手游大厂SE的新作last idea已于18日正式上线了,不知道各位玩家是否已经进入游戏进行体验了呢?下面就为各位玩家带来last idea游戏评测,last idea好玩吗?
游戏开场会有四种类型的技能:剑(近程,新手推荐)、火(远程魔法,新手推荐)、弓(远程物理,需要一点技术)、死灵(魔物召唤,上手困难)让你选择一个进行学习,之后的技能树发展便会依照此种技能作延伸。
战斗方式采取即时制,玩家需要在屏幕上做出特定的手势发动技能,并且点击屏幕移动角色,这方面看上来还是非常新颖的。由此看来整体游戏的上手难易度不仅是在技能的选择,角色的走位也有很大的影响。
不过游戏一开始是默认自动攻击和限制移动,需要开始游玩至遭遇第一个BOSS后,这个限制才会解除,有点奇怪。
角色移动这里一定要大大吐槽,因为施放技能是靠手势,角色移动是靠点击萤幕,稍有不注意,或者手机延迟一下就直接判定错误,移动变攻击,攻击变移动...所以说为什么要把不同的功能用同一种方式去表现呢?
打击手感在游戏中是不存在的...
捏脸的部分相当特别,还配上了语音的选择,玩家可以选择自己喜欢的声线作为角色的声音,相当少见的设定,而且在选择时可以听到同一声优发出的不同情绪,让人不得不佩服这些声优的专业。不过实际游玩时,角色建模除了发型外根本看不出来细节,这个看似个性化的设定其实毫无用处。
另外,官方Twitter评论中,许多玩家都在抱怨:角色升级,体力不会回复。不过随着玩家抱怨的声音渐渐浮出水面,游戏开服2个小时后官方就马上发文检讨,这个速度还是要赞赏一下。
最后是氪金的方式,不是花钱就没事了,还要亲自去打怪等他掉宝箱,打不打得过又是另一回事,而且这种打怪掉宝看起来是没有保底的机制,不是说你花钻开了几次特殊地图就一定能拿到什么。
总结,全语音这点是非常不错的,但是,其他部分真的不太行,特别是氪金的方式,非常的莫名其妙。因为你在后期不一定能打得过抽卡本,这就是意味着你就算氪金了也很可能会抽卡失败。同时装备是有等级设定的,也就是你的抽卡不是一劳永逸,用到后期你肯定会有亏损。