纪元1800作为育碧纪元系列最新的第七作,相信一经推出就有不少小伙伴入坑了吧,这几天能看到身边的很多朋友都在玩这款游戏,相信通关普通难度的玩家也不在少数,但是当你选择进入更高的难度后,各种挑战就扑面而来,特别是建筑无法移动、拆除建筑不返还资源等设定都大大提高了玩家们规划城市的难度,那么下面就为大家带来纪元1800专家难度游戏心得。
这游戏主要还是平衡各个阶层的人口问题,在专家难度中,前期房子一定要适量升级,不能太猛。房子越多,人口扩大,会带来资源消耗。
中期可以调节仓库的前期资源,以被动贸易的方式获取前期资源,逐步减少初期农民数量。
布局其实问题不大,简单的住宅区和工业区农业区分开,这个大家都会这么规划。钢铁厂和武器厂附近容易发生火灾,这个问题一直没找到好办法解决。我自己是建了两个消防,防止烧毁。仓库和作坊之间一有条件立刻铺上地板路,可以提高效率。
钱的问题,我开局直接选一家购买一份股票,两个老太婆还有那个胖子发展都非常快,很好的投资对象。选择一家以后就不断增资,买两到三份,之后如果他们再想买回去了,就接着买回来就是。留一家不要买股票,准备拿来开刀的。发展到出双帆以后,憋四到五艘,去打这家的主城,港口敲下来就可以索取股份了,千万别点占领,占领以后对方岛屿建筑全灭,占了岛却没有钱,我们是要钱不是要地。打完这家以后,舰队可以就留在他家港口,不断消耗他的战力和贸易运输。索取的股份有百分之百,钱蹭蹭的涨。建议打一家,其余家保持贸易。钱多了以后,建动物园疯狂买动物,发展旅游业。再然后,钱这么多,还不是你想怎么玩就怎么玩。另外,股票如何买?镜头拉到目标岛屿,中间最上面的标签旁边那个球,点了就可以买。
然后前期注意不要修改新闻,会导致与各家的关系下降,并有很大几率被宣战。
以专家难度中,5000人口规划为例,一般羊毛,小麦,马铃薯需要6个种植区。注意建仓库,别让塞车。
钢厂等的维护费高,用幸福度把效率拉起来就好,维持经济稳定。
城市建造最好把农民个工人区域分开来,充分利用大学,学校,教堂资源覆盖。
重点来了,专家电脑开局资源比较多,分岛绝对电脑快,不等钢厂,npc只要有6个钢,加本身2个抢占红椒岛(有啤酒花最好,重要收入来源),然后是毛皮岛。如果2个缺一,就要想办法通过买股票或者军事打击抢了,电脑很难达成贸易,如果没这2个资源,工匠升不上去,就只有坏档的份了(新世界一般都留有棉花岛给玩家)。
再说说这游戏的不足,有时候会发现人口巨量减少,但却看不到是什么原因。点击人口可以调节各行业工作效率的那里应该增加人口消耗的具体数值显示。而且也应该增加搜索停工的建筑以及被摧毁的建筑的快捷键,类似RTS游戏中闲置人口的快捷键。
最后吐槽下修理箱,百分之六百的修理速度,仍然奇慢无比。