我简单扼要说明这代潜力与耐完度,因为我要回去继续下一个回合,简直精神时光屋。
1.其实,如果你喜欢三国志9,基本上这代倒是可以视为三国志9框架的基底加强版。
2.这代武将特性具有非常强烈代入感。
3.可以视为全地图即时战略来看,所以攻打势力没有想像中的轻松,必须顾及其他势力是否会偷袭。
4.可操作性很强,比如某一城被两个势力夹杀,可以故意守到双方势力同时到场再全部撤退,让双势力进入夺城混战。
5.由于有断粮设计,所以战术发挥空间很大。
6.大大简化内政复杂度,可以专注在战略与调度层面。
7.这代可以视为棋盘三国,每一步都有可能影响战局方向,充分体会战场上的瞬息万变。
8.如果喜欢自走棋,这代风格你会喜欢,君命有所不受的感觉很贴切,是真正得君主制。
9.如果你是轻度玩家却想要享受深度战略游戏,这代基本上表现很成功。
10.其实这代武将特性、棋盘粮道、地形运用之三角架构是非常有潜力的框架,重心明确,可以预见未来更新有可能会变成神作。
这是一款棋盘式调度战略游戏,这个角度前提下,我个人私心认为是神作,毕竟我不喜欢种田。