上古卷轴刀锋游戏中有不同的种族,这些不同的种族有着不同的技能,同时还有不同的Bonus,因为游戏现在还是英文版的,所以这里小编就给大家送上各种族技能与Bonus翻译。
种族Bonus
Nord
+15%冰抗性
+5%双手持武器伤害(Greatswords / Battleaxes / Warhammers)
Orc
+5%护甲值
+5%主动技能伤害
Red Guard
+15%毒抗性
+5%耐力回复
Wood Elf
+ 15%毒抗性
+5%主动技能伤害
Argonian
+5%生命回复
+5%单手轻武器伤害(Daggers / Hand Axes / Light Hammers)
Breton
+10%魔法抗性
+5%单手武器伤害(Longswords / War Axes / Maces)
Dark Elf
+15%火抗性
+5%魔法伤害
High Elf
+15%雷抗性
+5%魔力回复
Imperial
+5%生命治疗效果
+5%单手武器伤害(Longswords / War Axes / Maces)
Khajiit
+5%护甲值
+10%毒属性伤害
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Abilities 主动技能 消耗耐力(stamina)
Quick Strikes
打出两次combo攻击,每下增伤X点伤害(双手持武器不会有额外增加伤害)。
Piercing Strikes
打出两次combo攻击,每下增伤X点伤害(双手持武器不会有额外增加伤害),且包含武器的属性伤害,并当目标于防御时可无视X点护甲值与X点抗性。
Venom Strikes
打出两次combo攻击,每下增伤X点伤害(双手持武器不会有额外增加伤害),以及毒属性伤害效果+X%。
Recovery Strikes
打出两次combo攻击,每下增伤X点伤害(双手持武器不会有额外增加伤害),此技能能在任何状态下使用,除了无法动弹的状态。
Dodging Strike
可以顺间回避X点伤害并反击。
Adrenaline Dodge
可以顺间回避X点伤害并反击,成功回避攻击能回复X点生命,回避时越接近目标的攻击,生命回复越多。
Focusing Dodge
可以顺间回避X点伤害并反击,成功回避攻击能减少X秒所有技能冷却时间,回避时越接近目标的攻击,技能冷却秒数减少越多。
Renewing Dodge
可以顺间回避X点伤害并反击,成功回避攻击能回复X点魔力,回避时越接近目标的攻击,魔力回复越多。
Power Attack
攻击慢但伤害高,增加X点伤害(双手持武器增加约2倍X伤害)。
Skullcrusher
增加X点伤害(双手持武器增加约2倍X伤害),目标防御时,无视O点护甲值,目标无防御时,无视OX点护甲值。
Guardbreaker
增加X点伤害(双手持武器增加约2倍X伤害),目标防御时,会被击晕(类似防御格挡攻击出现被弹飞的动作)。
Indomitable Smash
在此技能攻击的时间内,所有伤害抗性+X点并回复所有异常状态,此技能没有增伤。
Shield Bash
先格挡一次攻击后再用盾牌猛击目标,造成X点伤害,必须装备盾牌。
Harrying Bash
先格挡一次攻击后再用盾牌猛击目标,造成X点伤害,并给你的目标所有技能冷却+O秒,必须装备盾牌。
Staggering Bash
先格挡一次攻击后再用盾牌猛击目标,造成X点伤害,如果目标不是防御状态下会被击晕(类似防御格挡攻击出现被弹飞的动作),必须装备盾牌。
Reflecting Bash
在此技能攻击的时间内,把受到最多X点的伤害给予目标,必须装备盾牌。
Reckless Fury
增加使用者的攻击伤害并且不会陷入晕眩和死亡状态,但无法防御与使用其他技能(包括魔法),根据手中武器类型增加伤害多到少(双手持武器>单手武器>单手轻武器)。
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Perks 被动技能
Armsman
单手武器+X点伤害(Longswords / War Axes / Maces)。
Scout
单手轻武器+X点伤害(Daggers / Hand Axes / Light Hammers)。
Combat Focus
当你使用任何主动技能时,对所有伤害抗性+X点。
Augmented Poison
增加X点毒属性伤害。
Healing Surge
当耐力值处于较高的情况下,每秒回复X点生命。(注意!此被动只在战斗中有效)
Barbarian
双手持武器+X点伤害(Greatswords / Battleaxes / Warhammers)。
Advanced Tempering
增加你铁匠铺的强化等级上限至X等。
Elemental Protection
当你用盾牌格挡元素伤害时+X点护甲值。
Load Bearer
增加X格背包空间。
Matching Set
当你穿着整套完整的装备(头、身、手、脚),增加X点装甲值。
注意,不可混搭!(ex:Dwarven Plate和Dwarven Light混搭不会触发效果)
Enchantment Synergy
装备附魔效果+X%。
Augmented Flames
增加X点火属性伤害。
Willpower
当施法被打断时,回复X点魔力。
Augmented Frost
增加X点冰属性伤害。
Augmented Shock
增加X点雷属性伤害。
Maximum Power
当魔力在全满时使用魔法,魔法效果+X%。
Mettle
当生命值在危险状态时,使用主动技能效果+X%。
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Spells 魔法消耗魔力(Magicka)
Absorb
将受到的X点伤害转换为治愈自己X点生命。
Frostbite
对目标造成每秒X点(冰属性)生命与耐力的伤害,同时对目标缓速,且自身对物理伤害抗性+O点,施法时不可被打断。
Ice Spike
对目标造成X点(冰属性)生命与耐力的伤害,若目标在失去O点生命以上的状况下,会被击晕,此魔法施法时不可被打断。
Blizzard Armor
给自己上一层有X点生命的护盾,当护盾被击破时,给目标造成护盾生命一半的伤害及每秒O点(冰属性)生命与耐力的伤害。
Resist Elements
对元素伤害抗性+X点,此魔法施法时不可被打断。
Ward
为自己上一层屏障,能增加X点护甲值及吸收O点元素伤害,此魔法施法时不可被打断。
Lighting Bolt
对目标造成X点(雷属性)生命与魔力的伤害,此魔法施法时不可被打断。
Delayed Lighting Bolt
延迟5秒后,对目标造成X点(雷属性)生命与魔力的伤害,此魔法施法时不可被打断。
Thunderstorm
每3秒对目标造成X点(雷属性)生命与魔力的伤害,此魔法施法时不可被打断。
Fireball
对目标造成X点(火属性)伤害,如果施法被打断,则给施法者造成O点(火属性)伤害。
Consuming Inferno
对目标造成每秒X点(火属性)伤害,同时消耗施法者的耐力(耐力不足则扣生命)此魔法施法时不可被打断。
Wall of Fire
作出一道火墙,它会对任何攻击它的目标造成X点(火属性)伤害,包括施法者本人。
Poison Cloud
对目标造成每秒X点(毒属性)伤害,此魔法施法时不可被打断。
Blind
对目标造成X点(毒属性)伤害,若目标在失去O点生命以上的状况下,会暂时进入致盲状态,此魔法施法时不可被打断。
Paralyze
对目标造成X点(毒属性)伤害,若目标在失去O点生命以上的状况下,会暂时进入无法动弹的状态,此魔法施法时不可被打断。
Echo Weapon
对目标每0.5秒造成X点伤害,X会根据施法者的武器变动,伤害高到低为双手持武器>单手武器>单手轻武器。
Magicka Surge
在此魔法使用期间,每秒回复X点魔力,以及所有魔法冷却时间减少,并且施法时不会被打断,但此魔法持续时间结束后,魔力将降至0点且魔力停止回复持续10秒。
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技能与魔法小常识
Stamina Cost 为耐力消耗
Magicka Cost 为魔力消耗
Casting Time 为施法时间
Duration 为持续时间
Bash 盾击的基本伤害能从你的盾牌看到