不管哪一个伺服器的进度,都差不多到了可以组团吃张角、刘表的阶段了,甚至前面一点的伺服器已经有人稳定组团吃世界王,大家平均等级都来到45-50初头的阶段,各职业的用处也越来越明显。
猛将在国战的威力大家都有目共睹,只要装备好一点的猛将贴身就能杀人,甚至可以硬扛着人群来反杀。
军师到了45等也算是迎来春天,一个强命趴趴走,不管国战、吃世界王都需要军师,甚至很多人开分身练军师只为了组团吃王。
方士因为到了50上下之后开始产出装备,方士的伤害也慢慢出头天,不管在打王还是国战,一发技能下去都能打出惊人伤害。
那我们统豪呢!?
是不是很多统豪的玩家,到了45-50等开始迷惘了,就跟我一样,我们60等才有强命,没办法跟军师一样给自己的小兵跟队友补血,所以也没办法去吃世界王(不然就是收兵而已),在国战的时候好像也没有太大用处,小兵放出来很快就被扫光了,似乎只剩下平常挂网练等的效率高其他三者一点点而已…
这边是要来分享统豪在国战中的价值跟作用,结合这几次国战打下来的心得。
首先我们要知道统豪在国战中的定位,统豪就现阶段来说爆发伤害不如猛将、方士,团体效益补血又不如军师,那我们能做什么呢?
「控场」
简单来说现阶段的统豪作用就是「控场」,不要把自己当作大炮或是补血机,因为我们本体的伤害很低、补血量也少,就算是靠顶级小兵也扛不过别人一套范围伤害,就算扛住了也来不及补血(因为我们没有强命)。
所以我们要做的事情就是控制住敌人,给友军产生机会击杀敌人,
那应该要选择什么控场呢?
「冰封咒」是首推的控场技能,他虽然不是硬控,只是一个单体的缓速技能,但是正因为它是单体指定技能,点谁就缓谁,咏唱速度又非常的快,基本上缓到对方就跑不掉了。
「冰雹」第二个推荐的控场技能可以说是范围版冰封咒,效果几乎是一模一样的,效果变成范围缓速,但缓速时间比较短一点(不过也足够了),不过因为它是范围技能,不是指定技能,所以在释放上就需要预判敌人的位置才能命中。
「幻惑咒」是第三个推荐的硬控技能,是一个便宜又CP超高的范围控场技能,而且还是晕眩的强控效果,缺点跟冰雹一样需要预判敌人的位置,比较适合在混战中朝着人群丢过去,可以让友军有很好的时机秒杀敌人。
「灼伤咒」光看效果也是还不错的软控技能,并且跟冰封咒一样是指定技能,可以达到一定程度的辅助(友军)效果,但因为我偏好追人所以没有学这招。
除了靠以上技能有控场的效果之外,弩兵也是相当好用的士兵。
「弩兵」是满特别的两脚兵,虽然攻击不是特别高,但是弩兵的攻击有一定机率晕眩敌人,统豪8只弩兵使用围攻,同时点下去的晕眩机率特别高,先缓速后晕眩,控场能力非常强!!
(加上弩兵现在又相当便宜,成本也很低)
最后是属性的分配,我们是统豪,主属性肯定是点统御,而副属性可以建议还是选择体魄,原因是体魄可以增加血量跟武将技防御,然后听说体魄点高可以降低受到负面状态的命中率(有待查证)。
以上就是统豪打国战的一点心得,在国战中虽然统豪没有那么多人头可以拿,但是在控场跟赌门可是相当强的,一个缓速丢下去、再配合弩兵晕晕晕,跑速再快的都来不及跑的。