做出了很多原版中棋子的特点,不少玩家还是能一眼看出大部分棋子的。但是对于那些玩的不多的玩家来说,光是在一局游戏中想要现学现卖的认识这些棋子的新面孔的话,每回合30秒的准备时间恐怕还真不太够吧。
二.操作方面
虽然手游上的操作感肯定是不能与PC端上灵活的操作相比,但是在自走棋手游还未曾正式开放测试,就等不及的去尝试过那些山寨自走棋之后,玩家们就会发现还是正版的操作舒服,棋子的拖拽非常顺滑。而且对于担心手机屏幕较小而不便操作的玩家来说,是完全不用担心的,官方手游是可以将视角放大到棋盘上的,进行临时的变阵也十分的方便。
三.棋子合成方面
相信不少玩过PC端自走棋的玩家都曾抱怨过,在游戏进行到后期,玩家们升级人口不断攒钱,直到爆发搜卡的那几回合,时间是非常不够用的,特别是运气不是很好的玩家可能会遇到,同时听三、四对将,结果临时又来了一张关键单卡,这时候玩家就会明显感到操作不过来了,手忙脚乱的同时还可能出现准备时间过了结果因为手慢没搜到关键卡结果场上人口超过上限,系统自动卖掉了随机一张卡的悲惨情况。有时候脑子跟不上手速,明明出现了关键卡却因为手太快而D过去了没有买到的情况也时有发生。
但是在自走棋手游里这种情况会大大改善,因为在手游中,当你在棋盘或者等待区中有两个相同棋子时,你搜到的第三个棋子则会被高亮显示,十分的明显。而且棋子的合成会有新的快捷键帮助合成,不需要玩家再一一将等待区的棋子摆到场上,再买新棋子再摆到场上这种复杂的操作了,非常的方便快捷。同时比较特殊的德鲁伊种族在触发种族羁绊后也能直接合成,不会像PC端德鲁伊种族无法进行自动合成。
四.装备合成方面
PC端的玩家肯定遇到过这样一种情况,当你恶魔刀锋与攻击之爪已经放在了棋子身上,马上就能合成大炮时,突然野怪掉落了你梦寐以求的阔剑,结果在你满心欢喜的捡起来时,阔剑与你信使身上的锁子甲自动合成了刃甲,结果到头来空欢喜一场。
而在自走棋手游中,装备不会再自动合成,所有装备的合成都需要玩家点击按钮,不会再出现上述这样的悲惨结局了。当然同时也不要忘记了合成,一堆散件放在身上也是没用的哦。
五.界面方面
作为手游自然是无法与PC端游戏比较画面,但是自走棋手游还是做出了不少创新,在设置中玩家可以选择在棋子身上显示当前棋子的种族与星级,这样敌人的情况也能一目了然。但是手游没有像PC端最新更新的那样能在屏幕边缘显示其他玩家的当前人口与金币,这也是一个希望能改进的地方。
以上就是刀塔自走棋手游与PC版自走棋的不同之处,还是希望喜欢自走棋这款游戏的玩家能够亲自去尝试一下。