梦幻模拟战近日公布了下次联动活动的最新消息,下次将会与樱花大战进行联动。无论是梦战还是樱战想必都是许多玩家的童年回忆,相信这次联动一定能获得许多玩家们的期待吧。下面就为大家带来体验服的情报,梦幻模拟战樱花大战联动角色用法心得。
初步观后感:PVE和PVP都有一定作用。初看非常超模,仔细看之后,感觉也还好。
1.樱:
初步感受:应该是一个25仔和约修亚的集合体,偏重于AOE。如果单论纯粹的输出,应该会依然弱于这两位,但是综合了两者的能力,就变得非常百搭,尤其大招3直线治疗翻转+被伤增加,无比逆天,是超级核心技能,其威胁甚至大于皇帝的剑舞。
光武是一个4格移动的骑兵职业,根据说明可能移动力判断是和步兵类似的,不会特别怕森林。但是要注意了,如果带骑兵的小兵,那么依然要被限制,所以光武的移动4其实满尴尬的。但是本身骑兵职业降低了我方存在过多的步兵人选的问题。所以这个是满纠结的。
天赋:击杀敌军后,全能力提升10%,可以累积4次。进入战斗后,如果技巧大于敌方会先攻。
评价:这个天赋是明显偏向PVE的天赋,看这描述,如果AOE一次杀4人,应该也依然只提升一次,故而PVP时恐怕不能太过依仗这个天赋,但是反击应该是有效的,故而PVE这个就很强了。技巧大于敌方的先攻,非常实用,这样的设定,会让他成为和25类似的近战的霸者,只要输出够高,能够杀掉敌方,就根本不怕近战,但如果本身无法秒人,作用就只是先把小兵杀光减少自身受伤。当然,樱的技巧通常会高于普通剑士和骑兵,但低于刺客类,但对于防近战上,已经足够。故而这个天赋上限很高,但在PVP正常情况下一般只能做到防被近战一击秒。虽然她后面带有阳影这个技能,但毕竟是人品技能,持久战能力会远弱于25仔。同样遇到远程敌人,依然很慌。
其他技能评价:
1.大喝,猛撞,死斗,阳影是非常实用的技能,这就让她有了比较足够的PVE能力。
2.樱花放神:直线技能,类似小约的绝影,因为非必定暴击,所以输出会弱于约修亚,而且固伤是敌方行动回合才生效,可能被对方的奶妈驱散。
3.百花缭乱:3条直线AOE,非常恐怖的技能。现在还不知道射程有几格,如果按照原作。。。所以这个射程应该也有5格,伤害倍率0.36倍正常,降低敌方技能30%,遭受伤害提升30%,治疗翻转为30%伤害,2回合。如无其他说明,那就是可以驱散的,但即使驱散,也要被治疗反转一次,所以就是直线剑舞。伤害量虽然还行,但应该会弱于皇帝的剑舞割裂。此技能刷图非常强大,以后超时空估计就一波了。一般被这招打中了,对面怎么也得动奶了,否则下一个AOE就秒全家了。
技能搭配选择:2个AOE是比较明显的PVP配置,同时也可以用作PVE,但是PVE也可以带大喝和百花缭乱甚至猛撞。那么剩下的就是被动技能了,阳影是持久战技能,死斗必须进入战斗才生效,都是反敌方近身的技能。皆有作用,得根据属性情况再分析。
兵种携带:重步兵是实用的兵种。骨蜥同样输出很高,对于反杀流的樱都比较适合,但是这两个都是血量判定兵种,而且练的人很少。天琴很强,但似乎并不契合她。暗黑卫队和狂热也是非常优秀的兵种。如果是纯防御性兵种,那么暗黑是比较肉的。狂热虽然血少,但数值高,如果只考虑防一击秒的话,其实也很不错。最终情况可能是狂热者优先级比较高。
装备:AOE剑对于直线技能只能增加1格射程,比其他范围技能增加的效果低。故而范围剑对樱的效果普通,可用,但未必一定有必要。嗜血剑是非常适合樱的装备,但是依然会比剑帝差一些,因为缺5%攻击,而且只触发一次。但是要注意她是一个吃技巧的英雄,故而一般情况下,嗜血剑依然是她的推荐装备。衣服和头盔,就比较随意了。风王比较适合她,血纹和镜面也都可以用。头盔就不需要死神了,而用艾尼亚斯头甚至领袖头都可以。首饰步兵线小红袜自然最好,骑兵线可以用屠龙。这些其实都争议不大。
附魔:满月或者轻风依然是万能附魔。时钟如果触发了也很强,但是是否有必要呢?如果考虑装备的互相替换性,那么轻风恐怕无人能敌。基本上可能在轻风和时钟之间斟酌。
最终评价:樱的核心技能就是大招百花缭乱,PVP中这招能够打出就是制胜关键。但是她的其他技能配置,其实只是还不错,不至于逆天,她的短腿会限制她的发挥。先手反击在PVP中是容易被人防备的,能够近身打她的都是里昂这种,里昂主动攻击时极强,恐怕也不是先手打可以抗的。PVE时如果叠加了4层BUFF,那么双防也很高,可以一定程度上持久战。她的职业要根据我方队友情况转,我当步兵过多时应该是转骑兵的。
瑾:
初步感受:她竟然是一个可以护卫的枪兵,而且可以强袭AOE,这就让她变得非常具备可能性。可能是一个对敌方反制能力特别强的英雄。
天赋:英雄普攻射程+1。每死一个小兵,都增加自身攻击4%。最高40%。
评价:射程+1只针对英雄,故而如果要小兵同样反击,就必须带远程小兵,但是远程小兵可用的只有天空射手太脆,所以需要斟酌。死小兵增加攻击使得她在残血的时候AOE输出极高,同时残血单点也近似和有小兵的输出类似。她AOE输出最大的时候是残血,这就要求她需要一定的护卫,但是强袭AOE让她有人突击能力,这样就一般不残血,故而一定程度上,输出和射程是有一定冲突的。故而要根据队友的搭配调整技能。
其他技能评价:
1.反击:1格物理护卫技能,一个非常实用的辅T技能。可能需要常带。
2.逆境:让她能够再度在血少的时候提高输出能力。非常好的技能,但是似乎没格子带。
3.穿甲,铁盔:这两个都是好技能,但是恐怕都没格子带。穿甲或许有时PVE可带,以及可用作PVP先手秒蓝迪乌斯。
4.蝴蝶之舞:延迟型AOE技能,范围较小,但配合范围剑可以期待。
5.凤凰之舞:2格范围AOE,并且附带2回合复活一次,以及枪阵的效果。这个技能让她变成一个非常优秀的跟进AOE的坦克英雄。必带技能。
6.强袭:非常强力的突击支援技能。看用法会携带。
技能搭配选择:基本上,凤凰之舞一般是必带的。如果打阵地战,那么再带一个蝴蝶之舞和反击是可以当成和小艾一样的输出坦克的。但是如果用作突进英雄,那么很明显就要用强袭。另一个被动就比较难带了,应该是逆境。这种是一波流,除非附魔和小艾一样是时钟。好在这英雄即使没有技能,也能远程输出。
兵种携带:骑兵最强的只有蓝骑兵,很费,应该是不带的。但是圣殿骑兵魔防极高,很容易防范魔法。枪兵有最强的黄石头和重枪。如果作为坦克,那么基本就是这两个。天空射手是非常适合攻击的兵种,反击可以小兵一起攻击,恐怕是走输出形态会带的兵种。同样姬武神是针对兰迪的兵种。最终可能选用的应该是重枪和天空射手之间。(骑兵带重枪是非常优秀的防御组合)
装备:她是一个非常适合范围剑的英雄,但是必须转骑兵线。如果是枪兵线,那么世界树枝甚至王座都是可用的,个人感觉树枝应该更适合她。防具镜面,血纹,风王各有用处。但是原质也很契合她,因为她复活技能。头盔艾尼亚斯,死神呼吸,以及原质都是比较合适的。首饰,最适合的恐怕是霸者了。其他屠龙,小红袜都有用处。
附魔:此人看起来是一个和小艾一样,非常适合时钟的英雄,故而应该是首选考虑。满月和轻风虽然也可用,但是感觉都无法充分发挥。她应该不是一个过于讲究输出的英雄。
最终评价:阵地战作为辅T非常实用,可能也是她一般状态下的形态,但即使是阵地战,也是可以带强袭的,因为如果没有强袭,她本身不能开超绝,第一回合似乎没啥事可做。(除非原地开凤凰之舞,2回合不屈和枪阵效果,触发时钟就血赚)故而其实她依然是一个有点尴尬的英雄,感觉性能和小艾有点重复。对阵容搭配上比较讲究,最好是搭配其他突脸AOE的英雄,比如法娜和奥瓜等。当然,PVE的时候完全没有问题,她对空轨队PVE的能力有很大加强。她虽然天赋触发后输出极高,但普通状态下AOE输出应该很一般,甚至不及奥瓜。所以是一个辅助型AOE手。
爱丽丝:
初步感受:应该是一个比较实用的奶妈,一手传送直接改变PVP环境,本身奶量足够,胜任PVE和正常奶妈工作。
天赋:行动结束时,使周围2格其他友军获得2回合的行动结束后回复3倍智力生命。
评价:这个天赋是奶骑的行动结束版,对坦克作用弱于奶骑,所以刷图效果一般,但是PVP对于攻坚有较强作用。是一个不过不失的天赋。
其他技能评价:
1.治疗术,护盾,群图魔抗,群体治疗:都是非常标准的辅助奶妈技能,作用类似于安娜,但是没有关键驱散。
2.布偶娃娃:自身瞬移,获得行动结束后自身2格所有部队回复智力2倍。类似女王的治愈,生效于自身。
3.爱丽丝大爆发:传送我方英雄,并且伤害提升20%,减伤20%,非常强大的高级传送,这个技能使得某些战术成为可能。
技能搭配选择:一般情况下,布偶娃娃和爱丽丝大爆发都是要带的,剩下的只有单体治疗或者护盾了。但是这个英雄极度缺乏驱散技能,故而或许应该带个群体魔抗对应。如果仅用来代替杰西卡出战,那么布偶娃娃都可以不带而带群体治疗。
兵种携带:有魔女和突袭弩,看上去好像可以输出,但是一般情况下应该不会吧。旋风弩是最适合的兵种,但如果没练过奶骑,可能也没练这个兵种,故而很多人可能勉强用魔女了。
装备:很正常的奶妈装备配置即可,无需多说。
附魔:正常的水晶甚至大树即可,无需多说。
最终评价:欠缺驱散技能使得她的上限变得有点问题。但是一手传送在竞技场绝对是大威胁,此人完全会压制杰西卡在巅峰的出场率。PVE的时候,她似乎并没有比利亚纳强多少的地方,一般也没有特别必要用PVE用传送。故而这个英雄是三者中最倾向PVP的。