帝国时代2决定版,这次的版本有着更新了几个新的民族,很多的玩家对于新的民族关注还是非常的高的,毕竟要玩就玩新更新的民族,这样的游戏玩起来也是真的非常的不错的,所以整体上很多的玩家想更清楚的了解新民族。
其中,保加利亚人、库曼人(钦察人)和鞑靼人都有专属的独立战役。
立陶宛人并没有专属的独立战役,但会穿插在这三个战役当中。
隔了三年就拿出4个新民族也真是
还不够么,与其继续出新民族不如在原有民族上继续搞点新东西
觉得有新意的特色兵种不多
然后这样就能卖dlc了?显然并不能
主要是加新玩法比如养羊、佣兵什么的对平衡冲击更大,制作组比较胆小
总共35个民族。4个新民族
不够,18老民族,13中民族,17新民族,48民族可以打世界杯了
中国无法出线,所以这是不可能的
多了反而不好...宁愿少而精,就像帝国3的亚洲国家和魔兽一样,每个势力的兵种、科技、建筑完全不一样
立陶宛人
立陶宛人是存在于欧洲最古老的文明之一,因为他们在波罗的海沿岸定居的先祖最早可以追溯到公元前三千年以前。到中世纪初期时,波罗的海地域分化出几个不同的民族,而立陶宛人就是其中的一支。当时的社会形式主要是以分散的酋长国为主,并没有形成更大的君主国家。然而,在古罗斯人和维京人不断地侵扰下,这里当地的酋长国同仇敌忾,开始联合了起来。由这些立陶宛部落组成的联盟是更高级的政治体系的雏形。在之后的几个世纪里,这里出现过数代强有力的霸主,他们不仅联合了各个部落,还扩张领土,建立了欧洲最大的国家的之一。
在十三世纪初期,一位名为明道加斯的爵士 (公元 1236 年至 1263年在位) 在群雄逐鹿中崭露头角。当时,教皇格里高利九世征募了一支十字军,准备扫荡立陶宛的异教徒们。而后者,却能在明道加斯爵士的率领下,重创了进犯他们的基督教大军圣剑兄弟骑士团,但另一只基督教圣军条顿骑士团继续向他们杀来。最后,由于明道加斯腹背受敌,无法抵挡基督教大军的进攻,便同意昄依基督教,这样也让十字军再也没有征讨他们的理由了。在 1253 年时,教皇承认明道加斯为立陶宛的国王并为他加冕。这是立陶宛历史上首位也是唯一一位国王,在此之后的其他立陶宛统治者都只有大公的称号。但是,由于昄依基督教,明道加斯受到了许多立陶宛异教徒的敌视,最后,他在 1263 年被刺杀了。
鞑靼人
关于鞑靼人的种族定义在历史上并不是一成不变的,但总体上而言,它一般是指在欧亚干草原上的讲突厥语或蒙古语的多个族群共享的名称。鞑靼之名最早出现在公元五世纪,指的是当时一个生活在蒙古高原东北部的游牧部落联盟。到十一世纪时,他们和蒙古大军打了一场惨烈的大仗。在成吉思汗 (公元 1206 年至 1227 年在位) 的带领下,蒙古军打败了鞑靼人,并建立了史上最庞大的帝国。讽刺的是,罗斯人和欧洲人却把蒙古统治下的人都称作鞑靼人。在成吉思汗逝世之后,这些鞑靼人建立了许多延续蒙古的汗国。虽然没有一个后续邦国的面积能和曾经的蒙古帝国那么辽阔,但是有一些还是曾经非常强大。
库曼人
相传库曼人是起源于黄河东部的突厥部落。在被骁勇好战的契丹人驱逐出他们最早的家园后,他们在公元十世纪便一路西迁。这些库曼人最后抵达了哈萨克干草原并在那里和另一个名叫钦察的突厥部落联盟起来。这两个部落很快结盟成一个大部落,一起在十二和十三世纪期间统治了横跨现在的保加利亚和哈萨克斯坦中间的大部分土地。